Перейти к содержанию

Expeditionary Hierophant

Материал из RuEldfallWiki
Версия от 10:00, 3 июля 2026; Reevol>Import (Русский перевод юнита)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Expeditionary Hierophant — юнит фракции Category:Helian League в Eldfall Chronicles.

Expeditionary Hierophant
📄 PDF-профиль (A4)
буклет A5
Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Mage / Vitalist 23 1 2 5 8 8 8 15 11 8 4 1 12

Классы

Mage

Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!

Vitalist

Vitalists могут накладывать заклинания типа Healing на союзные модели вне состояний Incapacitated и Dead без броска.

Трейты

Affinity (Divine)
Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Divine).

Навыки

Clairvoyance
В Reactive Role эта модель может объявлять Reaction заклинаниями Casting Aura, выбирая целями вражеские модели в своей Awareness без LoS. Она игнорирует ограничения LoS от Environments, а также состояние Blinded и трейт Surprise Attack вражеских моделей в своей Awareness. В Active Role она не получает уполовинивающих модификаторов при творении заклинаний без LoS.

Заклинания

Hieromancy (уровень IV)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Curative Touch I Divine Spell, Healing / Melee - 0 STA Целевая модель восстанавливает все HP. Кроме того, с модели снимаются состояния Weakened, Bleeding, Crippled и Poisoned.
Purgation I Divine Spell, Healing / Melee And Ranged - 16 1 Снимает с цели состояния Weakened и Poisoned. Снимает с цели любое количество Enchantments. Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), при попадании она автоматически получает Wound.
Blinding Light II Divine Spell, Sorcery / Ranged - 16,

AOE: Circular S || STA || Targetless. Модели в пределах AOE при попадании входят в состояние Blinded до конца хода.

Protective Barrier II Divine Spell, Enchantment / Ranged - 16 STA Если зачарованная модель получает попадание, отмените 1 Hit (при нескольких попаданиях игрок выбирает) и снимите это Enchantment с модели.
Smite III Divine Spell, Sorcery / Ranged M Casting Aura,

AOE: Circular L || 1 || Targetless; Armor-Piercing; Burn 1.

Warding Barrier III Divine Spell, Enchantment / Ranged * Casting Aura 1 Для сотворения этого заклинания нужно Действие Ritual. Focus. Ranged Attacks с типом Spell по моделям в пределах Casting Aura отменяются. Модели с трейтом Incorporeal в пределах Casting Aura получают магический урон с PW, равным Morale заклинателя, и перемещаются прямо от заклинателя к внешнему краю его Casting Aura.
Anointment IV Divine Spell, Enchantment / Ranged - 16 1 Зачарованная модель не может быть целью вражеских Enchantments.
Curative Miracle IV Divine Spell, Healing / Ranged - 16 1 Целевая модель восстанавливает все HP. Кроме того, с модели снимаются состояния Weakened, Bleeding и Poisoned.


Снаряжение

Мест в снаряжении: 3

Предмет Кол-во Категория PW RCH STK WGT Эффект
Staff of Light 1 Accessory 2 При творении заклинания Divine в Active Role носитель может перебросить 1 куб.

Стратагемы

Название Тип Эффект
Nursing Aura Authority Выберите до 3 моделей. Каждая может восстановить 1 HP. Если выбрана Incapacitated-модель, Leader должен пройти успешный бросок INT, чтобы она восстановила HP.
Spiritual Paragon Authority Все модели получают +4 M.

Глоссарий

Armor-Piercing
Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
Bleeding
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Blinded
Состояние. Модель получает −4 ко всем модификаторам атаки и не может выполнять Ranged Attacks.
Burn 1
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
Crippled
Состояние. SPD модели уполовинена (с округлением вверх). Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Divine Spell
Focus
Модель может перебросить любое количество своих кубов Attack или Defence раз за активацию.
Poisoned
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP, если не пройдёт бросок STA.
Targetless
Этому заклинанию не нужна модель-цель — оно действует на область или на все модели в пределах дальности.
Weakened
Состояние. Модель получает −2 ко всем модификаторам атаки.