Перейти к содержанию

Blue Rasetsu: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
Строка 1: Строка 1:
'''Blue Rasetsu''' — юнит фракции [[:Category:Oni Clans]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Blue Rasetsu''' — юнит фракции [[:Category:Oni Clans|Oni Clans]] в ''Eldfall Chronicles''.
 
{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
| [[File:Blue_Rasetsu_portrait.jpg|200px|Blue Rasetsu]]
|-
| [[:File:Blue_Rasetsu.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Blue_Rasetsu_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 15: Строка 9:
==Классы==
==Классы==
===[[Sentinel]]===
===[[Sentinel]]===
В своей Reactive Role Sentinels могут получить +1 Strike при выполнении Attack.
В своей Reactive role Sentinels могут получать +1 STK при выполнении Attack.


==Трейты==
==Трейты==
; [[Affinity (Element)|Affinity (Profane)]] : Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Profane).
; [[Affinity (Element)|Affinity (Profane)]] : Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Profane). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
; [[Demon|Demon]] : Когда эта модель наносит Wound, цель обязана выполнить бросок M. При провале раненая модель входит в состояние [[Panicked]] до конца хода. Если эта модель наносит Critical Hit, поражённая модель автоматически становится [[Panicked]] до конца хода. Attack этой модели получает модификатор +4 против модели в состоянии Panicked. Этот трейт не действует на модели с этим же трейтом.
; [[Demon|Demon]] : Когда эта модель наносит Wound модели, та модель должна выполнить M roll. В случае провала раненая модель переходит в состояние [[Panicked]] (State) до конца хода. Если эта модель наносит Critical Hit, модель, получившая удар, автоматически переходит в состояние [[Panicked]] (State) до конца хода. Attack этой модели получает модификатор +4, если объявляется против модели в состоянии Panicked. Этот трейт не действует против моделей с этим же Trait.
; [[Survival (X Environment)|Survival (Difficult Environment)]] : На эту модель не действуют окружения: Difficult.
; [[Survival (X Environment)|Survival (Difficult Environment)]] : На эту модель не действует Environment (Difficult).
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к трейту Surprise Attack. Front arc этой модели расширен до 360°. У этой модели нет Back arc.
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
; [[Menacing|Menacing]] : Модели с LoS на эту модель получают модификатор -2 M за каждый уровень этой способности.
; [[Menacing|Menacing]] : Модели с LoS на эту модель получают модификатор -2 M за каждый уровень этой ability.


==Навыки==
==Скиллы==
; [[Charm|Charm II]] : При проваленном броске Intellect вражеская модель также обязана пройти Walk в сторону обладателя на полную Speed.
; [[Charm|Charm II]] : При провале Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё значение своей Speed
(если возможно) в конце Activation Sequence.
(если способна) в конце Activation Sequence.


==Боевые искусства==
==Боевые искусства==
===Berserk (уровень II)===
===Berserk (Level II)===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Ур. !! Эффект
! Lvl !! Effect
|-
|-
| I || Grapple & Thrash: Melee Attack этой модели получает [[Knockdown]].
| I || Захват и рывок: Melee Attack пользователя получает [[Knockdown]].
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
| II ← эта модель || Onslaught: Melee Attack обладателя получает [[Sweep|Sweep I]].
| II ← эта модель || Натиск: Melee Attack пользователя получает [[Sweep|Sweep I]].
|}
|}


==Снаряжение==
==Инвентарь==
'''Мест в снаряжении:''' 5
'''Место в инвентаре:''' 5


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| [[War Club]] || 1 || Weapon || T+4 || 2 || 2 || 3 || [[Armor-Piercing]], [[Stagger]]
| [[War Club]] || 1 || Weapon || T+4 || 2 || 2 || 3 || [[Armor-Piercing]], [[Stagger]]
Строка 52: Строка 46:
==Стратагемы==
==Стратагемы==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Название !! Тип !! Эффект
! Name !! Type !! Effect
|-
|-
| '''[[Mind Invasion]]''' || Subterfuge || Одна вражеская модель в Awareness обязана выполнить бросок INT-3. При провале она получает состояние [[Confused]] до вашей следующей Strategic Phase.
| '''Mind Invasion''' || Subterfuge || Одна вражеская модель в пределах Awareness должна выполнить бросок INT-3. При провале она получает состояние [[Confused]] до вашей следующей Strategic Phase.
|-
|-
| '''[[Coordinated Assault]]''' || Authority || Целевой союзник получает [[Chain Attack]].
| '''Coordinated Assault''' || Authority || Целевой союзник получает [[Chain Attack]].
|-
|-
| '''[[Recall the Souls]]''' || Authority || Выберите до 2 моделей в состоянии Dead. Каждая восстанавливает 1 HP и снимает состояние [[Dead]]. Для моделей без трейта Undead заклинателю сначала нужно пройти успешный бросок INT.
| '''Recall the Souls''' || Authority || Выберите до 2 моделей Dead. Каждая восстанавливает 1 HP и отменяет состояние [[Dead]]. Для моделей без Trait Undead кастующему требуется сначала успешно выполнить бросок INT.
|-
|-
| '''[[Painless Death]]''' || Authority || Все Undead получают класс [[Berserker]].
| '''Painless Death''' || Authority || Все Undead получают класс [[Berserker]].
|}
|}


==Особое==
==Особое==
Может нанимать модели с трейтом Undead.
Может нанимать модели с Trait Undead.


==Глоссарий==
==Глоссарий==
; Advantage Medium :
; Advantage (X) : Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (X) (Size, Class, Trait и т.д.).
; Armor-Piercing : Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
; Armor-Piercing : При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM.
; Burn 3 : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 3 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
; BURN (X) : Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
; Crippling : При попадании цель получает состояние Crippled (SPD уполовинена, пока модель не восстановит HP).
; Chain Attack : Один раз за Activation Sequence, если союзная модель наносит Hit врагу в пределах LoS этой модели, эта модель может выполнить немодифицированную Attack STK 1 против этого врага (до бросков DMG). Если целей несколько, выберите одну. Этот Skill не является Activation или Reaction и не расходует AP. Он игнорирует «(Ranged) Friendly Fire». Hits, полученные от Chain Attack, не могут порождать дальнейшие Chain Attack.
; Stagger : При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
; Confused : У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
; Sweep I : Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
; Dead : Hitbox модели в состоянии Dead становится
равен размеру и объёму её базы.
Модель в состоянии Dead не может получать
Activation Points и не может
выполнять Activations или Reactions.
Если не указано иное, она не может
использовать Skills, Traits,
Upgrades, Items и т.д. и не получает от них выгоды.
Если не указано иное, она игнорируется
во всех отношениях, например, при подсчёте очков в Quests,
(Ranged) Friendly Fire и т.д., и не
препятствует Movement, но модель
не может завершить своё Movement поверх
модели в состоянии Dead.
Когда модель переходит в состояние Dead,
она сохраняет все свои другие States. Если не указано иное,
модель в состоянии Dead не может восстанавливать HP.
; Knockdown : Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние [[Crouched]] (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Panicked : При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение
Speed (если способна) в конце Activation Sequence.
 
Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря.
 
Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing.
; Stagger : Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Sweep : При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.


[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Oni Clans]]
[[Category:Oni Clans]]

Версия от 10:05, 3 августа 2026

Blue Rasetsu — юнит фракции Oni Clans в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Sentinel 37 1 3 6 13 16 13 15 13 15 3 4 16

Классы

Sentinel

В своей Reactive role Sentinels могут получать +1 STK при выполнении Attack.

Трейты

Affinity (Profane)
Модель с этим Trait может накладывать Spells стихии (Profane). (Например: элемент = огонь, вода, профанная стихия и т.д.)
Demon
Когда эта модель наносит Wound модели, та модель должна выполнить M roll. В случае провала раненая модель переходит в состояние Panicked (State) до конца хода. Если эта модель наносит Critical Hit, модель, получившая удар, автоматически переходит в состояние Panicked (State) до конца хода. Attack этой модели получает модификатор +4, если объявляется против модели в состоянии Panicked. Этот трейт не действует против моделей с этим же Trait.
Survival (Difficult Environment)
На эту модель не действует Environment (Difficult).
Vigilance
Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
Menacing
Модели с LoS на эту модель получают модификатор -2 M за каждый уровень этой ability.

Скиллы

Charm II
При провале Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё значение своей Speed

(если способна) в конце Activation Sequence.

Боевые искусства

Berserk (Level II)

Lvl Effect
I Захват и рывок: Melee Attack пользователя получает Knockdown.
II ← эта модель Натиск: Melee Attack пользователя получает Sweep I.

Инвентарь

Место в инвентаре: 5

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
War Club 1 Weapon T+4 2 2 3 Armor-Piercing, Stagger
Cursed Grab 1 Weapon T 0 1 0 Advantage Medium, Armor-Piercing,

Burn 3

Стратагемы

Name Type Effect
Mind Invasion Subterfuge Одна вражеская модель в пределах Awareness должна выполнить бросок INT-3. При провале она получает состояние Confused до вашей следующей Strategic Phase.
Coordinated Assault Authority Целевой союзник получает Chain Attack.
Recall the Souls Authority Выберите до 2 моделей Dead. Каждая восстанавливает 1 HP и отменяет состояние Dead. Для моделей без Trait Undead кастующему требуется сначала успешно выполнить бросок INT.
Painless Death Authority Все Undead получают класс Berserker.

Особое

Может нанимать модели с Trait Undead.

Глоссарий

Advantage (X)
Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (X) (Size, Class, Trait и т.д.).
Armor-Piercing
При выполнении Damage Roll для Hit с этим Trait добавляется только половина значения ARM.
BURN (X)
Когда модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, атакующий игрок может выполнить X Damage Rolls со значением ARM 0. Каждый успешный Damage Roll приводит к тому, что модель получает Wound. Если этот wound приводит модель в состояние Dead (State), модель убирается с поля.
Chain Attack
Один раз за Activation Sequence, если союзная модель наносит Hit врагу в пределах LoS этой модели, эта модель может выполнить немодифицированную Attack STK 1 против этого врага (до бросков DMG). Если целей несколько, выберите одну. Этот Skill не является Activation или Reaction и не расходует AP. Он игнорирует «(Ranged) Friendly Fire». Hits, полученные от Chain Attack, не могут порождать дальнейшие Chain Attack.
Confused
У модели в этом состоянии вдвое снижены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
Dead
Hitbox модели в состоянии Dead становится

равен размеру и объёму её базы. Модель в состоянии Dead не может получать Activation Points и не может выполнять Activations или Reactions. Если не указано иное, она не может использовать Skills, Traits, Upgrades, Items и т.д. и не получает от них выгоды. Если не указано иное, она игнорируется во всех отношениях, например, при подсчёте очков в Quests, (Ranged) Friendly Fire и т.д., и не препятствует Movement, но модель не может завершить своё Movement поверх модели в состоянии Dead. Когда модель переходит в состояние Dead, она сохраняет все свои другие States. Если не указано иное, модель в состоянии Dead не может восстанавливать HP.

Knockdown
Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Panicked
При проваленном Intellect roll вражеская модель также должна выполнить Walk в сторону пользователя на всё своё значение

Speed (если способна) в конце Activation Sequence.

Если она начинает свой ход в состоянии Engaged, она объявит Idle и Dodge. Если Movement модели в этом State привело бы к выходу за край поля, модель убирается из игры и засчитывается как потеря.

Если модель проваливает бросок в своей Reactive Role, она может объявить в качестве Reaction только Dodge в сторону края поля или Nothing.

Stagger
Модель, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 Activation Point (до конца хода). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Sweep
При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.