Перейти к содержанию

Faris Outrider

Материал из RuEldfallWiki
Версия от 13:00, 9 июля 2026; Reevol>WikiImport (Corrected RU unit cards)

Faris Outrider — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Artificer / Rogue.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 5 14 11 8 13 12 13 1 2 12

Классы

Artificer
В свою Стратегическую фазу Artificer может выбрать доступное ему заклинание Enchantment и без броска применить его эффект к себе — до своей следующей Стратегической фазы.
Rogue
Один раз за активацию, при хотя бы одном успешном попадании по цели, Rogue может пройти бросок AG. При успехе его попадание получает Knockdown.

Трейты

Affinity (Elder)
Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
Survival (Scorching)
Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).

Навыки

Stealth I
Модель со Stealth сложнее обнаружить и сделать целью. Stealth I не позволяет реагировать на модель без линии видимости (LoS) и подавляет даже Clairvoyance.
Follow-Up I
Follow-Up позволяет модели совершить дополнительное действие или перемещение вслед за определённым событием согласно правилам Навыка.
Taunt I
Модель с Taunt может вынудить врага в пределах её Awareness/LoS пройти бросок INT; при провале действия врага ограничиваются согласно правилам Навыка.

Заклинания

Art of Enchanting (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Burning Touch I Fire Spell, Enchantment, Ranged/Melee 16 1 Цель получает Burn (1), Sweep I. Эта зачарованная модель может объявить Assist и снять состояние Bleeding с союзной модели в Base Contact.
Cutting Chill I Water Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Ближние атаки зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели ближней атакой, цель становится Immobilized.
Arcane Shield I Elder Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус не может поднять ARM модели выше 6. Кроме того, критические попадания по этой модели не игнорируют ARM.
Formless Edge I Air Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Ближние атаки зачарованной модели получают +2 RCH и Knockback (2).
Melting Touch II Fire Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Цель получает Burn, Ignore Armor.
Mirror Bubble II Water Spell, Enchantment, Ranged 10 1 Когда зачарованная модель получает попадание от ближней атаки, атакующий должен пройти бросок AG. При провале атакующий получает попадание STK 1 с PW, равным его собственной атаке. После этого зачарование снимается.
Spectral Blade II Elder Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Цель получает: * Ignore Armor * Stagger
Featherlight II Air Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Цель получает +2 SPD.
Flameskin III Fire Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1”, получает попадание с Power 10 и Burn (1). Если это попадание ранит атакующего, зачарование снимается.
Ice Shield III Water Spell, Enchantment, Ranged 16 1 При броске DMG против зачарованной модели атакующий сперва делает бросок DMG против ARM 5. При успехе атакующий делает ещё один бросок против обычного ARM зачарованной модели, но с PW-3.
Hasten III Elder Spell, Enchantment, Ranged 16 1 В свою Стратегическую фазу зачарованная модель может выполнить Normal Movement и затем снять зачарование. (Примечание: это не провоцирует реакции.)
Protective Currents III Air Spell, Enchantment, Ranged Casting Aura STA Атаки по зачарованной модели получают -4 к модификатору атаки. Если зачарованная модель получает попадание, зачарование снимается, но все вражеские модели в пределах 3 от неё получают попадание с Knockback (3) без урона.

Снаряжение

Предмет PW RCH STK Эффект
Sword T 1 STA — (Melee)
Arcane Lantern T - - Носитель получает Vigilance. Состояния Shrouded и Intrigue в пределах его Awareness снимаются. (Accessory)
Dagger T-3 0 STA Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee)

Глоссарий

Armor
Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
Bleeding
Состояние. Модель проходит бросок Toughness в каждую свою Стратегическую фазу; провал наносит Рану.
Burn (X)
Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий делает X бросков DMG со значением ARM 0; каждый успешный бросок наносит Рану.
Crouched
Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
Ignore Armor
Свойство. Попадание уменьшает ARM цели до 0 на время броска DMG.
Immobilized
Состояние. Модель не может выполнять перемещение, специальное перемещение или особое действие.
Knockback (X)
Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего.
Shrouded
Состояние. Модель представлена на поле жетоном Shrouded; её нельзя сделать целью действий, кроме Perceive.
Stagger
Свойство. Модель, получившая попадание, теряет 1 Activation Point (до конца хода).
Sweep I/II
Свойство. При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH получают попадание.
Throwing
Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).