Citadel Guard
Внешний вид
Citadel Guard — юнит фракции Category:Helian League в Eldfall Chronicles.
| Citadel Guard |
| 📄 PDF-профиль (A4) буклет A5 |
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Sentinel / Soldier | 18 | 2 | 2 | 4 | 12 | 16 | 8 | 12 | 10 | 12 | 6 | 2 | 14 |
Классы
Sentinel
В своей Reactive Role Sentinels могут получить +1 Strike при выполнении Attack.
Soldier
Soldiers получают +1 Offense, +1 Defense, +1 Accuracy, +1 Intellect и +1 Morale за каждого другого Soldier из той же партии в своей Awareness, не находящегося в состоянии Incapacitated или Dead, максимум +3.
Трейты
- Vigilance
- Эта модель невосприимчива к трейту Surprise Attack. Front arc этой модели расширен до 360°. У этой модели нет Back arc.
- Resistance (Sorcery, Enchantment) II
- Hits и связанные эффекты атак с типом или трейтом (Sorcery, Enchantment) против этой модели отменяются.
Навыки
- Protector
- Этот навык используется только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point и переместиться в Base Contact с союзником. (Двигаясь, она не может проходить через объекты выше своего Hitbox.) Сделав это, модель становится новой целью Attack.
- Follow Up
- Если вражеская модель выходит из ближнего боя (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на свою уполовиненную SPD в сторону этого врага.
Боевые искусства
Fencing (уровень I)
| Ур. | Эффект |
|---|---|
| I ← эта модель | Masterful Parry: Melee Attack цели получает модификатор -3. |
Снаряжение
Мест в снаряжении: 7
| Предмет | Кол-во | Категория | PW | RCH | STK | WGT | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small Bludgeon | 1 | Weapon | T+3 | 0 | STA-1 | 2 | Armor-Piercing, Stun. |
| Short Sword | 1 | Weapon | T | 0 | STA | 1 | — |
| Shield | 1 | Shield | T | 0 | 1 | 2 | -3 входящим Melee Attacks во Front, +3 ARM против Ranged Attacks во Front. |
Глоссарий
- Armor-Piercing
- Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
- Knockdown
- При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
- Stun
- При попадании цель не может выполнять никакие Действия до конца текущего раунда.