Перейти к содержанию

Academy Expeditioner

Материал из RuEldfallWiki
Версия от 13:00, 9 июля 2026; Reevol>WikiImport (Corrected RU unit cards)

Academy Expeditioner — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Mage / Sorcerer.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 5 10 8 8 14 10 10 4 2 12

Классы

Mage
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
Sorcerer
В активной роли при кастовании заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 неудачного броска.

Трейты

Affinity (Elder)
Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
Survival (Scorching)
Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).

Навыки

Заклинания

Art of Sorcery (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Ignite I Fire Spell, Sorcery, Ranged INT 16 STA Burn (1).
Water Lash (Sorcery) I Water Spell, Sorcery, Ranged/Melee 8 16 STA Knockback (2) (применяется ко всем размерам, кроме Colossal и Epic).
Arcane Bolt I Elder Spell, Sorcery, Ranged INT 16 STA При критическом попадании: Knockdown.
Flare (Sorcery) II Fire Spell, Sorcery, Ranged/Melee INT 3 1 Burn (2), Sweep II.
Piercing Stream II Water Spell, Sorcery, Ranged INT 16 2 Armor-Piercing.
Telekinetic Circular II Elder Spell, Sorcery, Ranged INT-3 AoE: Spray L 1 Knockback (3). Knockdown.
Fireball III Fire Spell, Sorcery, Ranged INT 16, AoE: Circular L 1 Burn (1), Targetless.
Drown III Water Spell, Sorcery, Ranged INT 16, Circular L 1 Вражеские модели в пределах AoE становятся Weakened при попадании до конца хода.
Soul Crush III Elder Spell, Sorcery, Ranged INT 16 1 Ignore Armor, Stun. Если ранена, цель становится Panicked до следующей End-фазы кастера.

Снаряжение

Предмет PW RCH STK Эффект
Dagger T-3 0 STA Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee)

Глоссарий

Armor
Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
Armor-Piercing
Свойство. При броске DMG учитывается только половина значения ARM цели.
Burn (X)
Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий делает X бросков DMG со значением ARM 0; каждый успешный бросок наносит Рану.
Crouched
Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
Ignore Armor
Свойство. Попадание уменьшает ARM цели до 0 на время броска DMG.
Knockback (X)
Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего.
Knockdown
Свойство. Модель, получившая попадание, становится Crouched.
Panicked
Состояние. Модель проходит бросок Morale в начале каждой своей активации или реакции.
Stun
Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP.
Sweep I/II
Свойство. При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH получают попадание.
Targetless
Свойство. В активной роли атака не требует модели в качестве цели — целью может быть любая точка поля.
Throwing
Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
Weakened
Состояние. У модели уполовинена Toughness и −1 Stamina.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).