Expeditionary Hierophant: различия между версиями
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ! Spell !! Lvl !! Element !! Type !! PW !! RCH !! STK !! Effect | ||
|- | |- | ||
| '''Purgation''' || I || Divine || Spell, Healing | | '''Purgation''' || I || Divine || Spell, Healing, Melee/Ranged || — || 16 || 1 || - Снимает States [[Weakened]] | ||
и [[Poisoned]] с | и [[Poisoned]] с | ||
цели. | цели. | ||
| Строка 33: | Строка 33: | ||
- Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), она автоматически получает Wound при попадании. | - Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), она автоматически получает Wound при попадании. | ||
|- | |- | ||
| '''Protective Barrier''' || II || Divine || Spell, Enchantment | | '''Protective Barrier''' || II || Divine || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || STA || Если зачарованная модель получает | ||
попадание, аннулируйте 1 Hit (если | попадание, аннулируйте 1 Hit (если | ||
попаданий несколько, игрок может выбрать) и снимите это Enchantment с модели. | попаданий несколько, игрок может выбрать) и снимите это Enchantment с модели. | ||
|- | |- | ||
| '''Warding Barrier''' || III || Divine || Spell, Enchantment | | '''Warding Barrier''' || III || Divine || Spell, Enchantment, Ranged || * || Casting Aura || 1 || - Чтобы наложить это Spell, заклинатель должен выполнить Ritual Action. | ||
- [[Focus]] | - [[Focus]] | ||
- Ranged Attacks типа Spell, нацеленные на модели в пределах Casting Aura, аннулируются. | - Ranged Attacks типа Spell, нацеленные на модели в пределах Casting Aura, аннулируются. | ||
- Модели с трейтом Incorporeal в пределах Casting Aura получают магический урон с PW, равным Morale заклинателя, и должны быть перемещены напрямую от заклинателя к внешнему краю его Casting Aura. | - Модели с трейтом Incorporeal в пределах Casting Aura получают магический урон с PW, равным Morale заклинателя, и должны быть перемещены напрямую от заклинателя к внешнему краю его Casting Aura. | ||
|- | |- | ||
| '''Blinding Light''' || II || Divine || Spell, Sorcery | | '''Blinding Light''' || II || Divine || Spell, Sorcery, Ranged || — || 16,<br/>AOE: Circular S || STA || [[Targetless]], Модели в пределах AOE получают State [[Blinded]] при попадании до конца Turn. | ||
|- | |- | ||
| '''Smite''' || III || Divine || Spell, Sorcery | | '''Smite''' || III || Divine || Spell, Sorcery, Ranged || M || Casting Aura,<br/>AOE: Circular L || 1 || [[Targetless]]; [[Armor-Piercing]]; [[Burn|Burn 1]]. | ||
|- | |- | ||
| '''Curative Miracle''' || IV || Divine || Spell, Healing | | '''Curative Miracle''' || IV || Divine || Spell, Healing, Ranged || — || 16 || 1 || Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States [[Weakened]], [[Bleeding]], v и [[Poisoned]] снимаются с модели. | ||
|- | |- | ||
| '''Anointment''' || IV || Divine || Spell, Enchantment | | '''Anointment''' || IV || Divine || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || 1 || Зачарованная модель не может быть целью вражеских Enchantments. | ||
|- | |- | ||
| '''Curative Touch''' || I || Divine || Spell, Healing | | '''Curative Touch''' || I || Divine || Spell, Healing, Melee || — || 0 || STA || Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States [[Weakened]], [[Bleeding]], [[Crippled]] и [[Poisoned]] снимаются с модели. | ||
|} | |} | ||
Текущая версия от 11:44, 3 августа 2026
Expeditionary Hierophant — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Mage / Vitalist | 23 | 1 | 2 | 5 | 8 | 8 | 8 | 15 | 11 | 8 | 4 | 1 | 12 |
Классы[править]
Mage[править]
При накладывании Spell, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество костей. Mana Counters — это ресурс, представляющий ману — энергию, необходимую для накладывания Spells. Mana Counters могут быть потрачены для покрытия цены Spells типа Conjuration или некоторых других мощных Spells. Находясь в Active role, Mage может преобразовать любое количество своих Activation Points в соответствующее количество Mana Counters (заменив Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный пул. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!
Vitalist[править]
Vitalists могут накладывать Spells типа Healing на союзные модели, не находящиеся в состоянии Incapacitated или Dead, без выполнения броска.
Трейты[править]
- Affinity (Divine)
- Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Divine). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
Скиллы[править]
- Clairvoyance
- В Reactive Role эта модель может объявить Reaction, используя Casting Aura Spells, нацеленную на вражеские модели в пределах своей Awareness, не требуя LoS. Она игнорирует ограничения LoS, вызванные Environments, а также Blinded State и Trait Surprise Attack вражеских моделей в пределах своей Awareness. В Active Role она не получает штрафы деления пополам при накладывании Spells без LoS.
Spellcrafts[править]
Hieromancy (Level IV)[править]
| Spell | Lvl | Element | Type | PW | RCH | STK | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Purgation | I | Divine | Spell, Healing, Melee/Ranged | — | 16 | 1 | - Снимает States Weakened
и Poisoned с цели. - Снимает любое количество Enchantments с цели. - Если цель этого заклинания имеет трейт Undead, Affinity (Profane) или Elemental Essence (Profane), она автоматически получает Wound при попадании. |
| Protective Barrier | II | Divine | Spell, Enchantment, Ranged | — | 16 | STA | Если зачарованная модель получает
попадание, аннулируйте 1 Hit (если попаданий несколько, игрок может выбрать) и снимите это Enchantment с модели. |
| Warding Barrier | III | Divine | Spell, Enchantment, Ranged | * | Casting Aura | 1 | - Чтобы наложить это Spell, заклинатель должен выполнить Ritual Action.
- Focus - Ranged Attacks типа Spell, нацеленные на модели в пределах Casting Aura, аннулируются. - Модели с трейтом Incorporeal в пределах Casting Aura получают магический урон с PW, равным Morale заклинателя, и должны быть перемещены напрямую от заклинателя к внешнему краю его Casting Aura. |
| Blinding Light | II | Divine | Spell, Sorcery, Ranged | — | 16, AOE: Circular S |
STA | Targetless, Модели в пределах AOE получают State Blinded при попадании до конца Turn. |
| Smite | III | Divine | Spell, Sorcery, Ranged | M | Casting Aura, AOE: Circular L |
1 | Targetless; Armor-Piercing; Burn 1. |
| Curative Miracle | IV | Divine | Spell, Healing, Ranged | — | 16 | 1 | Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States Weakened, Bleeding, v и Poisoned снимаются с модели. |
| Anointment | IV | Divine | Spell, Enchantment, Ranged | — | 16 | 1 | Зачарованная модель не может быть целью вражеских Enchantments. |
| Curative Touch | I | Divine | Spell, Healing, Melee | — | 0 | STA | Целевая модель полностью восстанавливает HP. Кроме того, States Weakened, Bleeding, Crippled и Poisoned снимаются с модели. |
Инвентарь[править]
Место в инвентаре: 3
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Staff of Light | 1 | Accessory | — | — | — | 2 | При накладывании Divine Spell
в Active Role wearer может перебросить 1 кость. |
Стратагемы[править]
| Name | Type | Effect |
|---|---|---|
| Nursing Aura | Authority | Выберите до 3 моделей. Каждая может восстановить 1 HP. Если выбрана модель в состоянии Incapacitated, leader должен выполнить успешный бросок INT, чтобы она восстановила HP. |
| Spiritual Paragon | Authority | Все модели получают +4 M. |
Глоссарий[править]
- Armor-Piercing
- При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM.
- BURN (X)
- Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
- Bleeding
- Модель в этом состоянии должна выполнять бросок на проверку Т в каждую свою Strategic phase.
Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Blinded
- Модель в этом состоянии не имеет LoS (кроме как на саму себя) и не может выполнять никакие actions,
кроме Assist, Dodge или Nothing.
- Crippled
- У модели в этом состоянии вдвое снижены Speed и Agility.
- Focus
- Spells или Items с этим Trait не имеют цели при объявлении Attack или Assist. Вместо этого центром Effect является призыватель или пользователь, и указанные модели в пределах Casting Aura призывателя подвергаются воздействию Effect Spell или Item с этим Trait.
- Poisoned
- Модель в этом состоянии должна выполнять Toughness roll с модификатором -6 в каждую
свою Strategic phase. Проваленный бросок приводит к тому, что модель получает Wound.
- Targetless
- Находясь в роли Active, Attack с этим Trait не требует модели в качестве цели. Вместо этого целью может быть любая поверхность на поле. Если у Spell есть и Casting Aura, и AoE Reach, а цель — плоская поверхность/земля, то шаблон должен быть размещён полностью в пределах Casting Aura.
- Weakened
- У модели в этом состоянии вдвое снижена Toughness и -1 Stamina.