Перейти к содержанию

Oni Pariah

Материал из RuEldfallWiki

Oni Pariah — юнит фракции Oni Clans в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Gigantic Creature / Berserker 40 1 3 5 16 10 8 8 8 17 4 8 18

Классы[править]

Creature[править]

Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature.

Berserker[править]

Один раз за ход, если Berserkers должны получить один или несколько Wounds вследствие Damage Roll(s), они могут выполнить T roll за каждый Wound, который должны получить. Если бросок успешен, соответствующий урон предотвращается.

Трейты[править]

Affinity (Profane)
Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Profane). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
Demon
Когда эта модель наносит Wound модели, та модель должна выполнить M roll. В случае провала раненая модель переходит в состояние Panicked (State) до конца хода. Если эта модель наносит Critical Hit, модель, получившая удар, автоматически переходит в состояние Panicked (State) до конца хода. Attack этой модели получает модификатор +4, если объявляется против модели в состоянии Panicked. Этот трейт не действует против моделей с этим же Trait.
Survival (Difficult Environment)
На эту модель не действует Environment (Difficult).
Unstoppable
Если цель Attack Action меньше этой модели, Confrontation между этими моделями для данного Attack Action не происходит. Успешные Attack Rolls одной модели не блокируют Attack Rolls другой.

Скиллы[править]

Regeneration II
Во время своей Strategic phase эта модель может восстановить 2 HP и отменить состояния Bleeding, Weakened и Crippled.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 5

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Smash and Trash 1 Weapon T 2 2 Sweep I, Advantage Medium, Large
Chrushing Maw 1 Weapon T 0 1 Cleave, Crippling
Quaking Smash 1 Weapon T 2 1 Knockback 1, Knockdown, Sweep II

Глоссарий[править]

Advantage (X)
Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (X) (Size, Class, Trait и т.д.).
Cleave
Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она автоматически получает ещё один Wound.
Crippling
Если модель получает хотя бы один Wound с этим трейтом, она должна выполнить T roll. Проваленный бросок приводит модель в состояние Crippled (State).
Knockback (X)
Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Knockdown
Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Panicked
При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение

Speed (если способна) в конце Activation Sequence.

Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря.

Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing.

Sweep
При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.