Dead: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Dead''' | '''Dead''' — трейт ('''Traits''') в ''Eldfall Chronicles''. | ||
Hitbox | Hitbox модели в состоянии Dead становится | ||
равен размеру и объёму её базы. | |||
Модель в состоянии Dead не может получать | |||
Activation Points и не может | |||
выполнять Activations или Reactions. | |||
Если не указано иное, она не может | |||
использовать Skills, Traits, | |||
Upgrades, Items и т.д. и не получает от них выгоды. | |||
Если не указано иное, она игнорируется | |||
во всех отношениях, например, при подсчёте очков в Quests, | |||
(Ranged) Friendly Fire и т.д., и не | |||
препятствует Movement, но модель | |||
не может завершить своё Movement поверх | |||
модели в состоянии Dead. | |||
Когда модель переходит в состояние Dead, | |||
она сохраняет все свои другие States. Если не указано иное, | |||
модель в состоянии Dead не может восстанавливать HP. | |||
[[Category:Traits]] | |||
[[Category: | |||
Версия от 10:06, 3 августа 2026
Dead — трейт (Traits) в Eldfall Chronicles.
Hitbox модели в состоянии Dead становится равен размеру и объёму её базы. Модель в состоянии Dead не может получать Activation Points и не может выполнять Activations или Reactions. Если не указано иное, она не может использовать Skills, Traits, Upgrades, Items и т.д. и не получает от них выгоды. Если не указано иное, она игнорируется во всех отношениях, например, при подсчёте очков в Quests, (Ranged) Friendly Fire и т.д., и не препятствует Movement, но модель не может завершить своё Movement поверх модели в состоянии Dead. Когда модель переходит в состояние Dead, она сохраняет все свои другие States. Если не указано иное, модель в состоянии Dead не может восстанавливать HP.