Перейти к содержанию

Faris Outrider: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
м 1 версия импортирована
Строка 1: Строка 1:
'''Faris Outrider''' — юнит фракции [[:Category:Sand Kingdoms]] в ''Eldfall Chronicles''.
<!-- PAGE: Faris Outrider -->
'''Faris Outrider''' — юнит фракции [[:Category:Sand Kingdoms|Sand Kingdoms]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Artificer]] / [[Rogue]].


{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
{| class="wikitable"
| [[File:Faris_Outrider_portrait.jpg|200px|Faris Outrider]]
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
| [[:File:Faris_Outrider.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Faris_Outrider_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| Medium || [[Artificer]] / [[Rogue]] || 18 || 2 || 2 || 5 || 14 || 11 || 8 || 13 || 12 || 13 || 1 || 2 || 12
| 2 || 5 || 14 || 11 || 8 || 13 || 12 || 13 || 1 || 2 || 12
|}
|}


==Классы==
== Классы ==
===[[Artificer]]===
; [[Artificer]] : В свою Стратегическую фазу Artificer может выбрать доступное ему заклинание Enchantment и без броска применить его эффект к себе — до своей следующей Стратегической фазы.
В свою Strategic Phase Artificers могут выбрать доступное им заклинание типа Enchantment и применить его эффект к себе без броска — до своей следующей Strategic Phase.
; [[Rogue]] : Один раз за активацию, при хотя бы одном успешном попадании по цели, Rogue может пройти бросок AG. При успехе его попадание получает Knockdown.


===[[Rogue]]===
== Трейты ==
Раз за активацию, при хотя бы одном успешном Hit по цели, Rogue может выполнить один бросок AG. При успехе Hit плута получает [[Knockdown]].
; [[Affinity (Element)|Affinity (Elder)]] : Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching)]] : Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).


==Трейты==
== Навыки ==
; [[Affinity (Element)|Affinity (Elder)]] : Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Elder).
; [[Stealth|Stealth I]] : Модель со Stealth сложнее обнаружить и сделать целью. Stealth I не позволяет реагировать на модель без линии видимости (LoS) и подавляет даже [[Clairvoyance|Clairvoyance]].
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching Environment)]] : На эту модель не действуют окружения: Scorching.
; [[Follow-Up|Follow-Up I]] : Follow-Up позволяет модели совершить дополнительное действие или перемещение вслед за определённым событием согласно правилам Навыка.
; [[Taunt|Taunt I]] : Модель с Taunt может вынудить врага в пределах её Awareness/LoS пройти бросок INT; при провале действия врага ограничиваются согласно правилам Навыка.


==Навыки==
== Заклинания ==
; [[Stealth|Stealth]] : Когда эта модель активируется, она не провоцирует Reaction вражеских моделей, не имеющих на неё LoS, независимо от того, находится ли она в их Awareness.
=== Art of Enchanting (уровень III) ===
; [[Follow Up|Follow Up]] : Если вражеская модель выходит из ближнего боя (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на свою уполовиненную SPD в сторону этого врага.
; [[Taunt|Taunt]] : Выполняя движение, эта модель может заставить вражеские модели с LoS на неё или в чью Awareness она входит выполнить бросок INT. Каждый провативший враг обязан объявить Reaction.


==Заклинания==
== Снаряжение ==
===Art of Enchanting (уровень III)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
|-
| [[Arcane Shield]] || I || Elder || Spell, Enchantment / Ranged || — || 16 || 1 || Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус не может поднять ARM модели выше 6. Кроме того, Critical Hits по этой модели не игнорируют ARM.
| Sword || T || 1 || STA || — (Melee)
|- style="color:#888888;"
| ''[[Burning Touch]]'' || ''I'' || ''Fire'' || ''Spell, Enchantment / Melee And Ranged'' || ''✯'' || ''16'' || ''1'' || ''Цель получает: [[Sweep|Sweep I]]; [[Burn|Burn 1]]. Зачарованная модель может объявить Действие Assist и снять состояние [[Bleeding]] с союзной модели в Base Contact.''
|- style="color:#888888;"
| ''[[Cutting Chill]]'' || ''I'' || ''Water'' || ''Spell, Enchantment / Ranged'' || ''*'' || ''16'' || ''1'' || ''Melee Attacks зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели Melee Attack, цель входит в состояние [[Immobilized]].''
|- style="color:#888888;"
| ''[[Formless Edge]]'' || ''I'' || ''Air'' || ''Spell, Enchantment / Ranged'' || ''*'' || ''16'' || ''1'' || ''Melee Attacks зачарованной модели получают +2 RCH и [[Knockback_(X)|Knockback 2]].''
|- style="color:#888888;"
| ''[[Featherlight]]'' || ''II'' || ''Air'' || ''Spell, Enchantment / Ranged'' || ''—'' || ''16'' || ''1'' || ''Цель получает +2 SPD.''
|- style="color:#888888;"
| ''[[Melting Touch]]'' || ''II'' || ''Fire'' || ''Spell, Enchantment / Ranged'' || ''*'' || ''16'' || ''1'' || ''Цель получает: [[Ignore Armor]]; [[Burn|Burn 1]].''
|- style="color:#888888;"
| ''[[Mirror Bubble]]'' || ''II'' || ''Water'' || ''Spell, Enchantment / Ranged'' || ''*'' || ''10'' || ''1'' || ''Когда зачарованная модель получает Hit от Melee Attack, атакующий обязан выполнить бросок AG. При провале атакующий получает Hit STK 1 с PW, равным его собственной атаке. После этого Enchantment снимается.''
|-
|-
| [[Spectral Blade]] || II || Elder || Spell, Enchantment / Ranged || * || 16 || 1 || Цель получает: [[Ignore Armor]] и [[Stagger]]
| Arcane Lantern || T || - || - || Носитель получает Vigilance. Состояния Shrouded и Intrigue в пределах его Awareness снимаются. (Accessory)
|- style="color:#888888;"
| ''[[Flameskin]]'' || ''III'' || ''Fire'' || ''Spell, Enchantment / Ranged'' || ''*'' || ''16'' || ''1'' || ''Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1", получает Hit с Power (PW) 10 и трейтом Burn (1). Если этот Hit ранит атакующего, Enchantment снимается.''
|-
|-
| [[Hasten]] || III || Elder || Spell, Enchantment / Ranged || — || 16 || 1 || В Strategic Phase зачарованная модель может выполнить Normal Movement и затем снять Enchantment.
| Dagger || T-3 || 0 || STA || Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee)
|- style="color:#888888;"
| ''[[Ice Shield]]'' || ''III'' || ''Water'' || ''Spell, Enchantment / Ranged'' || ''—'' || ''16'' || ''1'' || ''При броске DMG против зачарованной модели атакующий сначала обязан выполнить бросок DMG против ARM 5. При успехе он делает ещё один бросок против базового ARM зачарованной модели, но с PW-3.''
|- style="color:#888888;"
| ''[[Protective Currents]]'' || ''III'' || ''Air'' || ''Spell, Enchantment / Ranged'' || ''—'' || ''16'' || ''1'' || ''Атаки по зачарованной модели получают модификатор -4 к атаке. Если зачарованная модель получает Hit, Enchantment снимается, но все вражеские модели в пределах 3'' от зачарованной модели получают Hit с [[Knockback_(X)|Knockback 3]], без урона.''
|}
|}
''Учёные Sand Kingdoms имеют доступ к заклинаниям всех стихий. Строки '''чёрным''' соответствуют Affinity этой модели и доступны для сотворения; серые строки — вне Affinity и приведены для справки.''


== Глоссарий ==
; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
; [[Shrouded]] : Состояние. Модель представлена на поле жетоном Shrouded; её нельзя сделать целью действий, кроме Perceive.
; [[Throwing]] : Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.


==Снаряжение==
----
'''Мест в снаряжении:''' 5
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
 
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
|-
| [[Sword]] || 1 || Weapon || T || 1 || STA || 1 || —
|-
| [[Arcane Lantern]] || 1 || Accessory || T || — || — || 1 || Носитель получает [[Vigilance]]. Состояния [[Shrouded]] и Intrigue в Awareness носителя отменяются.
|-
| [[Dagger]] || 1 || Weapon || T-3 || 0 || STA || 0 || [[Throwing]]. +1 STK против модели в состоянии [[Crouched]].
|}
 
==Глоссарий==
; Bleeding : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
; Burn 1 : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
; Crouched : Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
; Ignore Armor : Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
; Immobilized : Состояние. Модель не может двигаться и быть перемещённой по своей воле.
; Knockback 2 : При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 2 дюйма.
; Knockback 3 : При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 3 дюйма.
; Shrouded : Состояние. Модель не может быть целью Ranged Attacks и заклинаний.
; Stagger : При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
; Sweep I : Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
; Throwing : Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.
; Vigilance : Эта модель невосприимчива к трейту Surprise Attack. Front arc этой модели расширен до 360°. У этой модели нет Back arc.
 
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Sand Kingdoms]]
[[Category:Sand Kingdoms]]

Версия от 08:09, 9 июля 2026

Faris Outrider — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Artificer / Rogue.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 5 14 11 8 13 12 13 1 2 12

Классы

Artificer
В свою Стратегическую фазу Artificer может выбрать доступное ему заклинание Enchantment и без броска применить его эффект к себе — до своей следующей Стратегической фазы.
Rogue
Один раз за активацию, при хотя бы одном успешном попадании по цели, Rogue может пройти бросок AG. При успехе его попадание получает Knockdown.

Трейты

Affinity (Elder)
Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
Survival (Scorching)
Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).

Навыки

Stealth I
Модель со Stealth сложнее обнаружить и сделать целью. Stealth I не позволяет реагировать на модель без линии видимости (LoS) и подавляет даже Clairvoyance.
Follow-Up I
Follow-Up позволяет модели совершить дополнительное действие или перемещение вслед за определённым событием согласно правилам Навыка.
Taunt I
Модель с Taunt может вынудить врага в пределах её Awareness/LoS пройти бросок INT; при провале действия врага ограничиваются согласно правилам Навыка.

Заклинания

Art of Enchanting (уровень III)

Снаряжение

Предмет PW RCH STK Эффект
Sword T 1 STA — (Melee)
Arcane Lantern T - - Носитель получает Vigilance. Состояния Shrouded и Intrigue в пределах его Awareness снимаются. (Accessory)
Dagger T-3 0 STA Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee)

Глоссарий

Crouched
Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
Shrouded
Состояние. Модель представлена на поле жетоном Shrouded; её нельзя сделать целью действий, кроме Perceive.
Throwing
Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).