Crouched: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
(нет различий)
| |
Версия от 16:00, 3 июля 2026
Crouched (Пригнувшись) — состояние (State).
Hitbox модели в состоянии Crouched становится размером и объёмом с её подставку.
В этом состоянии Speed и значение Armor модели уполовинены, а значение Strike её Attack становится равным 1.
Crouched-модели не могут делать другие модели Engaged.
В Movement Step модель в этом состоянии может объявить только Walk или Idle.
В Active Role это состояние можно добровольно отменить во время Movement Step модели. Это состояние также можно отменить с помощью Dodge.