Перейти к содержанию

Oni Pariah: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
м 1 версия импортирована
(нет различий)

Версия от 15:48, 3 июля 2026

Oni Pariah — юнит фракции Category:Oni Clans в Eldfall Chronicles.

Oni Pariah
📄 PDF-профиль (A4)
буклет A5
Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Colossal Creature / Berserker 40 1 3 5 16 10 8 8 8 17 4 8 18

Классы

Creature

У Creatures нет особых способностей, связанных с их классом. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие классу Creature особый эффект.

Berserker

Раз в ход, если Berserker должен получить одну или более Wounds в результате Damage Roll(ов), он может выполнить бросок Toughness за каждую такую Wound. Успешный бросок предотвращает соответствующий урон.

Трейты

Affinity (Profane)
Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Profane).
Demon
Когда эта модель наносит Wound, цель обязана выполнить бросок M. При провале раненая модель входит в состояние Panicked до конца хода. Если эта модель наносит Critical Hit, поражённая модель автоматически становится Panicked до конца хода. Attack этой модели получает модификатор +4 против модели в состоянии Panicked. Этот трейт не действует на модели с этим же трейтом.
Survival (Difficult Environment)
На эту модель не действуют окружения: Difficult.
Unstoppable
Если цель Attack меньше этой модели по размеру, Confrontation между этими моделями для этой атаки не происходит. Успешные броски Attack одной модели не блокируют броски другой.

Навыки

Regeneration II
В свою Strategic Phase эта модель может восстановить 2 HP и снять состояния Bleeding, Weakened и Crippled.

Снаряжение

Мест в снаряжении: 5

Предмет Кол-во Категория PW RCH STK WGT Эффект
Smash and Trash 1 Weapon T 2 2 Sweep I, Advantage Medium, Large
Chrushing Maw 1 Weapon T 0 1 Cleave, Crippling
Quaking Smash 1 Weapon T 2 1 Knockback 1, Knockdown, Sweep II

Глоссарий

Advantage Medium, Large
Cleave
При успешном попадании атака также поражает все модели в Base Contact с целью.
Crippling
При попадании цель получает состояние Crippled (SPD уполовинена, пока модель не восстановит HP).
Knockback 1
При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 1 дюйм.
Knockdown
При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
Sweep I
Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
Sweep II
Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 360° (уровень II).