Musha Bowmaster: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
(нет различий)
| |
Версия от 15:48, 3 июля 2026
Musha Bowmaster — юнит фракции Category:Empire of Soga в Eldfall Chronicles.
| Musha Bowmaster |
| 📄 PDF-профиль (A4) буклет A5 |
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Warrior / Marksman | 19 | 2 | 2 | 5 | 12 | 12 | 14 | 10 | 11 | 13 | 2 | 2 | 17 |
Классы
Warrior
В свою Strategic Phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, кладя жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет Strike 1 в Active Role и сохраняет базовый Strike в Reactive Role (такой же, как в Active Role). Defensive Stance длится до следующей Strategic Phase воина, если не указано иное.
Marksman
Если Marksman объявляет Idle в свой Movement Step, он получает +4 Accuracy до конца Activation Sequence.
Трейты
- Duelist
- Цель Attack этой модели не может использовать свои Combat Arts уровня III и ниже.
- Resourceful
- Модель с этим трейтом может получить 1 дополнительный Upgrade.
Боевые искусства
Fencing (уровень I)
| Ур. | Эффект |
|---|---|
| I ← эта модель | Masterful Parry: Melee Attack цели получает модификатор -3. |
Archery (уровень III)
| Ур. | Эффект |
|---|---|
| I | Overdraw: первый интервал RCH используемого Ranged-оружия увеличивается на 6 дюймов. |
| II | Piercing Shot: Ranged Attack этой модели получает Armor-Piercing. |
| III ← эта модель | Staggering Precision: Ranged Attack обладателя получает Stagger. |
Снаряжение
Мест в снаряжении: 5
| Предмет | Кол-во | Категория | PW | RCH | STK | WGT | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bow | 1 | Weapon | T+3 | 0-24: 0
25-48: -6 || STA-1 || 2 || Two-Handed | |||
| Sword | 1 | Weapon | T | 1 | STA | 1 | — |
| Dagger | 1 | Weapon | T-3 | 0 | STA | 0 | Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. |
Глоссарий
- Crouched
- Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
- Knockdown
- При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
- Stagger
- При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
- Throwing
- Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.
- Two-Handed
- Это оружие требует двух рук. Модель не может использовать щит или второе оружие.