Перейти к содержанию

Guildsworn Knight

Материал из RuEldfallWiki

Guildsworn Knight — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Armsmaster / Warrior 30 1 2 5 15 15 12 13 8 14 7 4 17

Классы[править]

Armsmaster[править]

В Active role Armsmasters могут получать +1 STK при выполнении Melee Attack.

Warrior[править]

Во время своей Strategic phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, размещая жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет STK 1 в своей Active role и сохраняет стандартный STK в своей Reactive role (так же, как если бы был в Active role). Defensive Stance длится до следующей Strategic phase Warrior, если не указано иное.

Трейты[править]

Fearless
Эта модель не может стать Panicked (State).
Resistance (Bleed, Knockback)
Power Hit, нанесённого этой модели Attack с Type или Trait (Bleed, Knockback), уменьшается вдвое.

Скиллы[править]

Finishing Strike
Когда эта модель наносит цели хотя бы один Wound, она может немедленно совершить немодифицированную Attack STK 1 против той же цели. Она должна использовать тот же Item или Skill. Если целей несколько, выберите только одну.
Follow Up
Если вражеская модель выходит из контакта (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на расстояние до половины своего значения SPD в сторону вышедшей модели.
Protector
Этот skill может использоваться только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 дистанции SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point, чтобы переместиться в Base Contact с союзником. (При движении она не может проходить сквозь объекты выше своего Hitbox.) Совершив это, модель становится новой целью Attack Action.

Боевые искусства[править]

Fencing (Level IV)[править]

Lvl Effect
I Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.
II Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1).
III Второе дыхание: Melee Attack пользователя получает +1 STK.
IV ← эта модель Захват и рывок: Melee Attack пользователя получает Knockdown.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 6

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Poleaxe 1 Weapon T+3 1 1 3 Armor-Piercing, Cleave, Two Handed
Sword 1 Weapon T 1 STA 1
Glyphscribe Dagger 1 Weapon T-3 0 STA 0 +1 STK при использовании против модели в состоянии Crouched. Throwing: оружие возвращается в Inventory пользователя.
Shield 1 Shield T 0 1 2 -3 к входящим Melee Attack спереди, +3 ARM против Ranged Attack спереди.

Стратагемы[править]

Name Type Effect
Defensive Formation Authority Каждая дружественная модель получает +1 ARM за каждую другую дружественную модель в Base Contact.
Unconventional Tactics Subterfuge Отменяет все действующие вражеские Stratagem. В начале следующей Strategic Phase вражеский Leader должен выполнить бросок INT или M (по своему выбору). При провале он не может объявить Stratagem в этот ход.

Глоссарий[править]

Armor-Piercing
При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM.
Cleave
Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она автоматически получает ещё один Wound.
Crouched
Hitbox модели в состоянии Crouched становится равен размеру и объёму её базы. Пока модель находится в этом состоянии, её Speed

и значение Armor уменьшены вдвое, а её значение Attack Strike становится равным 1. Модели в состоянии Crouched не могут делать другие модели Engaged (state). Во время movement step модель в этом состоянии может объявить только Walk или Idle. В роли Active это состояние можно добровольно отменить во время movement step модели. Это состояние также можно отменить с помощью Dodge.

Knockdown
Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Throwing
Item с этим трейтом позволяет выполнять Ranged Attack с RCH, равным T пользователя. Значение STK может быть вплоть до Quantity Item. При использовании убирается QTY предмета, равное STK, даже если Attack оказался неуспешным. Если Attack приводит цель в состояние Incapacitated или убивает её, вы можете вернуть Item, вступив в Base Contact с целью.
Two-Handed
Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.