Chiyohime: различия между версиями
Reevol>Import Русский перевод юнита |
Reevol>Import Русский перевод юнита |
(нет различий)
| |
Версия от 10:00, 3 июля 2026
Chiyohime — юнит фракции Category:Oni Clans в Eldfall Chronicles.
| Chiyohime |
| 📄 PDF-профиль (A4) буклет A5 |
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Mage / Sorcerer | 45 | 1 | 3 | 5 | 12 | 12 | 10 | 17 | 13 | 15 | 3 | 4 | 16 |
Классы
Mage
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!
Sorcerer
В своей Active Role при творении заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.
Трейты
- Affinity (Profane)
- Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Profane).
- Demon
- Когда эта модель наносит Wound, цель обязана выполнить бросок M. При провале раненая модель входит в состояние Panicked до конца хода. Если эта модель наносит Critical Hit, поражённая модель автоматически становится Panicked до конца хода. Attack этой модели получает модификатор +4 против модели в состоянии Panicked. Этот трейт не действует на модели с этим же трейтом.
- Resistance (Spell)
- PW Hit, нанесённого этой модели атакой с типом или трейтом (Spell), уполовинивается.
- Survival (Difficult Environment)
- На эту модель не действуют окружения: Difficult.
- Menacing
- Модели с LoS на эту модель получают модификатор -2 M за каждый уровень этой способности.
Навыки
- Charm
- Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она сначала обязана выполнить бросок Intellect. Провалив бросок, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence.
- Chain Attack
- Раз за Activation Sequence, если союзная модель наносит Hit врагу в LoS этой модели, эта модель может выполнить немодифицируемую Attack со STK 1 против того же врага (до бросков DMG). Если целей несколько, выберите одну. Этот навык не является активацией или Reaction и не тратит AP. Он игнорирует «(Ranged) Friendly Fire». Hits от Chain Attack не могут порождать новые Chain Attack.
Заклинания
Necromancy (уровень V)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Command the Undead | I | Profane | Spell, Sorcery / Ranged | — | Casting Aura | x | Continuous. Это заклинание не отменяется Elemental Essence и не вызывает Confrontation. Для успеха заклинатель должен выполнить число бросков INT, равное Tier цели. Заклинатель может потратить любое количество Mana — каждая гарантирует успешный бросок INT. Трата хотя бы 1 Mana позволяет контролировать Undead уровня II. При успехе броски Attack цели отменяются, а цель с Undead I становится союзной заклинателю. Обращённый противник сохраняет оставшиеся AP. |
| Curse of Decay | I | Profane | Spell, Enchantment / Ranged | — | 16 | 1 | Continuous. Цель входит в состояние Poisoned. |
| Spectral Sight | I | Profane | Spell, Enchantment / Melee And Ranged | — | 16 | 1 | Зачарованная модель получает Advantage Undead. |
| Necrotic Wound | II | Profane | Spell, Enchantment / Ranged | * | 16 | 1 | Цель получает Cleave и Poison II |
| Soul Leech | II | Profane | Spell, Enchantment / Melee And Ranged | * | 16 | 1 | Заклинатель получает 1 Mana Counter всякий раз, когда зачарованная модель успешно наносит Wound. |
| A Second Chance | III | Profane | Spell, Healing / Ranged | — | 16 | 2 | Целевая модель восстанавливает 1 HP. Если она была Incapacitated, она также восстанавливает 1 AP. |
| Life Leech | III | Profane | Spell, Enchantment / Melee And Ranged | * | 10 | 1 | Зачарованная модель получает 1 HP за каждую Wound, нанесённую вражеской модели без трейта Undead или Construct (максимум — до удвоенного базового HP). |
| Corroding Embrace | IV | Profane | Spell, Sorcery / Melee And Ranged | 14 | 3 | 1 | Armor-Piercing, Poison II, Sweep II |
| Leeching Bolt | IV | Profane | Spell, Sorcery / Ranged | INT | 16 | 1 | Заклинатель восстанавливает 1 HP за каждую Wound, нанесённую вражеской модели без трейта Undead или Construct. |
| Raise the Undead | V | Profane | Spell, Conjuration / Ranged | — | Casting Aura | 1 | [Mana Cost: 2] Выберите модель в состоянии Dead в пределах Awareness. Призовите до 2 Undead Tier I или 1 Undead Tier II в Base Contact с этой моделью, затем уберите мёртвую модель. |
| Reanimation | V | Profane | Spell, Healing / Ranged | — | Casting Aura | 1 | [Mana Cost: 1] Каждая модель Undead в пределах RCH восстанавливает все HP и может отменить состояние Dead. |
Снаряжение
Мест в снаряжении: 5
| Предмет | Кол-во | Категория | PW | RCH | STK | WGT | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deathweaving Fan | 1 | Accessory | — | — | — | 1 | Раз за активацию перебросьте проваленный бросок заклинания Profane. Чтобы призвать Undead Tier III и выше через Ritual, потратьте Mana, равную Tier модели +1, и уберите 2 модели в состоянии Dead в Awareness. |
Стратагемы
| Название | Тип | Эффект |
|---|---|---|
| Eternal Vigil | Authority | Целевая модель Undead получает Watchful. |
| Final Gambit | Authority | Все Undead получают Unstoppable (можно игнорировать требование по размеру). Все Undead становятся Dead в конце хода. Когда союзный Undead становится Dead, поместите AOE: Circular S с центром в нём. Все модели в пределах AOE получают Hit с PW 12 и Poison II. После разрешения AOE уберите этого Undead. |
| Profane Mend | Authority | Выберите до 2 моделей. Каждая может восстановить 1 HP (включая модели в состоянии Dead). |
| Soul Harvest | Subterfuge | Уберите до 2 моделей в состоянии Dead в Awareness. Получите 2 Mana за каждую убранную модель в состоянии Dead. |
Особое
Может нанимать модели с трейтом Undead. После развёртывания поместите жетон Dead на расстоянии 14" или более. Он считается моделью в состоянии Dead.
Глоссарий
- Advantage Undead
- Эта модель получает +2 к модификаторам Attack и Defence против моделей Undead.
- Armor-Piercing
- Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
- Cleave
- При успешном попадании атака также поражает все модели в Base Contact с целью.
- Construct
- На эту модель не действуют Surprise Attack, Backstab, Poison, Bleeding, Panicked, Confused и Weakened.
- Dead
- Состояние. Модель убирается из игры.
- Elemental Essence
- Эта модель считается моделью указанной стихии для заклинаний и трейтов, действующих на модели определённой стихии.
- Poison II
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 2 HP, если не пройдёт бросок STA.
- Poisoned
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP, если не пройдёт бросок STA.
- Sweep II
- Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 360° (уровень II).
- Undead
- Эта модель не может входить в состояния Poisoned, Weakened, Bleeding и Panicked. Заклинания с Mindgame не могут целиться в неё и не действуют на неё. Заклинания типа Healing стихии Divine не восстанавливают ей HP, а наносят ей 15 PW урона. Если HP этой модели достигают 0, она становится Dead.
- Undead I
- Эта модель невосприимчива к Poison, Bleeding, Panicked и другим биологическим состояниям. Она не может восстанавливать HP естественным путём.