Перейти к содержанию

Rangers-Guild Hunter

Материал из RuEldfallWiki
Версия от 10:04, 3 августа 2026; Reevol (обсуждение | вклад) (Synced from local Guildhall data editor)

Rangers-Guild Hunter — юнит фракции Coalition of Thenion в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Assassin / Ranger 19 2 2 6 13 8 14 10 13 10 2 1 10

Классы

Assassin

Assassins получают Critical Hit при результатах броска 1, 2, 3.

Ranger

В End phase своей Active role Rangers могут выполнить Normal Movement (примечание: это не провоцирует Reaction со стороны Reactive Player).

Трейты

Survival (Forest, Difficult Environment)
На эту модель не действует Environment (Forest, Difficult).
Advantage (Beast)
Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (Beast) (Size, Class, Trait и т.д.).

Скиллы

Stealth II
Вы можете развернуть эту модель в состоянии Shrouded. Если ни одна вражеская модель не имеет LoS в сторону пользователя, эта модель может снова войти в состояние Shrouded во время своей Strategic phase.
Infiltration
Вы можете развернуть эту модель вплоть до средней линии поля (на своей половине поля).
Climbing
Эта модель может выполнять Climb Special Movement, как если бы это было Normal Movement, игнорируя правило «модель не может выполнять никакое другое Action, находясь на вертикальной поверхности». Во время выполнения Climb её SPD не делится пополам.
Tracking
Эта модель получает модификатор +3 при выполнении Perceive и Uncover Actions. Пользователь не получает штраф к своему параметру INT при выполнении Uncover Action. При выполнении Perceive он может перебросить один бросок.

Боевые искусства

Assassination (Level I)

Lvl Effect
I ← эта модель Удар в жизненно важные органы: Attack пользователя получает +6 PW.

Инвентарь

Место в инвентаре: 5

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Short Bow 1 Weapon T 0-20: 0
21-40:-6
STA 2 Two-Handed
Short Sword 1 Weapon T 0 STA 1
Dagger 1 Weapon T-3 0 STA 0 Throwing. +1 STK при использовании против модели в состоянии Crouched.

Глоссарий

Crouched
Hitbox модели в состоянии Crouched становится равен размеру и объёму её базы. Пока модель находится в этом состоянии, её Speed

и значение Armor уменьшены вдвое, а её значение Attack Strike становится равным 1. Модели в состоянии Crouched не могут делать другие модели Engaged (state). Во время movement step модель в этом состоянии может объявить только Walk или Idle. В роли Active это состояние можно добровольно отменить во время movement step модели. Это состояние также можно отменить с помощью Dodge.

Shrouded
Пока модель находится в этом состоянии, она представлена на поле токеном Shrouded.

Модель в этом состоянии не может быть целью Actions, кроме Perceive (обратите внимание, что Action Dodge не имеет цели, поэтому это допустимая Reaction). Состояние Shrouded автоматически отменяется, если модель объявляет Normal action (кроме Nothing) или Special Action. Выполнение Attack в этом состоянии раскрывает модель, но придаёт её Attack трейт Surprise Attack. Модель и её профиль, скрытые токеном Shrouded, считаются секретной информацией. Игрок, контролирующий модель, не обязан раскрывать личность модели и её профиль другим игрокам, пока модель остаётся в этом состоянии. Примечание: модели в состоянии Shrouded сохраняют все свои Skills, Traits, Size и т.д.; однако эта информация не раскрывается публично. Модель имеет Line of Sight (LoS) на 360°.

Throwing
Item с этим трейтом позволяет выполнять Ranged Attack с RCH, равным T пользователя. Значение STK может быть вплоть до Quantity Item. При использовании убирается QTY предмета, равное STK, даже если Attack оказался неуспешным. Если Attack приводит цель в состояние Incapacitated или убивает её, вы можете вернуть Item, вступив в Base Contact с целью.
Two-Handed
Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.