Engaged: различия между версиями
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Engaged''' | '''Engaged''' — трейт ('''Traits''') в ''Eldfall Chronicles''. | ||
Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk. | |||
Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged. | |||
Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих | |||
состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели. | |||
Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge. | |||
Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской | |||
модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated, | |||
Petrified, Crouched или Dead. | |||
Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим | |||
у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness. | |||
[[Category:Traits]] | |||
[[Category: | |||
Версия от 10:06, 3 августа 2026
Engaged — трейт (Traits) в Eldfall Chronicles.
Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk. Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged. Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели. Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge. Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated, Petrified, Crouched или Dead. Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness.