Flameweaver Noble: различия между версиями
Reevol>Import Русский перевод юнита |
Reevol>Import Русский перевод юнита |
(нет различий)
| |
Версия от 10:00, 3 июля 2026
Flameweaver Noble — юнит фракции Category:Helian League в Eldfall Chronicles.
| Flameweaver Noble |
| 📄 PDF-профиль (A4) буклет A5 |
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Mage / Enchanter | 21 | 2 | 2 | 5 | 8 | 10 | 8 | 14 | 12 | 8 | 3 | 2 | 12 |
Классы
Mage
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!
Enchanter
Enchanters могут накладывать заклинания типа Enchantment на союзные модели без броска.
Трейты
- Affinity (Fire)
- Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Fire).
Заклинания
Art of Sorcery (уровень III)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ignite | I | Fire | Spell, Sorcery / Ranged | INT | 16 | STA | Burn 1 |
| Flare | II | Fire | Spell, Sorcery / Melee And Ranged | INT | 3 | 1 | Sweep II; Burn 2. |
| Fireball | III | Fire | Spell, Sorcery / Ranged | INT | 16, AoE:
Circular L || 1 || Targetless; Burn 1. |
Art of Enchanting (уровень III)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Burning Touch | I | Fire | Spell, Enchantment / Melee And Ranged | ✯ | 16 | 1 | Цель получает: Sweep I; Burn 1. Зачарованная модель может объявить Действие Assist и снять состояние Bleeding с союзной модели в Base Contact. |
| Melting Touch | II | Fire | Spell, Enchantment / Ranged | * | 16 | 1 | Цель получает: Ignore Armor; Burn 1. |
| Flameskin | III | Fire | Spell, Enchantment / Ranged | * | 16 | 1 | Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1", получает Hit с Power (PW) 10 и трейтом Burn (1). Если этот Hit ранит атакующего, Enchantment снимается. |
Снаряжение
Мест в снаряжении: 5
| Предмет | Кол-во | Категория | PW | RCH | STK | WGT | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sword | 1 | Weapon | T | 1 | STA | 1 | — |
| Dagger | 1 | Weapon | T-3 | 0 | STA | 0 | Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. |
| Scepter of Sorceries | 1 | Accessory | — | — | — | 1 | Творя заклинания Sorcery в Active Role, носитель может перебросить 1 куб. |
Особое
Когда союзная модель в Awareness творит заклинание (включая эту модель), вы можете убрать Mana Counter с этой модели и перебросить 1 проваленный бросок.
Глоссарий
- Bleeding
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
- Burn 1
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
- Burn 2
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 2 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
- Crouched
- Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
- Ignore Armor
- Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
- Immobilized
- Состояние. Модель не может двигаться и быть перемещённой по своей воле.
- Knockback 2
- При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 2 дюйма.
- Knockback 3
- При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 3 дюйма.
- Knockdown
- При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
- Panicked
- Состояние. В свою активацию модель обязана двигаться прямо от ближайшего врага на полную SPD и не может объявлять Attacks.
- Sorceries
- —
- Stagger
- При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
- Stun
- При попадании цель не может выполнять никакие Действия до конца текущего раунда.
- Sweep I
- Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
- Sweep II
- Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 360° (уровень II).
- Targetless
- Этому заклинанию не нужна модель-цель — оно действует на область или на все модели в пределах дальности.
- Throwing
- Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.