Na'ra, Veil Watcher: различия между версиями
Внешний вид
Reevol>WikiImport Corrected RU unit cards |
Reevol>WikiImport Corrected RU unit cards |
(нет различий)
| |
Версия от 13:00, 9 июля 2026
Na'ra, Veil Watcher — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Artificer.
| STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 7 | 15 | 12 | 8 | 13 | 13 | 12 | 0 | 2 | 14 |
Классы
- Artificer
- В свою Стратегическую фазу Artificer может выбрать доступное ему заклинание Enchantment и без броска применить его эффект к себе — до своей следующей Стратегической фазы.
Трейты
- Acute Senses I
- Эта модель может выполнять действия Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Её Awareness увеличивается на 3 дюйма. При Dodge без LoS её AG не уменьшается вдвое.
- Affinity (Profane)
- Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
- Survival (Scorching, Dark)
- Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).
Навыки
- Stealth I
- Модель со Stealth сложнее обнаружить и сделать целью. Stealth I не позволяет реагировать на модель без линии видимости (LoS) и подавляет даже Clairvoyance.
- Hit and Retreat I
- После того как модель совершила Атаку, Hit and Retreat позволяет ей сбросить состояние Engaged и выполнить обычное перемещение, чтобы выйти из ближнего боя. Противник всё ещё может объявлять Атаки возможности, пока модель в пределах его досягаемости.
- Leap I
- Leap позволяет модели прыгать через препятствия или разрывы согласно правилам Навыка.
- Dash I
- Dash позволяет объявить особую ограниченную атаку (без модификаторов, 1 STK) вдобавок к объявлению специального перемещения Run, что обычно недопустимо. Эта объявленная атака нужна, чтобы работал Hit and Retreat.
- Climbing I
- Модель с Climbing перемещается по вертикальным поверхностям без штрафа к Скорости, который обычно накладывает Climb.
Заклинания
Necromancy (уровень III)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Command the Undead | I | Profane | Spell, Sorcery, Ranged | — | Casting Aura | X | Continuous. Это заклинание не может быть отменено Elemental Essence и не вызывает Confrontation. Чтобы взять под контроль Undead Tier I, пройдите бросок INT. Чтобы взять Undead Tier II, потратьте 1 Mana и пройдите бросок INT. Кастер может потратить 1 Mana перед броском, чтобы автоматически преуспеть. Undead Tier III и выше контролировать нельзя. При успехе броски атаки цели аннулируются, а цель с Undead I становится союзной кастеру, сохраняя оставшиеся AP. |
| Spectral Sight | I | Profane | Spell, Enchantment, Ranged/Melee | — | 16 | 1 | Зачарованная модель получает Advantage (Undead). |
| Curse of Decay | I | Profane | Spell, Enchantment, Ranged | — | 16 | 1 | Continuous. Цель становится Poisoned. Если Poisoned снимается, она снова становится Poisoned в начале любой Тактической фазы. |
| Necrotic Wound | II | Profane | Spell, Enchantment, Ranged | ✯ | 16 | 1 | Цель получает Cleave и Poison II. |
| Soul Leech | II | Profane | Spell, Enchantment, Ranged/Melee | ✯ | 10 | 1 | Кастер получает 1 Mana Counter каждый раз, когда зачарованная модель успешно наносит Рану. |
| A Second Chance | III | Profane | Spell, Healing, Ranged | — | 16 | 2 | Цель восстанавливает 1 HP. Если цель была Incapacitated, она также восстанавливает 1 AP. |
| Life Leech (Necromancy) | III | Profane | Spell, Enchantment, Ranged/Melee | ✯ | 10 | 1 | Зачарованная модель получает 1 HP за каждую Рану, нанесённую вражеской модели без свойства Undead или Construct (до удвоенного значения её HP). |
Снаряжение
| Предмет | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|
| Chimera Claws | T | 0 | STA | +1 STK при атаке цели без AP. (Natural & Melee) |
Стратагемы
| Название | Эффект |
|---|---|
| Adrenaline Rush | Цель — сама модель. В активной роли получает 1 дополнительный AP, но становится Fatigued до своей следующей Стратегической фазы. |
| Ironhide | Цель — сама модель. Получает +3 ARM. |
| Reinforced Claws | Цель — сама модель. Получает Bleed. Ближние атаки получают +2 PW. |
Глоссарий
- Advantage (X)
- Свойство. Раз за Activation Sequence можно перебросить любое число кубов в атаке против цели с характеристикой (X).
- Cleave
- Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану, она получает дополнительную Рану.
- Construct
- Свойство. Модель не подвержена Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn.
- Continuous
- Свойство. Эффект остаётся в игре до конца квеста или пока не будет снят другим эффектом.
- Incapacitated
- Состояние. Когда HP модели достигает 0, она становится Incapacitated и немедленно входит в состояние Crouched.
- Poison I/II
- Свойство. I: Рана делает цель Weakened. II: Рана делает цель Weakened и Poisoned.
- Poisoned
- Состояние. Модель проходит бросок Toughness с модификатором −6 в каждую свою Стратегическую фазу; провал наносит Рану.
- Undead
- Свойство. Модель не подвержена Poisoned, Weakened, Bleeding и Panicked; Mindgame её не затрагивает.
Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).