Goblin Shaman, Tier III: различия между версиями
Внешний вид
Reevol>Import Русский перевод юнита |
Reevol>Import Русский перевод юнита |
(нет различий)
| |
Версия от 10:00, 3 июля 2026
Goblin Shaman, Tier III — юнит фракции Category:Goblin Wartribes в Eldfall Chronicles.
| Goblin Shaman, Tier III |
| 📄 PDF-профиль (A4) буклет A5 |
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Mystic / Ranger | 24 | 1 | 2 | 5 | 12 | 10 | 10 | 12 | 12 | 12 | 0 | 2 | 14 |
Классы
Mystic
Mystics при творении заклинаний обязаны использовать значение Morale вместо значения Intellect.
Ranger
В End Phase в Active Role Rangers могут выполнить Normal Movement (примечание: это не провоцирует Reaction реактивного игрока).
Трейты
- Affinity (Air, Divine, Earth, Elder, Profane, Fire, Water)
- Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Air, Divine, Earth, Elder, Profane, Fire, Water).
- Inspiring
- Другие союзные модели в Awareness этой модели и с той же Affiliation получают +6 M.
- Survival (Difficult Environment)
- На эту модель не действуют окружения: Difficult.
Навыки
- Hit and Retreat
- В свой Movement Step эта модель может отменить состояние Engaged без броска.
Если она объявляет Attack в свою активацию, она может выполнить Walk в конце Resolution Step.
- Infiltration
- Вы можете выставить эту модель вплоть до средней линии поля (на своей половине).
Заклинания
Shamanism (уровень II)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire Breath | I | Fire | Spell, Sorcery / Ranged | 12 | AOE: Spray S | 2 | Burn 1 |
| Primal Claw | I | Elder | Spell, Sorcery / Melee | 13 | 1 | 3 | Можно выбрать любую стихию. |
| Fortified Recovery | II | Earth | Spell, Healing / Ranged | — | 16 | 1 | Выберите одно: • снять 1 состояние, кроме Crouched, Flying, Shrouded, Incapacitated или Dead; • восстановить 1 HP; • другая модель может восстановить 1 AP. |
| Misfortune | II | Divine | Spell, Enchantment / Ranged | — | 16 | 1 | Зачарованная модель обязана однократно перебросить один свой успешный бросок. |
Снаряжение
Мест в снаряжении: 4
| Предмет | Кол-во | Категория | PW | RCH | STK | WGT | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Staff of Chaos | 1 | Accessory | — | 1 | — | 3 | Выполняя Attack заклинанием в Active Role, носитель может перебросить 1 куб. Пока предмет экипирован, вражеская модель может становиться Engaged в пределах RCH этого предмета. |
Стратагемы
| Название | Тип | Эффект |
|---|---|---|
| Earthspeaker | Authority | Союзные модели (включая эту) в Awareness имеют Light Cover. |
| Hexcaller | Subterfuge | 1 вражеская модель в Awareness может быть зачарована заклинанием, доступным этой модели. |
| Unwavering Presence | Authority | Другие члены партии получают Fearless. |
Глоссарий
- Burn 1
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
- Crouched
- Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
- Dead
- Состояние. Модель убирается из игры.
- Engaged
- Состояние. Модель в базовом контакте с врагом: она не может выполнять Ranged Attacks и отходить без Disengage.
- Flying
- Модель игнорирует террейн и другие модели при движении и не может становиться Engaged.
- Incapacitated
- Состояние. Модель не может действовать и автоматически проваливает все броски Defence.
- Shrouded
- Состояние. Модель не может быть целью Ranged Attacks и заклинаний.