Перейти к содержанию

Clan Champion

Материал из RuEldfallWiki

Clan Champion — юнит фракции Empire of Soga в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Warrior / Armsmaster 23 1 2 5 16 12 12 13 10 13 5 3 17

Классы[править]

Warrior[править]

Во время своей Strategic phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, размещая жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет STK 1 в своей Active role и сохраняет стандартный STK в своей Reactive role (так же, как если бы был в Active role). Defensive Stance длится до следующей Strategic phase Warrior, если не указано иное.

Armsmaster[править]

В Active role Armsmasters могут получать +1 STK при выполнении Melee Attack.

Трейты[править]

Vigilance
Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
Resourceful
Модель с этим Trait может получить 1 дополнительный Upgrade.

Скиллы[править]

Dash
Когда эта модель выполняет Run Special Movement, она может объявить немодифицированную Strike 1 Melee Attack на своём Action Step.

Боевые искусства[править]

Fencing (Level IV)[править]

Lvl Effect
I Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier.
II Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1).
III Второе дыхание: Melee Attack пользователя получает +1 STK.
IV ← эта модель Захват и рывок: Melee Attack пользователя получает Knockdown.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 4

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Spear 1 Weapon T 2 STA 2 Throwing
Sword 1 Weapon T 1 STA 1
Piercing Dagger 1 Weapon T-2 0 STA Armor-Piercing, +1 STK при использовании против модели в состоянии Crouched.

Стратагемы[править]

Name Type Effect
Advance! Authority Все модели получают +1 SPD
Evasion Tactics Authority Все модели получают +2 AG
Back to Back Authority Все модели получают Vigilance
Brazen Assault Authority Warrior получают Dash и Fearless

Глоссарий[править]

Armor-Piercing
При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM.
Crouched
Hitbox модели в состоянии Crouched становится равен размеру и объёму её базы. Пока модель находится в этом состоянии, её Speed

и значение Armor уменьшены вдвое, а её значение Attack Strike становится равным 1. Модели в состоянии Crouched не могут делать другие модели Engaged (state). Во время movement step модель в этом состоянии может объявить только Walk или Idle. В роли Active это состояние можно добровольно отменить во время movement step модели. Это состояние также можно отменить с помощью Dodge.

Fearless
Эта модель не может стать Panicked (State).
Knockdown
Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Throwing
Item с этим трейтом позволяет выполнять Ranged Attack с RCH, равным T пользователя. Значение STK может быть вплоть до Quantity Item. При использовании убирается QTY предмета, равное STK, даже если Attack оказался неуспешным. Если Attack приводит цель в состояние Incapacitated или убивает её, вы можете вернуть Item, вступив в Base Contact с целью.