Перейти к содержанию

Night-Temple Priestess: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>Import
Русский перевод юнита
м 1 версия импортирована
(нет различий)

Версия от 15:47, 3 июля 2026

Night-Temple Priestess — юнит фракции Category:Coalition of Thenion в Eldfall Chronicles.

Night-Temple Priestess
📄 PDF-профиль (A4)
буклет A5
Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Large Mage / Enchanter 21 1 2 5 13 8 8 14 14 12 2 1 8

Классы

Mage

Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!

Enchanter

Enchanters могут накладывать заклинания типа Enchantment на союзные модели без броска.

Трейты

Demon
Когда эта модель наносит Wound, цель обязана выполнить бросок M. При провале раненая модель входит в состояние Panicked до конца хода. Если эта модель наносит Critical Hit, поражённая модель автоматически становится Panicked до конца хода. Attack этой модели получает модификатор +4 против модели в состоянии Panicked. Этот трейт не действует на модели с этим же трейтом.
Inspiring
Другие союзные модели в Awareness этой модели и с той же Affiliation получают +6 M.
Affinity (Fire, Profane)
Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Fire, Profane).

Навыки

Charm II
При проваленном броске Intellect вражеская модель также обязана пройти Walk в сторону обладателя на полную Speed.

(если возможно) в конце Activation Sequence.

Foresight
Когда эта модель становится целью Attack в Reactive Role и не объявляла Reaction в Reaction Step, она может вместо этого объявить Reaction в Action Step данной Activation Sequence, после того как активная модель объявила своё Действие.
Flight
Обладатель может входить в состояние Flying или отменять его в свой Movement Step. Кроме того, на него не действует Fall Damage. Модель не может войти в состояние Flying, находясь в состоянии Engaged.
Leap
Эта модель может выполнять Special Movement «Jump» как Normal Movement. Во время Jump её SPD не уполовинивается.

Заклинания

Succubi Magic (уровень I)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Agony I Profane Spell, Enchantment / Ranged - Casting Aura 1 Зачарованная модель обязана выполнять бросок INT в начале каждой активации или Reaction. Провалив бросок, она теряет 1 HP, а её активация или Reaction заканчивается. Если дружественная модель входит в Base Contact с зачарованной моделью, Enchantment заканчивается.
Draining Impulse I Profane Spell, Enchantment / Ranged - 10 1 [Mana Cost (2)] Зачарованная модель получает дополнительные 2 Activation Points в Active и Reactive Role. После снятия этого Enchantment модель становится Fatigued.
Fiery Fervor I Fire Spell, Enchantment / Ranged - 16 1 Снимите с модели состояния Weakened, Bleeding, Poisoned, Confused, Crippled, Blinded, Immobilized, Panicked, Petrified, Fatigued. Она также получает +2 OFF, DEF.
Unrelenting Zeal I Fire Spell, Enchantment / Ranged - 16 2 Когда зачарованная модель должна получить Wound, она может выполнить бросок M. При успехе эта Wound предотвращается, и заклинание заканчивается.


Снаряжение

Мест в снаряжении: 3

Предмет Кол-во Категория PW RCH STK WGT Эффект
Spear 1 Weapon T 2 STA 2 Throwing
Succumbing Embrace 1 Weapon T 0 STA Spellbound (Life Leech).

Глоссарий

Bleeding
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Blinded
Состояние. Модель получает −4 ко всем модификаторам атаки и не может выполнять Ranged Attacks.
Confused
Состояние. Модель не может объявлять Действия по своей воле. В начале её активации бросьте куб: при 4+ она действует нормально, иначе выполняет случайное Действие.
Crippled
Состояние. SPD модели уполовинена (с округлением вверх). Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Fatigued
Состояние. У модели 0 Activation Points до конца раунда.
Immobilized
Состояние. Модель не может двигаться и быть перемещённой по своей воле.
Panicked
Состояние. В свою активацию модель обязана двигаться прямо от ближайшего врага на полную SPD и не может объявлять Attacks.
Poisoned
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP, если не пройдёт бросок STA.
Spellbound
Throwing
Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.
Weakened
Состояние. Модель получает −2 ко всем модификаторам атаки.