Перейти к содержанию

Taskmage Explorer

Материал из RuEldfallWiki
Версия от 10:00, 3 июля 2026; Reevol>Import (Русский перевод юнита)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Taskmage Explorer — юнит фракции Category:Sand Kingdoms / Category:Neutral в Eldfall Chronicles.

Taskmage Explorer
📄 PDF-профиль (A4)
буклет A5
Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Wizard / Mage 19 2 2 5 8 8 8 14 12 10 0 1 12

Классы

Wizard

Творя заклинание стихии Elder, Wizard может перебросить до 1 проваленного броска.

Mage

Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!

Трейты

Survival (Scorching Environment)
На эту модель не действуют окружения: Scorching.
Affinity (Elder)
Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Elder).
Resourceful
Модель с этим трейтом может получить 1 дополнительный Upgrade.

Навыки

Stealth
Когда эта модель активируется, она не провоцирует Reaction вражеских моделей, не имеющих на неё LoS, независимо от того, находится ли она в их Awareness.
Tracking
Эта модель получает модификатор +3 при выполнении Действий Perceive и Uncover. Обладатель не получает штраф к INT при выполнении Uncover. При выполнении Perceive может перебросить один бросок.

Заклинания

Wizardry (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Dispel Magic I Elder Spell, Healing / Ranged 16, AOE: Circular L 1 Targetless. Выберите одно: (1) убрать с поля целевое заклинание Sorcery, Enchantment или Transmutation; (2) убрать с поля целевое призванное существо; (3) снять состояние Shrouded.
Mana Burst I Elder Spell, Sorcery / Ranged Int 16 1 Stagger
Confuse Target II Elder Spell, Sorcery / Ranged 16 1 Mindgame, Ricochet I. Целевая модель входит в состояние Confused до начала следующей Strategic Phase заклинателя. Творя это заклинание, заклинатель может потратить 1 Mana и получить +2 STK.
Ward II Elder Spell, Sorcery / Melee And Ranged 16 1 Некритический урон и связанные эффекты любой входящей атаки по цели этого заклинания игнорируются. Пока заклинатель Engaged, это заклинание может целиться только в заклинателя.
Hastened Recovery III Elder Spell, Healing / Ranged 16 STA Вы можете сделать одно из следующего: (1) снять состояние Crippled; (2) снять состояние Bleeding; (3) снять состояние Weakened; (4) снять состояние Poisoned; (5) цель восстанавливает 1 HP.
Redirect Damage III Elder Spell, Sorcery / Melee And Ranged 16 1 При попадании успешные некритические Hits цели отменяются. Кроме того, целевая модель получает число некритических Hits, равное числу её успешных Attack Rolls (кроме Critical Hits) в её атаке, с тем же предметом, заклинанием и способностями. На это заклинание не действует «Ranged (Friendly Fire)».


Снаряжение

Мест в снаряжении: 5

Предмет Кол-во Категория PW RCH STK WGT Эффект
Dagger 1 Weapon T-3 0 STA 0 Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched.

Глоссарий

Bleeding
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Confused
Состояние. Модель не может объявлять Действия по своей воле. В начале её активации бросьте куб: при 4+ она действует нормально, иначе выполняет случайное Действие.
Crippled
Состояние. SPD модели уполовинена (с округлением вверх). Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Crouched
Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
Mindgame
Атака целится в характеристику INT вместо DEF.
Poisoned
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP, если не пройдёт бросок STA.
Ricochet I
Атака отскакивает в 1 дополнительную цель в пределах дальности от предыдущей цели.
Shrouded
Состояние. Модель не может быть целью Ranged Attacks и заклинаний.
Stagger
При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
Targetless
Этому заклинанию не нужна модель-цель — оно действует на область или на все модели в пределах дальности.
Throwing
Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.
Weakened
Состояние. Модель получает −2 ко всем модификаторам атаки.