Перейти к содержанию

Water Elemental, Tier III

Материал из RuEldfallWiki

Water Elemental, Tier III — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Gigantic Creature 0 0 2 4 14 14 14 8 8 14 2 5 20

Классы[править]

Creature[править]

Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature.

Трейты[править]

Elemental
На эту модель не действуют следующие Traits: Stagger, Vampirism, Mindgame. На неё не действуют Charm или Toxic Environment. Она не может входить в состояния Bleeding, Poisoned и Weakened. Если HP модели достигает 0, она убирается с поля.
Affinity (Water)
Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Water). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
Survival (Aquatic Environment)
На эту модель не действует Environment (Aquatic).
Elemental Essence (Element)
Эта модель не может получать Effects от Attacks стихии (Element) (она всё равно получает Damage как обычно). Melee Attacks с использованием Natural Weapons этой модели наносят Spell Damage стихии (Element).
Vigilance
Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
Resistance (non-spell)
Power Hit, нанесённого этой модели Attack с Type или Trait (non-spell), уменьшается вдвое.
Resistance (Burn) II
Hits и связанные Effects, нанесённые этой модели Attack с Type или Trait (Burn), отменяются.

Скиллы[править]

Regeneration
Во время своей Strategic phase эта модель может восстановить 1 HP и отменить состояния Bleeding, Weakened и Crippled.

Spellcrafts[править]

Wellspring (Level I)[править]

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Wellspring I Water Spell, Ranged 16, AOE: Circular S 1 Targetless. Каст автоматически считается успешным, если заклинатель добровольно получает 1 Wound. Область AoE становится Shallow Aquatic environment. При касте Water Conjuration Spell в этой области может быть призвано существо.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 2

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Water Tentacle 1 Weapon 10 AoE: Spray S 2 При hit притянуть врага на 3" ближе.
Ice Pick 1 Weapon 18 1 1 Пользователь получает +3 OFF, Stagger. Раз за Attack пользователь может перебросить Attack roll.
Tidal Wave 1 Weapon 10 AoE: Spray L 1 Knockdown.

Особое[править]

Everflowing: эта модель не может стать Engaged. При атаке на неё она может переместиться на 2" в любом направлении в конце Resolution Step. В радиусе 4" вокруг этой модели действует Shallow Aquatic Environment.

Глоссарий[править]

Bleeding
Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.

Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Charm
Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она должна сначала выполнить Intellect roll. Если бросок провален, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence.
Knockdown
Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Mindgame
Dodge против Attack с этим Trait использует INT вместо AG. Если модель получает Mindgame Hit с PW, она бросает INT вместо выполнения Damage Roll. При провале броска модель получает damage.
Poisoned
Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую

свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.

Stagger
Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Targetless
Находясь в роли Active, Attack с этим Trait не требует модели в качестве цели. Вместо этого целью может быть любая поверхность на поле. Если у Spell есть и Casting Aura, и AoE Reach, а цель — плоская поверхность/земля, то шаблон должен быть размещён полностью в пределах Casting Aura.
Weakened
У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.