Перейти к содержанию

Academy Expeditioner: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Synced from local Guildhall data editor
Synced from local Guildhall data editor
 
Строка 24: Строка 24:
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect
|-
|-
| '''Arcane Bolt''' || I || Elder || Spell, Sorcery, Art of Sorcery, Ranged || Int || 16 || STA || Critical: [[Knockdown]]
| '''Arcane Bolt''' || I || Elder || Spell, Sorcery, Ranged || Int || 16 || STA || Critical: [[Knockdown]]
|-
|-
| '''Telekinetic Blast''' || II || Elder || Spell, Sorcery, Art of Sorcery, Ranged || Int -3 || AOE: Spray L || 1 || [[Knockback_(X)|Knockback 3]]; [[Knockdown]].
| '''Telekinetic Blast''' || II || Elder || Spell, Sorcery, Ranged || Int -3 || AOE: Spray L || 1 || [[Knockback_(X)|Knockback 3]]; [[Knockdown]].
|-
|-
| '''Soul Crush''' || III || Elder || Spell, Sorcery, Art of Sorcery, Ranged || Int || 16 || 1 || [[Stun]], [[Ignore Armor]]. Если наносится Wound, цель получает State [[Panicked]] до следующего End phase заклинателя.
| '''Soul Crush''' || III || Elder || Spell, Sorcery, Ranged || Int || 16 || 1 || [[Stun]], [[Ignore Armor]]. Если наносится Wound, цель получает State [[Panicked]] до следующего End phase заклинателя.
|-
|-
| '''Ignite''' || I || Fire || Spell, Sorcery, Art of Sorcery, Ranged || INT || 16 || STA || [[Burn|Burn 1]]
| '''Ignite''' || I || Fire || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || STA || [[Burn|Burn 1]]
|-
|-
| '''Flare''' || II || Fire || Spell, Sorcery, Art of Sorcery, Melee/Ranged || INT || 3 || 1 || [[Sweep|Sweep II]]; [[Burn|Burn 2]].
| '''Flare''' || II || Fire || Spell, Sorcery, Melee/Ranged || INT || 3 || 1 || [[Sweep|Sweep II]]; [[Burn|Burn 2]].
|-
|-
| '''Fireball''' || III || Fire || Spell, Sorcery, Art of Sorcery, Ranged || INT || 16, AoE:<br/>Circular<br/>L || 1 || [[Targetless]]; [[Burn|Burn 1]].
| '''Fireball''' || III || Fire || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16, AoE:<br/>Circular<br/>L || 1 || [[Targetless]]; [[Burn|Burn 1]].
|}
|}



Текущая версия от 11:46, 3 августа 2026

Academy Expeditioner — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Sorcerer / Mage 18 2 2 5 10 8 8 14 10 10 4 2 12

Классы[править]

Sorcerer[править]

В своей Active role, при накладывании Spell типа Sorcery, Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.

Mage[править]

При накладывании Spell, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество костей. Mana Counters — это ресурс, представляющий ману — энергию, необходимую для накладывания Spells. Mana Counters могут быть потрачены для покрытия цены Spells типа Conjuration или некоторых других мощных Spells. Находясь в Active role, Mage может преобразовать любое количество своих Activation Points в соответствующее количество Mana Counters (заменив Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный пул. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!

Трейты[править]

Survival (Scorching Environment)
На эту модель не действует Environment (Scorching).
Affinity (Elder)
Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Elder). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)

Spellcrafts[править]

Art of Sorcery (Level III)[править]

Spell Lvl Element Type PW RCH STK Effect
Arcane Bolt I Elder Spell, Sorcery, Ranged Int 16 STA Critical: Knockdown
Telekinetic Blast II Elder Spell, Sorcery, Ranged Int -3 AOE: Spray L 1 Knockback 3; Knockdown.
Soul Crush III Elder Spell, Sorcery, Ranged Int 16 1 Stun, Ignore Armor. Если наносится Wound, цель получает State Panicked до следующего End phase заклинателя.
Ignite I Fire Spell, Sorcery, Ranged INT 16 STA Burn 1
Flare II Fire Spell, Sorcery, Melee/Ranged INT 3 1 Sweep II; Burn 2.
Fireball III Fire Spell, Sorcery, Ranged INT 16, AoE:
Circular
L
1 Targetless; Burn 1.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 5

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Dagger 1 Weapon T-3 0 STA 0 Throwing. +1 STK при использовании против модели в состоянии Crouched.

Глоссарий[править]

BURN (X)
Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
Crouched
Hitbox модели в состоянии Crouched становится равен размеру и объёму её базы. Пока модель находится в этом состоянии, её Speed

и значение Armor уменьшены вдвое, а её значение Attack Strike становится равным 1. Модели в состоянии Crouched не могут делать другие модели Engaged (state). Во время movement step модель в этом состоянии может объявить только Walk или Idle. В роли Active это состояние можно добровольно отменить во время movement step модели. Это состояние также можно отменить с помощью Dodge.

Ignore Armor
Hit с этим Trait снижает ARM модели, получившей удар, до 0 на время выполнения Damage roll.
Knockback (X)
Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Knockdown
Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Panicked
При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение

Speed (если способна) в конце Activation Sequence.

Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря.

Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing.

Stun
Модель, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить Toughness roll. При провале модель теряет все Activation Points (до конца хода).
Sweep
При успешном Attack roll Front arc этой модели становится 360° до конца Activation Sequence. Все модели в пределах Melee RCH и LoS этой модели получают Hit.
Targetless
Находясь в роли Active, Attack с этим Trait не требует модели в качестве цели. Вместо этого целью может быть любая поверхность на поле. Если у Spell есть и Casting Aura, и AoE Reach, а цель — плоская поверхность/земля, то шаблон должен быть размещён полностью в пределах Casting Aura.
Throwing
Item с этим трейтом позволяет выполнять Ranged Attack с RCH, равным T пользователя. Значение STK может быть вплоть до Quantity Item. При использовании убирается QTY предмета, равное STK, даже если Attack оказался неуспешным. Если Attack приводит цель в состояние Incapacitated или убивает её, вы можете вернуть Item, вступив в Base Contact с целью.