Guildsworn Knight: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Guildsworn Knight''' — юнит фракции [[:Category:Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. | <!-- PAGE: Guildsworn Knight --> | ||
'''Guildsworn Knight''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Armsmaster]] / [[Warrior]]. | |||
{| | {| class="wikitable" | ||
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | |||
|- | |- | ||
| | | 2 || 5 || 15 || 15 || 12 || 13 || 8 || 14 || 7 || 4 || 17 | ||
|} | |} | ||
== Классы == | |||
; [[Armsmaster]] : В активной роли Armsmaster может получить +1 STK при выполнении Melee Attack. | |||
; [[Warrior]] : В свою Стратегическую фазу Warrior может перейти в Defensive Stance (положите жетон). В Defensive Stance у него STK 1 в активной роли и обычный STK в реактивной. Действует до следующей Стратегической фазы Warrior, если не указано иное. | |||
== | == Трейты == | ||
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может стать [[Panicked|Panicked]]. | |||
; [[Resistance I/II (X)|Resistance (Bleed, Knockback) I]] : '''I:''' PW Попадания с типом или свойством (X) против этой модели уменьшается вдвое. | |||
'''II:''' Попадания и эффекты от Атаки с типом или свойством (X) аннулируются. | |||
== | == Навыки == | ||
; [[ | ; [[Finishing Strike|Finishing Strike I]] : Если Атака этой модели нанесла Рану цели, модель может совершить добивающий удар согласно правилам Навыка. Finishing Strike применяется только один раз за последовательность активации. | ||
; [[ | ; [[Follow-Up|Follow Up I]] : Follow-Up позволяет модели совершить дополнительное действие или перемещение вслед за определённым событием согласно правилам Навыка. | ||
; [[Protector|Protector I]] : Модель с Protector может в Реакции перехватить Атаку, направленную на дружественную модель, и принять её на себя. При использовании Protector модель не «объявляет перемещение», поэтому может выйти даже из состояния [[Engaged|Engaged]]. | |||
== | == Заклинания == | ||
— | |||
== | == Боевые искусства == | ||
''' | ; Fencing IV : '''Grapple & Thrash:''' ближняя атака пользователя получает Knockdown. | ||
== Снаряжение == | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Предмет | ! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект | ||
|- | |- | ||
| | | Poleaxe || T+3 || 1 || 1 || Armor-Piercing, Cleave, Two-Handed. (Melee) | ||
|- | |- | ||
| | | Sword || T || 1 || STA || — (Melee) | ||
|- | |- | ||
| | | Glyphscribe Dagger || T-3 || 0 || STA || +1 STK против модели в состоянии Crouched. Throwing: оружие возвращается в инвентарь пользователя. (Melee) | ||
|- | |- | ||
| Shield || T || 0 || 1 || −3 к входящим ближним атакам во Front-дугу, +3 ARM против дальних атак во Front-дугу. Ближнее оружие носителя с RCH>0 получает −1 STK. | |||
|} | |} | ||
==Стратагемы== | == Стратагемы == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Название | ! Название !! Эффект | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Defensive Formation''' || Каждая дружественная модель получает +1 ARM за каждую другую дружественную модель в Base Contact. | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Unconventional Tactics''' || Отменяет все действующие вражеские Стратагемы. В начале следующей Стратегической фазы вражеский Leader должен пройти бросок INT или M (на выбор); при провале он не может объявить Стратагему в этот ход. | ||
|} | |} | ||
==Глоссарий== | == Глоссарий == | ||
; Armor-Piercing : | ; '''Armor''' : Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG. | ||
; Cleave : | ; [[Armor-Piercing]] : Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели. | ||
; Crouched : Состояние. | ; [[Cleave]] : Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану, она получает дополнительную Рану. | ||
; | ; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие. | ||
; Throwing : | ; [[Knockback (X)]] : Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего. | ||
; Two Handed : | ; [[Throwing]] : Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя. | ||
; [[Two-Handed]] : Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием. | |||
---- | |||
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small> | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Neutral]] | [[Category:Neutral]] | ||
Версия от 08:09, 9 июля 2026
Guildsworn Knight — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Armsmaster / Warrior.
| STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 5 | 15 | 15 | 12 | 13 | 8 | 14 | 7 | 4 | 17 |
Классы
- Armsmaster
- В активной роли Armsmaster может получить +1 STK при выполнении Melee Attack.
- Warrior
- В свою Стратегическую фазу Warrior может перейти в Defensive Stance (положите жетон). В Defensive Stance у него STK 1 в активной роли и обычный STK в реактивной. Действует до следующей Стратегической фазы Warrior, если не указано иное.
Трейты
- Fearless
- Эта модель не может стать Panicked.
- Resistance (Bleed, Knockback) I
- I: PW Попадания с типом или свойством (X) против этой модели уменьшается вдвое.
II: Попадания и эффекты от Атаки с типом или свойством (X) аннулируются.
Навыки
- Finishing Strike I
- Если Атака этой модели нанесла Рану цели, модель может совершить добивающий удар согласно правилам Навыка. Finishing Strike применяется только один раз за последовательность активации.
- Follow Up I
- Follow-Up позволяет модели совершить дополнительное действие или перемещение вслед за определённым событием согласно правилам Навыка.
- Protector I
- Модель с Protector может в Реакции перехватить Атаку, направленную на дружественную модель, и принять её на себя. При использовании Protector модель не «объявляет перемещение», поэтому может выйти даже из состояния Engaged.
Заклинания
—
Боевые искусства
- Fencing IV
- Grapple & Thrash: ближняя атака пользователя получает Knockdown.
Снаряжение
| Предмет | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|
| Poleaxe | T+3 | 1 | 1 | Armor-Piercing, Cleave, Two-Handed. (Melee) |
| Sword | T | 1 | STA | — (Melee) |
| Glyphscribe Dagger | T-3 | 0 | STA | +1 STK против модели в состоянии Crouched. Throwing: оружие возвращается в инвентарь пользователя. (Melee) |
| Shield | T | 0 | 1 | −3 к входящим ближним атакам во Front-дугу, +3 ARM против дальних атак во Front-дугу. Ближнее оружие носителя с RCH>0 получает −1 STK. |
Стратагемы
| Название | Эффект |
|---|---|
| Defensive Formation | Каждая дружественная модель получает +1 ARM за каждую другую дружественную модель в Base Contact. |
| Unconventional Tactics | Отменяет все действующие вражеские Стратагемы. В начале следующей Стратегической фазы вражеский Leader должен пройти бросок INT или M (на выбор); при провале он не может объявить Стратагему в этот ход. |
Глоссарий
- Armor
- Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
- Armor-Piercing
- Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
- Cleave
- Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану, она получает дополнительную Рану.
- Crouched
- Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
- Knockback (X)
- Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего.
- Throwing
- Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
- Two-Handed
- Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием.
Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).