Материал из RuEldfallWiki
Na'ra, Veil Watcher — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Artificer.
| STA |
SPD |
OFF |
DEF |
ACC |
INT |
AG |
T |
ARM |
HP |
M
|
| 2 |
7 |
15 |
12 |
8 |
13 |
13 |
12 |
0 |
2 |
14
|
Классы
- Artificer
- В свою Стратегическую фазу Artificer может выбрать доступное ему заклинание Enchantment и без броска применить его эффект к себе — до своей следующей Стратегической фазы.
Трейты
- Acute Senses I
- Эта модель может выполнять действия Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Её Awareness увеличивается на 3 дюйма. При Dodge без LoS её AG не уменьшается вдвое.
- Affinity (Profane)
- Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
- Survival (Scorching, Dark)
- Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).
Навыки
- Stealth I
- Модель со Stealth сложнее обнаружить и сделать целью. Stealth I не позволяет реагировать на модель без линии видимости (LoS) и подавляет даже Clairvoyance.
- Hit and Retreat I
- После того как модель совершила Атаку, Hit and Retreat позволяет ей сбросить состояние Engaged и выполнить обычное перемещение, чтобы выйти из ближнего боя. Противник всё ещё может объявлять Атаки возможности, пока модель в пределах его досягаемости.
- Leap I
- Leap позволяет модели прыгать через препятствия или разрывы согласно правилам Навыка.
- Dash I
- Dash позволяет объявить особую ограниченную атаку (без модификаторов, 1 STK) вдобавок к объявлению специального перемещения Run, что обычно недопустимо. Эта объявленная атака нужна, чтобы работал Hit and Retreat.
- Climbing I
- Модель с Climbing перемещается по вертикальным поверхностям без штрафа к Скорости, который обычно накладывает Climb.
Заклинания
Necromancy (уровень III)
| Заклинание |
Ур. |
Стихия |
Тип |
PW |
RCH |
STK |
Эффект
|
| Command the Undead |
I |
Profane |
Spell, Sorcery, Ranged |
— |
Casting Aura |
X |
Continuous. Это заклинание не может быть отменено Elemental Essence и не вызывает Confrontation. Чтобы взять под контроль Undead Tier I, пройдите бросок INT. Чтобы взять Undead Tier II, потратьте 1 Mana и пройдите бросок INT. Кастер может потратить 1 Mana перед броском, чтобы автоматически преуспеть. Undead Tier III и выше контролировать нельзя. При успехе броски атаки цели аннулируются, а цель с Undead I становится союзной кастеру, сохраняя оставшиеся AP.
|
| Spectral Sight |
I |
Profane |
Spell, Enchantment, Ranged/Melee |
— |
16 |
1 |
Зачарованная модель получает Advantage (Undead).
|
| Curse of Decay |
I |
Profane |
Spell, Enchantment, Ranged |
— |
16 |
1 |
Continuous. Цель становится Poisoned. Если Poisoned снимается, она снова становится Poisoned в начале любой Тактической фазы.
|
| Necrotic Wound |
II |
Profane |
Spell, Enchantment, Ranged |
✯ |
16 |
1 |
Цель получает Cleave и Poison II.
|
| Soul Leech |
II |
Profane |
Spell, Enchantment, Ranged/Melee |
✯ |
10 |
1 |
Кастер получает 1 Mana Counter каждый раз, когда зачарованная модель успешно наносит Рану.
|
| A Second Chance |
III |
Profane |
Spell, Healing, Ranged |
— |
16 |
2 |
Цель восстанавливает 1 HP. Если цель была Incapacitated, она также восстанавливает 1 AP.
|
| Life Leech (Necromancy) |
III |
Profane |
Spell, Enchantment, Ranged/Melee |
✯ |
10 |
1 |
Зачарованная модель получает 1 HP за каждую Рану, нанесённую вражеской модели без свойства Undead или Construct (до удвоенного значения её HP).
|
Снаряжение
| Предмет |
PW |
RCH |
STK |
Эффект
|
| Chimera Claws |
T |
0 |
STA |
+1 STK при атаке цели без AP. (Natural & Melee)
|
Стратагемы
| Название |
Эффект
|
| Adrenaline Rush |
Цель — сама модель. В активной роли получает 1 дополнительный AP, но становится Fatigued до своей следующей Стратегической фазы.
|
| Ironhide |
Цель — сама модель. Получает +3 ARM.
|
| Reinforced Claws |
Цель — сама модель. Получает Bleed. Ближние атаки получают +2 PW.
|
Глоссарий
- Advantage (X)
- Свойство. Раз за Activation Sequence можно перебросить любое число кубов в атаке против цели с характеристикой (X).
- Cleave
- Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану, она получает дополнительную Рану.
- Construct
- Свойство. Модель не подвержена Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn.
- Continuous
- Свойство. Эффект остаётся в игре до конца квеста или пока не будет снят другим эффектом.
- Incapacitated
- Состояние. Когда HP модели достигает 0, она становится Incapacitated и немедленно входит в состояние Crouched.
- Poison I/II
- Свойство. I: Рана делает цель Weakened. II: Рана делает цель Weakened и Poisoned.
- Poisoned
- Состояние. Модель проходит бросок Toughness с модификатором −6 в каждую свою Стратегическую фазу; провал наносит Рану.
- Undead
- Свойство. Модель не подвержена Poisoned, Weakened, Bleeding и Panicked; Mindgame её не затрагивает.
Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).