Перейти к содержанию

Flameweaver Noble: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>Import
Русский перевод юнита
 
Reevol>Import
Русский перевод юнита
(нет различий)

Версия от 10:00, 3 июля 2026

Flameweaver Noble — юнит фракции Category:Helian League в Eldfall Chronicles.

Flameweaver Noble
📄 PDF-профиль (A4)
буклет A5
Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Mage / Enchanter 21 2 2 5 8 10 8 14 12 8 3 2 12

Классы

Mage

Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!

Enchanter

Enchanters могут накладывать заклинания типа Enchantment на союзные модели без броска.

Трейты

Affinity (Fire)
Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Fire).

Заклинания

Art of Sorcery (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Ignite I Fire Spell, Sorcery / Ranged INT 16 STA Burn 1
Flare II Fire Spell, Sorcery / Melee And Ranged INT 3 1 Sweep II; Burn 2.
Fireball III Fire Spell, Sorcery / Ranged INT 16, AoE:

Circular L || 1 || Targetless; Burn 1.

Art of Enchanting (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Burning Touch I Fire Spell, Enchantment / Melee And Ranged 16 1 Цель получает: Sweep I; Burn 1. Зачарованная модель может объявить Действие Assist и снять состояние Bleeding с союзной модели в Base Contact.
Melting Touch II Fire Spell, Enchantment / Ranged * 16 1 Цель получает: Ignore Armor; Burn 1.
Flameskin III Fire Spell, Enchantment / Ranged * 16 1 Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1", получает Hit с Power (PW) 10 и трейтом Burn (1). Если этот Hit ранит атакующего, Enchantment снимается.


Снаряжение

Мест в снаряжении: 5

Предмет Кол-во Категория PW RCH STK WGT Эффект
Sword 1 Weapon T 1 STA 1
Dagger 1 Weapon T-3 0 STA 0 Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched.
Scepter of Sorceries 1 Accessory 1 Творя заклинания Sorcery в Active Role, носитель может перебросить 1 куб.

Особое

Когда союзная модель в Awareness творит заклинание (включая эту модель), вы можете убрать Mana Counter с этой модели и перебросить 1 проваленный бросок.

Глоссарий

Bleeding
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
Burn 1
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
Burn 2
Состояние. В начале активации этой модели она теряет 2 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
Crouched
Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
Ignore Armor
Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
Immobilized
Состояние. Модель не может двигаться и быть перемещённой по своей воле.
Knockback 2
При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 2 дюйма.
Knockback 3
При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 3 дюйма.
Knockdown
При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
Panicked
Состояние. В свою активацию модель обязана двигаться прямо от ближайшего врага на полную SPD и не может объявлять Attacks.
Sorceries
Stagger
При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
Stun
При попадании цель не может выполнять никакие Действия до конца текущего раунда.
Sweep I
Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
Sweep II
Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 360° (уровень II).
Targetless
Этому заклинанию не нужна модель-цель — оно действует на область или на все модели в пределах дальности.
Throwing
Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.