Перейти к содержанию
Главное меню
Главное меню
переместить в боковую панель
скрыть
Навигация
Заглавная страница
Как играть
Глоссарий
FAQ
Ответы из Discord
Юниты
Все юниты
Sand Kingdoms
Coalition of Thenion
Empire of Soga
Helian League
Oni Clans
Goblin Wartribes
Creatures
Neutral
Заклинания
Магия: обзор
Все заклинания
Призыв (Conjuration)
Sorcery
Wizardry
Necromancy
Hieromancy
Enchanting
Способности
Свойства
Навыки
Классы
Состояния
Боевые искусства
Правила
Перемещение
Действия
Атака
Укрытия
Line of Sight
Awareness
Reach
Strike
Casting Aura
Area of Effect
Все правила
RuEldfallWiki
Поиск
Найти
Внешний вид
Создать учётную запись
Войти
Персональные инструменты
Создать учётную запись
Войти
Страницы для неавторизованных редакторов
узнать больше
Вклад
Обсуждение
Редактирование:
Oni Pariah
Статья
Обсуждение
русский
Читать
Править
История
Инструменты
Инструменты
переместить в боковую панель
скрыть
Действия
Читать
Править
История
Общие
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице
Внешний вид
переместить в боковую панель
скрыть
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
'''Oni Pariah''' — юнит фракции [[:Category:Oni Clans|Oni Clans]] в ''Eldfall Chronicles''. {| class="wikitable" style="text-align:center;" ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M |- | Gigantic || [[Creature]] / [[Berserker]] || 40 || 1 || 3 || 5 || 16 || 10 || 8 || 8 || 8 || 17 || 4 || 8 || 18 |} ==Классы== ===[[Creature]]=== Creatures не имеют особых способностей, связанных с их Class. Однако некоторые Quests могут содержать правила, добавляющие особый Effect к Class Creature. ===[[Berserker]]=== Один раз за ход, если Berserkers должны получить один или несколько Wounds вследствие Damage Roll(s), они могут выполнить T roll за каждый Wound, который должны получить. Если бросок успешен, соответствующий урон предотвращается. ==Трейты== ; [[Affinity (Element)|Affinity (Profane)]] : Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Profane). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.) ; [[Demon|Demon]] : Когда эта модель наносит Wound модели, та модель должна выполнить M roll. В случае провала раненая модель переходит в состояние [[Panicked]] (State) до конца хода. Если эта модель наносит Critical Hit, модель, получившая удар, автоматически переходит в состояние [[Panicked]] (State) до конца хода. Attack этой модели получает модификатор +4, если объявляется против модели в состоянии Panicked. Этот трейт не действует против моделей с этим же Trait. ; [[Survival (X Environment)|Survival (Difficult Environment)]] : На эту модель не действует Environment (Difficult). ; [[Unstoppable|Unstoppable]] : Если цель Attack Action меньше этой модели, Confrontation между этими моделями для данного Attack Action не происходит. Успешные Attack Rolls одной модели не блокируют Attack Rolls другой. ==Скиллы== ; [[Regeneration|Regeneration II]] : Во время своей Strategic phase эта модель может восстановить 2 HP и отменить состояния Bleeding, Weakened и Crippled. ==Инвентарь== '''Место в инвентаре:''' 5 {| class="wikitable" ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect |- | [[Smash and Trash]] || 1 || Weapon || T || 2 || 2 || — || [[Sweep|Sweep I]], [[Advantage|Advantage Medium, Large]] |- | [[Chrushing Maw]] || 1 || Weapon || T || 0 || 1 || — || [[Cleave]], [[Crippling]] |- | [[Quaking Smash]] || 1 || Weapon || T || 2 || 1 || — || [[Knockback_(X)|Knockback 1]], [[Knockdown]], [[Sweep|Sweep II]] |} ==Глоссарий== ; Advantage (X) : Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (X) (Size, Class, Trait и т.д.). ; Cleave : Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она автоматически получает ещё один Wound. ; Crippling : Если модель получает хотя бы один Wound с этим трейтом, она должна выполнить T roll. Проваленный бросок приводит модель в состояние [[Crippled]] (State). ; Knockback (X) : Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего. ; Knockdown : Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние [[Crouched]] (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего. ; Panicked : При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение Speed (если способна) в конце Activation Sequence. Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря. Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing. ; Sweep : При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit. [[Category:Units]] [[Category:Oni Clans]]
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «RuEldfallWiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
RuEldfallWiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)