Перейти к содержанию

Vizier of Conjurations: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
м 1 версия импортирована
Строка 1: Строка 1:
'''Vizier of Conjurations''' — юнит фракции [[:Category:Sand Kingdoms]] в ''Eldfall Chronicles''.
<!-- PAGE: Vizier of Conjurations -->
'''Vizier of Conjurations''' — юнит фракции [[:Category:Sand Kingdoms|Sand Kingdoms]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Mage]] / [[Summoner]].


{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
{| class="wikitable"
| [[File:Vizier_of_Conjurations_portrait.jpg|200px|Vizier of Conjurations]]
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| [[:File:Vizier_of_Conjurations.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Vizier_of_Conjurations_A5.pdf|буклет A5]]</small>
| 2 || 5 || 8 || 8 || 8 || 16 || 10 || 8 || 0 || 1 || 8
|}
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
== Классы ==
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
; [[Mage]] : Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
|-
; [[Summoner]] : Summoner может начать игру с призванным существом Tier II или ниже в пределах своей Awareness, выведенным на поле одним из доступных ему заклинаний Conjuration (без броска и без траты Activation Point). Summoner может делить свой запас Mana Counters с другими Summoner в отряде. Если Summoner становится Incapacitated, накопленные им Mana Counters сбрасываются.
| Medium || [[Mage]] / [[Summoner]] || 22 || 1 || 2 || 5 || 8 || 8 || 8 || 16 || 10 || 8 || 0 || 1 || 8
|}


==Классы==
== Трейты ==
===[[Mage]]===
; [[Resourceful I/II|Resourceful II]] : '''I:''' Эта модель может получить 1 дополнительный Upgrade.
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов.
Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!


===[[Summoner]]===
'''II:''' Эта модель может получить ещё один дополнительный Upgrade.
Summoner может начать игру с призванным существом Tier II или ниже в своей области Awareness, которое можно вывести на поле одним из доступных ему заклинаний Conjuration (без броска и без траты Activation Point). Summoner может делить свой запас Mana Counters с другими Summoners в партии. (Если Summoner становится Incapacitated, его накопленные Mana Counters сбрасываются.)
; [[Affinity (Element)|Affinity (Elder, Earth)]] : Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)


==Трейты==
== Навыки ==
; [[Resourceful|Resourceful II]] : Модель с этим трейтом может получить ещё 1 дополнительный Upgrade.
; [[Affinity (Element)|Affinity (Elder, Earth)]] : Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Elder, Earth).


==Заклинания==
== Заклинания ==
===Art of Conjuration (уровень IV)===
=== Art of Conjuration (уровень IV) ===
=== Wizardry (уровень I) ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
|-
| [[Summon Gargoyle]] || I || Earth || Spell, Conjuration / Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (1)] Призовите на поле Gargoyle.
| [[Mana Burst]] || I || Elder || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || 1 || [[Stagger|Stagger]].
|-
| [[Summon Imp]] || I || Elder || Spell, Conjuration / Ranged || — || 0 || || [Mana Cost (1)] Призовите на поле Imp.
|-
| [[Summon Golem]] || II || Earth || Spell, Conjuration / Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (2)] Призовите на поле Golem.
|- style="color:#888888;"
| ''[[ Summon Water Elemental]]'' || ''III'' || ''Water'' || ''Spell, Conjuration / Ranged'' || ''—'' || ''0'' || ''—'' || ''[Mana Cost: 3] Призовите на поле Water Elemental.''
|-
| [[Summon Earth Elemental]] || III || Earth || Spell, Conjuration / Ranged || — || 0 || — || [Mana Cost (3)] Призовите на поле Earth Elemental.
|-
|-
| [[Summon Colossus]] || IV || Earth || Spell, Conjuration / Ranged || — || 0 || || [Mana Cost (4)] Призовите на поле Colossus.
| [[Dispel Magic]] || I || Elder || Spell, Healing, Ranged || — || 16, AoE: Circular L || 1 || [[Targetless|Targetless]]. Выберите одно: * Убрать с поля целевое заклинание Sorcery, Enchantment или Transmutation. * Убрать с поля целевое призванное существо. * Снять состояние [[Shrouded|Shrouded]].
|}
|}
''Учёные Sand Kingdoms имеют доступ к заклинаниям всех стихий. Строки '''чёрным''' соответствуют Affinity этой модели и доступны для сотворения; серые строки — вне Affinity и приведены для справки.''


===Wizardry (уровень I)===
== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
|-
| [[Dispel Magic]] || I || Elder || Spell, Healing / Ranged || — || 16, AOE: Circular L || 1 || [[Targetless]]. Выберите одно: (1) убрать с поля целевое заклинание Sorcery, Enchantment или Transmutation; (2) убрать с поля целевое призванное существо; (3) снять состояние [[Shrouded]].
| Staff of Conjuration || - || - || - || Когда носитель призывает существ, он может разместить их в любом месте в пределах своей Awareness. (Accessory)
|-
| [[Mana Burst]] || I || Elder || Spell, Sorcery / Ranged || Int || 16 || 1 || [[Stagger]]
|}
|}


 
== Стратагемы ==
==Снаряжение==
'''Мест в снаряжении:''' 3
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Название !! Эффект
|-
|-
| [[Staff of Conjuration]] || 1 || Accessory || — || — || — || 2 || Когда носитель призывает существ, он может размещать их где угодно в своей Awareness.
| '''Temporary Bind''' || Summoning Limit целевого призванного существа на поле уменьшается до 0.
|}
 
==Стратагемы==
{| class="wikitable"
! Название !! Тип !! Эффект
|-
|-
| '''[[Temporary Bind]]''' || Authority || Summoning Limit целевого призванного существа на поле снижается до 0.
| '''Refined Conjuration''' || Mana Cost заклинаний Conjuration уменьшается на 1.
|-
| '''[[Refined Conjuration]]''' || Authority || Mana Cost [[Conjuration|заклинаний Conjuration]] снижается на 1.
|}
|}


==Глоссарий==
== Глоссарий ==
; Shrouded : Состояние. Модель не может быть целью Ranged Attacks и заклинаний.
; [[Shrouded]] : Состояние. Модель представлена на поле жетоном Shrouded; её нельзя сделать целью действий, кроме Perceive.
; Stagger : При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
; [[Stagger]] : Свойство. Модель, получившая попадание, теряет 1 Activation Point (до конца хода).
; Targetless : Этому заклинанию не нужна модель-цель — оно действует на область или на все модели в пределах дальности.
; [[Targetless]] : Свойство. В активной роли атака не требует модели в качестве цели — целью может быть любая точка поля.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Sand Kingdoms]]
[[Category:Sand Kingdoms]]

Версия от 08:09, 9 июля 2026

Vizier of Conjurations — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Mage / Summoner.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 5 8 8 8 16 10 8 0 1 8

Классы

Mage
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
Summoner
Summoner может начать игру с призванным существом Tier II или ниже в пределах своей Awareness, выведенным на поле одним из доступных ему заклинаний Conjuration (без броска и без траты Activation Point). Summoner может делить свой запас Mana Counters с другими Summoner в отряде. Если Summoner становится Incapacitated, накопленные им Mana Counters сбрасываются.

Трейты

Resourceful II
I: Эта модель может получить 1 дополнительный Upgrade.

II: Эта модель может получить ещё один дополнительный Upgrade.

Affinity (Elder, Earth)
Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)

Навыки

Заклинания

Art of Conjuration (уровень IV)

Wizardry (уровень I)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Mana Burst I Elder Spell, Sorcery, Ranged INT 16 1 Stagger.
Dispel Magic I Elder Spell, Healing, Ranged 16, AoE: Circular L 1 Targetless. Выберите одно: * Убрать с поля целевое заклинание Sorcery, Enchantment или Transmutation. * Убрать с поля целевое призванное существо. * Снять состояние Shrouded.

Снаряжение

Предмет PW RCH STK Эффект
Staff of Conjuration - - - Когда носитель призывает существ, он может разместить их в любом месте в пределах своей Awareness. (Accessory)

Стратагемы

Название Эффект
Temporary Bind Summoning Limit целевого призванного существа на поле уменьшается до 0.
Refined Conjuration Mana Cost заклинаний Conjuration уменьшается на 1.

Глоссарий

Shrouded
Состояние. Модель представлена на поле жетоном Shrouded; её нельзя сделать целью действий, кроме Perceive.
Stagger
Свойство. Модель, получившая попадание, теряет 1 Activation Point (до конца хода).
Targetless
Свойство. В активной роли атака не требует модели в качестве цели — целью может быть любая точка поля.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).