Перейти к содержанию

Anari, Erudite Prodigy: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>Import
Русский перевод юнита
 
Reevol>Import
Русский перевод юнита
(нет различий)

Версия от 10:00, 3 июля 2026

Anari, Erudite Prodigy — юнит фракции Category:Helian League в Eldfall Chronicles.

Anari, Erudite Prodigy
📄 PDF-профиль (A4)
буклет A5
Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Enchanter / Mage 28 1 2 5 9 9 8 16 12 8 3 2 12

Классы

Enchanter

Enchanters могут накладывать заклинания типа Enchantment на союзные модели без броска.

Mage

Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!

Трейты

Affinity (Fire, Water)
Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Fire, Water).
Strategist
Эта модель может использовать две Stratagems с разными названиями в свою Strategic Phase.

Навыки

Foresight
Когда эта модель становится целью Attack в Reactive Role и не объявляла Reaction в Reaction Step, она может вместо этого объявить Reaction в Action Step данной Activation Sequence, после того как активная модель объявила своё Действие.

Заклинания

Art of Enchanting (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Burning Touch I Fire Spell, Enchantment / Melee And Ranged 16 1 Цель получает: Sweep I; Burn 1. Зачарованная модель может объявить Действие Assist и снять состояние Bleeding с союзной модели в Base Contact.
Cutting Chill I Water Spell, Enchantment / Ranged * 16 1 Melee Attacks зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели Melee Attack, цель входит в состояние Immobilized.
Melting Touch II Fire Spell, Enchantment / Ranged * 16 1 Цель получает: Ignore Armor; Burn 1.
Mirror Bubble II Water Spell, Enchantment / Ranged * 10 1 Когда зачарованная модель получает Hit от Melee Attack, атакующий обязан выполнить бросок AG. При провале атакующий получает Hit STK 1 с PW, равным его собственной атаке. После этого Enchantment снимается.
Flameskin III Fire Spell, Enchantment / Ranged * 16 1 Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1", получает Hit с Power (PW) 10 и трейтом Burn (1). Если этот Hit ранит атакующего, Enchantment снимается.
Ice Shield III Water Spell, Enchantment / Ranged 16 1 При броске DMG против зачарованной модели атакующий сначала обязан выполнить бросок DMG против ARM 5. При успехе он делает ещё один бросок против базового ARM зачарованной модели, но с PW-3.

Cryomancy (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Cure I Water Spell, Healing / Ranged 16 1 Снимает с цели состояния Bleeding, Crippled, Poisoned и Weakened.
Ice Spikes I Water Spell, Sorcery / Ranged 11 16 3 При попадании цель входит в состояние Slowed до следующей Strategic Phase заклинателя.
Frost II Water Spell, Sorcery / Ranged 11 AOE: Spray S 1 При попадании цель становится Immobilized до следующей Strategic Phase заклинателя.
Water Lash II Water Spell, Sorcery / Melee And Ranged 8 16 STA Knockback 2 (применяется ко всем размерам, кроме Colossal и Epic).
Deep Freeze III Water Spell, Enchantment / Melee And Ranged 10 1 [Mana Cost: 1] Пока модель зачарована, она получает модификатор -3 ARM и не может объявлять движения и Действия, кроме Idle и Nothing. Атаки по модели имеют Advantage. В начале следующей Strategic Phase (любой) зачарованная модель может выполнить бросок T; при успехе Enchantment снимается. В свою Active Role зачарованная модель может объявить Assist на себя и выполнить бросок T; при успехе Enchantment снимается.
Glacier Circle III Water Spell, Sorcery / Ranged 13 Casting Aura, AOE: Circular L 1 Frostbite, Targetless. Потратив 1 Mana, заклинатель может увеличить STK этого заклинания на 1. Вражеские модели в пределах AoE при попадании становятся Slowed. Области в пределах AoE становятся окружениями Difficult и Dangerous до следующей Strategic Phase заклинателя.


Снаряжение

Мест в снаряжении: 3

Стратагемы

Название Тип Эффект
Active Support Authority До двух моделей могут быть зачарованы одним из заклинаний Enchantment, доступных Leader.
Talented Command Authority Целевая модель получает Chain Attack.
Weavers Aura Authority Атаки заклинаниями союзников получают +2 PW.

Глоссарий

Bleeding
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Burn 1
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
Crippled
Состояние. SPD модели уполовинена (с округлением вверх). Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Frostbite
Состояние. SPD модели снижена на 2 (минимум 1).
Ignore Armor
Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
Immobilized
Состояние. Модель не может двигаться и быть перемещённой по своей воле.
Knockback 2
При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 2 дюйма.
Knockback 3
При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 3 дюйма.
Poisoned
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP, если не пройдёт бросок STA.
Slowed
Состояние. SPD модели снижена на 2 (минимум 1) до конца раунда.
Stagger
При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
Sweep I
Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
Targetless
Этому заклинанию не нужна модель-цель — оно действует на область или на все модели в пределах дальности.
Weakened
Состояние. Модель получает −2 ко всем модификаторам атаки.