Water Elemental, Tier III: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Water Elemental, Tier III''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. | |||
'''Water Elemental, Tier III''' — юнит фракции [[:Category: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ||
|- | |- | ||
| 2 || 4 || 14 || 14 || 14 || 8 || 8 || 14 || 2 || 5 || 20 | | Gigantic || [[Creature]] || 0 || 0 || 2 || 4 || 14 || 14 || 14 || 8 || 8 || 14 || 2 || 5 || 20 | ||
|} | |} | ||
== Классы == | ==Классы== | ||
===[[Creature]]=== | |||
Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, | |||
добавляющие особый Effect к Class Creature. | |||
== Трейты == | ==Трейты== | ||
; [[Elemental|Elemental]] : | ; [[Elemental|Elemental]] : На эту модель не действуют следующие Traits: [[Stagger]], Vampirism, [[Mindgame]]. На неё не действуют [[Charm]] или Toxic Environment. Она не может входить в состояния [[Bleeding]], [[Poisoned]] и [[Weakened]]. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля. | ||
; [[Affinity (Element)|Affinity (Water)]] : | ; [[Affinity (Element)|Affinity (Water)]] : Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Water). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.) | ||
; [[Survival (X Environment)|Survival (Aquatic)]] : | ; [[Survival (X Environment)|Survival (Aquatic Environment)]] : На эту модель не действует Environment (Aquatic). | ||
; [[Elemental Essence (Element)|Elemental Essence ( | ; [[Elemental Essence (Element)|Elemental Essence (Element)]] : Эта модель не может получать Effects от Attacks стихии (Element) (она всё равно получает Damage как обычно). Melee Attacks с использованием Natural Weapons этой модели наносят Spell Damage стихии (Element). | ||
; [[Vigilance|Vigilance | ; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc. | ||
; [[Resistance | ; [[Resistance (X)|Resistance (non-spell)]] : Power Hit, нанесённого этой модели Attack с Type или Trait (non-spell), уменьшается вдвое. | ||
; [[Resistance (X)|Resistance (Burn) II]] : Hits и связанные Effects, нанесённые этой модели Attack с Type или Trait (Burn), отменяются. | |||
==Скиллы== | |||
; [[ | ; [[Regeneration|Regeneration]] : Во время своей Strategic phase эта модель может восстановить 1 HP и отменить состояния Bleeding, Weakened и Crippled. | ||
''' | ==Spellcrafts== | ||
===Wellspring (Level I)=== | |||
{| class="wikitable" | |||
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | |||
|- | |||
| '''Wellspring''' || I || Water || Spell, Ranged || — || 16, AOE: Circular S || 1 || [[Targetless]]. Каст автоматически считается успешным, если заклинатель добровольно получает 1 Wound. Область AoE становится Shallow Aquatic environment. При касте Water Conjuration Spell в этой области может быть призвано существо. | |||
|} | |||
== | ==Инвентарь== | ||
'''Место в инвентаре:''' 2 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect | ||
|- | |- | ||
| Water Tentacle || 10 || AoE: Spray S || 2 || При | | [[Water Tentacle]] || 1 || Weapon || 10 || AoE: Spray S || 2 || — || При hit притянуть врага на 3" ближе. | ||
|- | |- | ||
| Ice Pick || 18 || 1 || 1 || Пользователь получает +3 OFF, Stagger. Раз за | | [[Ice Pick ]] || 1 || Weapon || 18 || 1 || 1 || — || Пользователь получает +3 OFF, [[Stagger]]. Раз за Attack пользователь может перебросить Attack roll. | ||
|- | |- | ||
| Tidal Wave || 10 || AoE: Spray L || 1 || Knockdown. | | [[Tidal Wave]] || 1 || Weapon || 10 || AoE: Spray L || 1 || — || [[Knockdown]]. | ||
|} | |} | ||
== Особое == | ==Особое== | ||
Everflowing: эта модель не может стать Engaged. При атаке она может переместиться на 2" в любом направлении в конце | Everflowing: эта модель не может стать Engaged. При атаке на неё она может переместиться на 2" в любом направлении в конце Resolution Step. В радиусе 4" вокруг этой модели действует Shallow Aquatic Environment. | ||
== Глоссарий == | ==Глоссарий== | ||
; | ; Bleeding : Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase. | ||
; | Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | ||
; | ; Charm : Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она должна сначала выполнить Intellect roll. Если бросок провален, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence. | ||
; | ; Knockdown : Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние [[Crouched]] (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего. | ||
; Mindgame : Dodge против Attack с этим Trait использует INT вместо AG. Если модель получает Mindgame Hit с PW, она бросает INT вместо выполнения Damage Roll. При провале броска модель получает damage. | |||
; Poisoned : Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую | |||
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound. | |||
; Stagger : Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего. | |||
; Targetless : Находясь в роли Active, Attack с этим Trait не требует модели в качестве цели. Вместо этого целью может быть любая поверхность на поле. Если у Spell есть и Casting Aura, и AoE Reach, а цель — плоская поверхность/земля, то шаблон должен быть размещён полностью в пределах Casting Aura. | |||
; Weakened : У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina. | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category: | [[Category:Neutral]] | ||
Текущая версия от 11:45, 3 августа 2026
Water Elemental, Tier III — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gigantic | Creature | 0 | 0 | 2 | 4 | 14 | 14 | 14 | 8 | 8 | 14 | 2 | 5 | 20 |
Классы[править]
Creature[править]
Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature.
Трейты[править]
- Elemental
- На эту модель не действуют следующие Traits: Stagger, Vampirism, Mindgame. На неё не действуют Charm или Toxic Environment. Она не может входить в состояния Bleeding, Poisoned и Weakened. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля.
- Affinity (Water)
- Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Water). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
- Survival (Aquatic Environment)
- На эту модель не действует Environment (Aquatic).
- Elemental Essence (Element)
- Эта модель не может получать Effects от Attacks стихии (Element) (она всё равно получает Damage как обычно). Melee Attacks с использованием Natural Weapons этой модели наносят Spell Damage стихии (Element).
- Vigilance
- Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
- Resistance (non-spell)
- Power Hit, нанесённого этой модели Attack с Type или Trait (non-spell), уменьшается вдвое.
- Resistance (Burn) II
- Hits и связанные Effects, нанесённые этой модели Attack с Type или Trait (Burn), отменяются.
Скиллы[править]
- Regeneration
- Во время своей Strategic phase эта модель может восстановить 1 HP и отменить состояния Bleeding, Weakened и Crippled.
Spellcrafts[править]
Wellspring (Level I)[править]
| Spell | Lvl | Element | Type | PW | RCH | STK | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wellspring | I | Water | Spell, Ranged | — | 16, AOE: Circular S | 1 | Targetless. Каст автоматически считается успешным, если заклинатель добровольно получает 1 Wound. Область AoE становится Shallow Aquatic environment. При касте Water Conjuration Spell в этой области может быть призвано существо. |
Инвентарь[править]
Место в инвентаре: 2
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Water Tentacle | 1 | Weapon | 10 | AoE: Spray S | 2 | — | При hit притянуть врага на 3" ближе. |
| Ice Pick | 1 | Weapon | 18 | 1 | 1 | — | Пользователь получает +3 OFF, Stagger. Раз за Attack пользователь может перебросить Attack roll. |
| Tidal Wave | 1 | Weapon | 10 | AoE: Spray L | 1 | — | Knockdown. |
Особое[править]
Everflowing: эта модель не может стать Engaged. При атаке на неё она может переместиться на 2" в любом направлении в конце Resolution Step. В радиусе 4" вокруг этой модели действует Shallow Aquatic Environment.
Глоссарий[править]
- Bleeding
- Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Charm
- Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она должна сначала выполнить Intellect roll. Если бросок провален, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence.
- Knockdown
- Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
- Mindgame
- Dodge против Attack с этим Trait использует INT вместо AG. Если модель получает Mindgame Hit с PW, она бросает INT вместо выполнения Damage Roll. При провале броска модель получает damage.
- Poisoned
- Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Stagger
- Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
- Targetless
- Находясь в роли Active, Attack с этим Trait не требует модели в качестве цели. Вместо этого целью может быть любая поверхность на поле. Если у Spell есть и Casting Aura, и AoE Reach, а цель — плоская поверхность/земля, то шаблон должен быть размещён полностью в пределах Casting Aura.
- Weakened
- У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.