Faris Outrider: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Faris Outrider''' — юнит фракции [[:Category:Sand Kingdoms]] в ''Eldfall Chronicles''. | <!-- PAGE: Faris Outrider --> | ||
'''Faris Outrider''' — юнит фракции [[:Category:Sand Kingdoms|Sand Kingdoms]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Artificer]] / [[Rogue]]. | |||
{| class="wikitable" | |||
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | |||
{| class="wikitable | |||
|- | |- | ||
| 2 || 5 || 14 || 11 || 8 || 13 || 12 || 13 || 1 || 2 || 12 | |||
|} | |} | ||
==Классы== | == Классы == | ||
; [[Artificer]] : В свою Стратегическую фазу Artificer может выбрать доступное ему заклинание Enchantment и без броска применить его эффект к себе — до своей следующей Стратегической фазы. | |||
В свою | ; [[Rogue]] : Один раз за активацию, при хотя бы одном успешном попадании по цели, Rogue может пройти бросок AG. При успехе его попадание получает Knockdown. | ||
===[[ | == Трейты == | ||
; [[Affinity (Element)|Affinity (Elder)]] : Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.) | |||
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching)]] : Эта модель не подвержена окружению X (X Environment). | |||
== | == Навыки == | ||
; [[ | ; [[Stealth|Stealth I]] : Модель со Stealth сложнее обнаружить и сделать целью. Stealth I не позволяет реагировать на модель без линии видимости (LoS) и подавляет даже [[Clairvoyance|Clairvoyance]]. | ||
; [[ | ; [[Follow-Up|Follow-Up I]] : Follow-Up позволяет модели совершить дополнительное действие или перемещение вслед за определённым событием согласно правилам Навыка. | ||
; [[Taunt|Taunt I]] : Модель с Taunt может вынудить врага в пределах её Awareness/LoS пройти бросок INT; при провале действия врага ограничиваются согласно правилам Навыка. | |||
== | == Заклинания == | ||
=== Art of Enchanting (уровень III) === | |||
— | |||
== | == Снаряжение == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект | ||
|- | |- | ||
| | | Sword || T || 1 || STA || — (Melee) | ||
|- | |- | ||
| | | Arcane Lantern || T || - || - || Носитель получает Vigilance. Состояния Shrouded и Intrigue в пределах его Awareness снимаются. (Accessory) | ||
|- | |- | ||
| | | Dagger || T-3 || 0 || STA || Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee) | ||
|} | |} | ||
== Глоссарий == | |||
; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие. | |||
; [[Shrouded]] : Состояние. Модель представлена на поле жетоном Shrouded; её нельзя сделать целью действий, кроме Perceive. | |||
; [[Throwing]] : Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя. | |||
---- | |||
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small> | |||
; | |||
; | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Sand Kingdoms]] | [[Category:Sand Kingdoms]] | ||
Версия от 08:09, 9 июля 2026
Faris Outrider — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Artificer / Rogue.
| STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 5 | 14 | 11 | 8 | 13 | 12 | 13 | 1 | 2 | 12 |
Классы
- Artificer
- В свою Стратегическую фазу Artificer может выбрать доступное ему заклинание Enchantment и без броска применить его эффект к себе — до своей следующей Стратегической фазы.
- Rogue
- Один раз за активацию, при хотя бы одном успешном попадании по цели, Rogue может пройти бросок AG. При успехе его попадание получает Knockdown.
Трейты
- Affinity (Elder)
- Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
- Survival (Scorching)
- Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).
Навыки
- Stealth I
- Модель со Stealth сложнее обнаружить и сделать целью. Stealth I не позволяет реагировать на модель без линии видимости (LoS) и подавляет даже Clairvoyance.
- Follow-Up I
- Follow-Up позволяет модели совершить дополнительное действие или перемещение вслед за определённым событием согласно правилам Навыка.
- Taunt I
- Модель с Taunt может вынудить врага в пределах её Awareness/LoS пройти бросок INT; при провале действия врага ограничиваются согласно правилам Навыка.
Заклинания
Art of Enchanting (уровень III)
—
Снаряжение
| Предмет | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|
| Sword | T | 1 | STA | — (Melee) |
| Arcane Lantern | T | - | - | Носитель получает Vigilance. Состояния Shrouded и Intrigue в пределах его Awareness снимаются. (Accessory) |
| Dagger | T-3 | 0 | STA | Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee) |
Глоссарий
- Crouched
- Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
- Shrouded
- Состояние. Модель представлена на поле жетоном Shrouded; её нельзя сделать целью действий, кроме Perceive.
- Throwing
- Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).