Перейти к содержанию

Spelldancer Aeroturge

Материал из RuEldfallWiki
Версия от 10:00, 3 июля 2026; Reevol>Import (Русский перевод юнита)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Spelldancer Aeroturge — юнит фракции Category:Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles.

Spelldancer Aeroturge
📄 PDF-профиль (A4)
буклет A5
Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Enchanter / Mage 15 2 2 6 8 8 8 12 14 8 0 1 12

Классы

Enchanter

Enchanters могут накладывать заклинания типа Enchantment на союзные модели без броска.

Mage

Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!

Трейты

Affinity (Air, Elder)
Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Air, Elder).
Survival (Scorching Environment)
На эту модель не действуют окружения: Scorching.

Навыки

Charm
Когда вражеская модель объявляет Reaction против этой модели, она сначала обязана выполнить бросок Intellect. Провалив бросок, она не может объявлять никакое Normal Action, кроме Nothing, до конца Activation Sequence.

Заклинания

Art of Enchanting (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Arcane Shield I Elder Spell, Enchantment / Ranged 16 1 Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус не может поднять ARM модели выше 6. Кроме того, Critical Hits по этой модели не игнорируют ARM.
Burning Touch I Fire Spell, Enchantment / Melee And Ranged 16 1 Цель получает: Sweep I; Burn 1. Зачарованная модель может объявить Действие Assist и снять состояние Bleeding с союзной модели в Base Contact.
Cutting Chill I Water Spell, Enchantment / Ranged * 16 1 Melee Attacks зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели Melee Attack, цель входит в состояние Immobilized.
Formless Edge I Air Spell, Enchantment / Ranged * 16 1 Melee Attacks зачарованной модели получают +2 RCH и Knockback 2.
Featherlight II Air Spell, Enchantment / Ranged 16 1 Цель получает +2 SPD.
Melting Touch II Fire Spell, Enchantment / Ranged * 16 1 Цель получает: Ignore Armor; Burn 1.
Mirror Bubble II Water Spell, Enchantment / Ranged * 10 1 Когда зачарованная модель получает Hit от Melee Attack, атакующий обязан выполнить бросок AG. При провале атакующий получает Hit STK 1 с PW, равным его собственной атаке. После этого Enchantment снимается.
Spectral Blade II Elder Spell, Enchantment / Ranged * 16 1 Цель получает: Ignore Armor и Stagger
Flameskin III Fire Spell, Enchantment / Ranged * 16 1 Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1", получает Hit с Power (PW) 10 и трейтом Burn (1). Если этот Hit ранит атакующего, Enchantment снимается.
Hasten III Elder Spell, Enchantment / Ranged 16 1 В Strategic Phase зачарованная модель может выполнить Normal Movement и затем снять Enchantment.
Ice Shield III Water Spell, Enchantment / Ranged 16 1 При броске DMG против зачарованной модели атакующий сначала обязан выполнить бросок DMG против ARM 5. При успехе он делает ещё один бросок против базового ARM зачарованной модели, но с PW-3.
Protective Currents III Air Spell, Enchantment / Ranged 16 1 Атаки по зачарованной модели получают модификатор -4 к атаке. Если зачарованная модель получает Hit, Enchantment снимается, но все вражеские модели в пределах 3 от зачарованной модели получают Hit с Knockback 3, без урона.

Учёные Sand Kingdoms имеют доступ к заклинаниям всех стихий. Строки чёрным соответствуют Affinity этой модели и доступны для сотворения; серые строки — вне Affinity и приведены для справки.

Electromancy (уровень I)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Electrification I Air Spell, Sorcery / Melee And Ranged Int 0 2 Ricochet IV, Stun, Ignore Armor.


Снаряжение

Мест в снаряжении: 3

Глоссарий

Bleeding
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Burn 1
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
Ignore Armor
Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
Immobilized
Состояние. Модель не может двигаться и быть перемещённой по своей воле.
Knockback 2
При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 2 дюйма.
Knockback 3
При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 3 дюйма.
Ricochet IV
Атака отскакивает в 4 дополнительные цели в пределах дальности от каждой предыдущей цели.
Stagger
При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
Stun
При попадании цель не может выполнять никакие Действия до конца текущего раунда.
Sweep I
Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).