Перейти к содержанию

Guildsworn Knight: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
м 1 версия импортирована
Строка 1: Строка 1:
'''Guildsworn Knight''' — юнит фракции [[:Category:Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
<!-- PAGE: Guildsworn Knight -->
'''Guildsworn Knight''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Armsmaster]] / [[Warrior]].


{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
{| class="wikitable"
| [[File:Guildsworn_Knight_portrait.jpg|200px|Guildsworn Knight]]
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| [[:File:Guildsworn_Knight.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Guildsworn_Knight_A5.pdf|буклет A5]]</small>
| 2 || 5 || 15 || 15 || 12 || 13 || 8 || 14 || 7 || 4 || 17
|}
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
== Классы ==
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
; [[Armsmaster]] : В активной роли Armsmaster может получить +1 STK при выполнении Melee Attack.
|-
; [[Warrior]] : В свою Стратегическую фазу Warrior может перейти в Defensive Stance (положите жетон). В Defensive Stance у него STK 1 в активной роли и обычный STK в реактивной. Действует до следующей Стратегической фазы Warrior, если не указано иное.
| Medium || [[Armsmaster]] / [[Warrior]] || 30 || 1 || 2 || 5 || 15 || 15 || 12 || 13 || 8 || 14 || 7 || 4 || 17
|}


==Классы==
== Трейты ==
===[[Armsmaster]]===
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может стать [[Panicked|Panicked]].
В Active Role Armsmasters могут получить +1 Strike при выполнении Melee Attack.
; [[Resistance I/II (X)|Resistance (Bleed, Knockback) I]] : '''I:''' PW Попадания с типом или свойством (X) против этой модели уменьшается вдвое.


===[[Warrior]]===
'''II:''' Попадания и эффекты от Атаки с типом или свойством (X) аннулируются.
В свою Strategic Phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, кладя жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет Strike 1 в Active Role и сохраняет базовый Strike в Reactive Role (такой же, как в Active Role). Defensive Stance длится до следующей Strategic Phase воина, если не указано иное.


==Трейты==
== Навыки ==
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может входить в состояние Panicked.
; [[Finishing Strike|Finishing Strike I]] : Если Атака этой модели нанесла Рану цели, модель может совершить добивающий удар согласно правилам Навыка. Finishing Strike применяется только один раз за последовательность активации.
; [[Resistance (X)|Resistance (Bleed, Knockback)]] : PW Hit, нанесённого этой модели атакой с типом или трейтом (Bleed, Knockback), уполовинивается.
; [[Follow-Up|Follow Up I]] : Follow-Up позволяет модели совершить дополнительное действие или перемещение вслед за определённым событием согласно правилам Навыка.
; [[Protector|Protector I]] : Модель с Protector может в Реакции перехватить Атаку, направленную на дружественную модель, и принять её на себя. При использовании Protector модель не «объявляет перемещение», поэтому может выйти даже из состояния [[Engaged|Engaged]].


==Навыки==
== Заклинания ==
; [[Finishing Strike|Finishing Strike]] : Нанеся цели хотя бы одну Wound, эта модель может немедленно выполнить немодифицируемую Attack со STK 1 по той же цели. Она обязана использовать тот же предмет или навык. Если целей несколько, выберите только одну.
; [[Follow Up|Follow Up]] : Если вражеская модель выходит из ближнего боя (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на свою уполовиненную SPD в сторону этого врага.
; [[Protector|Protector]] : Этот навык используется только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point и переместиться в Base Contact с союзником. (Двигаясь, она не может проходить через объекты выше своего Hitbox.) Сделав это, модель становится новой целью Attack.
 
==Боевые искусства==
===Fencing (уровень IV)===
{| class="wikitable"
! Ур. !! Эффект
|-
| I || Masterful Parry: Melee Attack цели получает модификатор -3.
|-
| II || Harsh Riposte: Melee Attack цели получает -1 STK (не может опуститься ниже 1).
|-
| III || Second Wind: Melee Attack обладателя получает +1 STK.
|- style="font-weight:bold;"
| IV ← эта модель || Grapple & Thrash: Melee Attack обладателя получает [[Knockdown]].
|}


==Снаряжение==
== Боевые искусства ==
'''Мест в снаряжении:''' 6
; Fencing IV : '''Grapple & Thrash:''' ближняя атака пользователя получает Knockdown.


== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
|-
| [[Poleaxe]] || 1 || Weapon || T+3 || 1 || 1 || 3 || [[Armor-Piercing]], [[Cleave]], [[Two-Handed|Two Handed]]
| Poleaxe || T+3 || 1 || 1 || Armor-Piercing, Cleave, Two-Handed. (Melee)
|-
|-
| [[Sword]] || 1 || Weapon || T || 1 || STA || 1 || —
| Sword || T || 1 || STA || — (Melee)
|-
|-
| [[Glyphscribe Dagger]] || 1 || Weapon || T-3 || 0 || STA || 0 || +1 STK против модели в состоянии [[Crouched]]. [[Throwing]]: оружие возвращается в Inventory владельца.
| Glyphscribe Dagger || T-3 || 0 || STA || +1 STK против модели в состоянии Crouched. Throwing: оружие возвращается в инвентарь пользователя. (Melee)
|-
|-
| [[Shield]] || 1 || Shield || T || 0 || 1 || 2 || -3 входящим Melee Attacks во Front, +3 ARM против Ranged Attacks во Front.
| Shield || T || 0 || 1 || −3 к входящим ближним атакам во Front-дугу, +3 ARM против дальних атак во Front-дугу. Ближнее оружие носителя с RCH>0 получает −1 STK.
|}
|}


==Стратагемы==
== Стратагемы ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Название !! Тип !! Эффект
! Название !! Эффект
|-
|-
| '''[[Defensive Formation]]''' || Authority || Каждая дружественная модель получает +1 ARM за каждую другую дружественную модель в Base Contact.
| '''Defensive Formation''' || Каждая дружественная модель получает +1 ARM за каждую другую дружественную модель в Base Contact.
|-
|-
| '''[[Unconventional Tactics]]''' || Subterfuge || Отмените все действующие вражеские Stratagems. В начале следующей Strategic Phase вражеский Leader обязан выполнить бросок INT или M (по своему выбору). При провале он не может объявить Stratagem в этом ходу.
| '''Unconventional Tactics''' || Отменяет все действующие вражеские Стратагемы. В начале следующей Стратегической фазы вражеский Leader должен пройти бросок INT или M (на выбор); при провале он не может объявить Стратагему в этот ход.
|}
|}


==Глоссарий==
== Глоссарий ==
; Armor-Piercing : Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
; '''Armor''' : Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
; Cleave : При успешном попадании атака также поражает все модели в Base Contact с целью.
; [[Armor-Piercing]] : Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
; Crouched : Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
; [[Cleave]] : Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану, она получает дополнительную Рану.
; Knockdown : При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
; Throwing : Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.
; [[Knockback (X)]] : Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего.
; Two Handed : Это оружие требует двух рук. Модель не может использовать щит или второе оружие.
; [[Throwing]] : Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
; [[Two-Handed]] : Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Neutral]]
[[Category:Neutral]]

Версия от 08:09, 9 июля 2026

Guildsworn Knight — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Armsmaster / Warrior.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 5 15 15 12 13 8 14 7 4 17

Классы

Armsmaster
В активной роли Armsmaster может получить +1 STK при выполнении Melee Attack.
Warrior
В свою Стратегическую фазу Warrior может перейти в Defensive Stance (положите жетон). В Defensive Stance у него STK 1 в активной роли и обычный STK в реактивной. Действует до следующей Стратегической фазы Warrior, если не указано иное.

Трейты

Fearless
Эта модель не может стать Panicked.
Resistance (Bleed, Knockback) I
I: PW Попадания с типом или свойством (X) против этой модели уменьшается вдвое.

II: Попадания и эффекты от Атаки с типом или свойством (X) аннулируются.

Навыки

Finishing Strike I
Если Атака этой модели нанесла Рану цели, модель может совершить добивающий удар согласно правилам Навыка. Finishing Strike применяется только один раз за последовательность активации.
Follow Up I
Follow-Up позволяет модели совершить дополнительное действие или перемещение вслед за определённым событием согласно правилам Навыка.
Protector I
Модель с Protector может в Реакции перехватить Атаку, направленную на дружественную модель, и принять её на себя. При использовании Protector модель не «объявляет перемещение», поэтому может выйти даже из состояния Engaged.

Заклинания

Боевые искусства

Fencing IV
Grapple & Thrash: ближняя атака пользователя получает Knockdown.

Снаряжение

Предмет PW RCH STK Эффект
Poleaxe T+3 1 1 Armor-Piercing, Cleave, Two-Handed. (Melee)
Sword T 1 STA — (Melee)
Glyphscribe Dagger T-3 0 STA +1 STK против модели в состоянии Crouched. Throwing: оружие возвращается в инвентарь пользователя. (Melee)
Shield T 0 1 −3 к входящим ближним атакам во Front-дугу, +3 ARM против дальних атак во Front-дугу. Ближнее оружие носителя с RCH>0 получает −1 STK.

Стратагемы

Название Эффект
Defensive Formation Каждая дружественная модель получает +1 ARM за каждую другую дружественную модель в Base Contact.
Unconventional Tactics Отменяет все действующие вражеские Стратагемы. В начале следующей Стратегической фазы вражеский Leader должен пройти бросок INT или M (на выбор); при провале он не может объявить Стратагему в этот ход.

Глоссарий

Armor
Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
Armor-Piercing
Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
Cleave
Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану, она получает дополнительную Рану.
Crouched
Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
Knockback (X)
Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего.
Throwing
Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
Two-Handed
Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).