Перейти к содержанию

Chiyohime: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
м 1 версия импортирована
(нет различий)

Версия от 15:48, 3 июля 2026

Chiyohime — юнит фракции Category:Oni Clans в Eldfall Chronicles.

Chiyohime
📄 PDF-профиль (A4)
буклет A5
Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Mage / Sorcerer 45 1 3 5 12 12 10 17 13 15 3 4 16

Классы

Mage

Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!

Sorcerer

В своей Active Role при творении заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.

Трейты

Affinity (Profane)
Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Profane).
Demon
Когда эта модель наносит Wound, цель обязана выполнить бросок M. При провале раненая модель входит в состояние Panicked до конца хода. Если эта модель наносит Critical Hit, поражённая модель автоматически становится Panicked до конца хода. Attack этой модели получает модификатор +4 против модели в состоянии Panicked. Этот трейт не действует на модели с этим же трейтом.
Resistance (Spell)
PW Hit, нанесённого этой модели атакой с типом или трейтом (Spell), уполовинивается.
Survival (Difficult Environment)
На эту модель не действуют окружения: Difficult.
Menacing
Модели с LoS на эту модель получают модификатор -2 M за каждый уровень этой способности.

Навыки

Charm
Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она сначала обязана выполнить бросок Intellect. Провалив бросок, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence.
Chain Attack
Раз за Activation Sequence, если союзная модель наносит Hit врагу в LoS этой модели, эта модель может выполнить немодифицируемую Attack со STK 1 против того же врага (до бросков DMG). Если целей несколько, выберите одну. Этот навык не является активацией или Reaction и не тратит AP. Он игнорирует «(Ranged) Friendly Fire». Hits от Chain Attack не могут порождать новые Chain Attack.

Заклинания

Necromancy (уровень V)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Command the Undead I Profane Spell, Sorcery / Ranged Casting Aura x Continuous. Это заклинание не отменяется Elemental Essence и не вызывает Confrontation. Для успеха заклинатель должен выполнить число бросков INT, равное Tier цели. Заклинатель может потратить любое количество Mana — каждая гарантирует успешный бросок INT. Трата хотя бы 1 Mana позволяет контролировать Undead уровня II. При успехе броски Attack цели отменяются, а цель с Undead I становится союзной заклинателю. Обращённый противник сохраняет оставшиеся AP.
Curse of Decay I Profane Spell, Enchantment / Ranged 16 1 Continuous. Цель входит в состояние Poisoned.
Spectral Sight I Profane Spell, Enchantment / Melee And Ranged 16 1 Зачарованная модель получает Advantage Undead.
Necrotic Wound II Profane Spell, Enchantment / Ranged * 16 1 Цель получает Cleave и Poison II
Soul Leech II Profane Spell, Enchantment / Melee And Ranged * 16 1 Заклинатель получает 1 Mana Counter всякий раз, когда зачарованная модель успешно наносит Wound.
A Second Chance III Profane Spell, Healing / Ranged 16 2 Целевая модель восстанавливает 1 HP. Если она была Incapacitated, она также восстанавливает 1 AP.
Life Leech III Profane Spell, Enchantment / Melee And Ranged * 10 1 Зачарованная модель получает 1 HP за каждую Wound, нанесённую вражеской модели без трейта Undead или Construct (максимум — до удвоенного базового HP).
Corroding Embrace IV Profane Spell, Sorcery / Melee And Ranged 14 3 1 Armor-Piercing, Poison II, Sweep II
Leeching Bolt IV Profane Spell, Sorcery / Ranged INT 16 1 Заклинатель восстанавливает 1 HP за каждую Wound, нанесённую вражеской модели без трейта Undead или Construct.
Raise the Undead V Profane Spell, Conjuration / Ranged Casting Aura 1 [Mana Cost: 2] Выберите модель в состоянии Dead в пределах Awareness. Призовите до 2 Undead Tier I или 1 Undead Tier II в Base Contact с этой моделью, затем уберите мёртвую модель.
Reanimation V Profane Spell, Healing / Ranged Casting Aura 1 [Mana Cost: 1] Каждая модель Undead в пределах RCH восстанавливает все HP и может отменить состояние Dead.


Снаряжение

Мест в снаряжении: 5

Предмет Кол-во Категория PW RCH STK WGT Эффект
Deathweaving Fan 1 Accessory 1 Раз за активацию перебросьте проваленный бросок заклинания Profane. Чтобы призвать Undead Tier III и выше через Ritual, потратьте Mana, равную Tier модели +1, и уберите 2 модели в состоянии Dead в Awareness.

Стратагемы

Название Тип Эффект
Eternal Vigil Authority Целевая модель Undead получает Watchful.
Final Gambit Authority Все Undead получают Unstoppable (можно игнорировать требование по размеру). Все Undead становятся Dead в конце хода. Когда союзный Undead становится Dead, поместите AOE: Circular S с центром в нём. Все модели в пределах AOE получают Hit с PW 12 и Poison II. После разрешения AOE уберите этого Undead.
Profane Mend Authority Выберите до 2 моделей. Каждая может восстановить 1 HP (включая модели в состоянии Dead).
Soul Harvest Subterfuge Уберите до 2 моделей в состоянии Dead в Awareness. Получите 2 Mana за каждую убранную модель в состоянии Dead.

Особое

Может нанимать модели с трейтом Undead. После развёртывания поместите жетон Dead на расстоянии 14" или более. Он считается моделью в состоянии Dead.

Глоссарий

Advantage Undead
Эта модель получает +2 к модификаторам Attack и Defence против моделей Undead.
Armor-Piercing
Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
Cleave
При успешном попадании атака также поражает все модели в Base Contact с целью.
Construct
На эту модель не действуют Surprise Attack, Backstab, Poison, Bleeding, Panicked, Confused и Weakened.
Dead
Состояние. Модель убирается из игры.
Elemental Essence
Эта модель считается моделью указанной стихии для заклинаний и трейтов, действующих на модели определённой стихии.
Poison II
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 2 HP, если не пройдёт бросок STA.
Poisoned
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP, если не пройдёт бросок STA.
Sweep II
Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 360° (уровень II).
Undead
Эта модель не может входить в состояния Poisoned, Weakened, Bleeding и Panicked. Заклинания с Mindgame не могут целиться в неё и не действуют на неё. Заклинания типа Healing стихии Divine не восстанавливают ей HP, а наносят ей 15 PW урона. Если HP этой модели достигают 0, она становится Dead.
Undead I
Эта модель невосприимчива к Poison, Bleeding, Panicked и другим биологическим состояниям. Она не может восстанавливать HP естественным путём.