Перейти к содержанию
Главное меню
Главное меню
переместить в боковую панель
скрыть
Навигация
Заглавная страница
Как играть
Глоссарий
FAQ
Ответы из Discord
Юниты
Все юниты
Sand Kingdoms
Coalition of Thenion
Empire of Soga
Helian League
Oni Clans
Goblin Wartribes
Creatures
Neutral
Заклинания
Магия: обзор
Все заклинания
Призыв (Conjuration)
Sorcery
Wizardry
Necromancy
Hieromancy
Enchanting
Способности
Свойства
Навыки
Классы
Состояния
Боевые искусства
Правила
Перемещение
Действия
Атака
Укрытия
Line of Sight
Awareness
Reach
Strike
Casting Aura
Area of Effect
Все правила
RuEldfallWiki
Поиск
Найти
Внешний вид
Создать учётную запись
Войти
Персональные инструменты
Создать учётную запись
Войти
Страницы для неавторизованных редакторов
узнать больше
Вклад
Обсуждение
Редактирование:
Water Elemental, Tier III
(раздел)
Статья
Обсуждение
русский
Читать
Править
История
Инструменты
Инструменты
переместить в боковую панель
скрыть
Действия
Читать
Править
История
Общие
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице
Внешний вид
переместить в боковую панель
скрыть
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Глоссарий== ; Bleeding : A model in this state must perform a Toughness roll in its every Strategic phase. A failed roll causes the model to suffer a Wound. ; Charm : When an enemy model declares Reaction against this model, it must first perform an Intellect roll. If it fails the roll, it may not declare any Normal Action other than Nothing until the end of the Activation Sequence. ; Knockdown : A model that suffers a Hit with this Trait becomes [[Crouched]] (State). This trait does not affect models two or more Sizes larger than the attacker. ; Mindgame : A Dodge against an Attack with this Trait uses INT instead of AG. If a model suffers a Mindgame Hit with PW, it rolls INT instead of making a Damage Roll. On a failed roll, the model suffers damage. ; Poisoned : A model in this state must perform a Toughness roll with a -6 modifier in its every Strategic phase. A failed roll causes the model to suffer a Wound. ; Stagger : A model that suffers a Hit with this Trait loses 1 Activation Point (until the end of the turn). This Trait does not affect models two or more Sizes larger than the attacker. ; Targetless : When in the Active role, an Attack with this Trait does not require a model as a target. Instead, the target can be any surface on the field. If the Spell has both Casting Aura and AoE Reach, and the target is a flat surface/ground, then the template must be placed wholly within the Casting Aura. ; Weakened : A model in this state has halved Toughness, and -1 Stamina. [[Category:Units]] [[Category:Neutral]]
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «RuEldfallWiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
RuEldfallWiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)