Taskmage Explorer: различия между версиями
Reevol>Import Русский перевод юнита |
Reevol>Import Русский перевод юнита |
(нет различий)
| |
Версия от 10:00, 3 июля 2026
Taskmage Explorer — юнит фракции Category:Sand Kingdoms / Category:Neutral в Eldfall Chronicles.
| Taskmage Explorer |
| 📄 PDF-профиль (A4) буклет A5 |
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Wizard / Mage | 19 | 2 | 2 | 5 | 8 | 8 | 8 | 14 | 12 | 10 | 0 | 1 | 12 |
Классы
Wizard
Творя заклинание стихии Elder, Wizard может перебросить до 1 проваленного броска.
Mage
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!
Трейты
- Survival (Scorching Environment)
- На эту модель не действуют окружения: Scorching.
- Affinity (Elder)
- Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Elder).
- Resourceful
- Модель с этим трейтом может получить 1 дополнительный Upgrade.
Навыки
- Stealth
- Когда эта модель активируется, она не провоцирует Reaction вражеских моделей, не имеющих на неё LoS, независимо от того, находится ли она в их Awareness.
- Tracking
- Эта модель получает модификатор +3 при выполнении Действий Perceive и Uncover. Обладатель не получает штраф к INT при выполнении Uncover. При выполнении Perceive может перебросить один бросок.
Заклинания
Wizardry (уровень III)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dispel Magic | I | Elder | Spell, Healing / Ranged | — | 16, AOE: Circular L | 1 | Targetless. Выберите одно: (1) убрать с поля целевое заклинание Sorcery, Enchantment или Transmutation; (2) убрать с поля целевое призванное существо; (3) снять состояние Shrouded. |
| Mana Burst | I | Elder | Spell, Sorcery / Ranged | Int | 16 | 1 | Stagger |
| Confuse Target | II | Elder | Spell, Sorcery / Ranged | — | 16 | 1 | Mindgame, Ricochet I. Целевая модель входит в состояние Confused до начала следующей Strategic Phase заклинателя. Творя это заклинание, заклинатель может потратить 1 Mana и получить +2 STK. |
| Ward | II | Elder | Spell, Sorcery / Melee And Ranged | — | 16 | 1 | Некритический урон и связанные эффекты любой входящей атаки по цели этого заклинания игнорируются. Пока заклинатель Engaged, это заклинание может целиться только в заклинателя. |
| Hastened Recovery | III | Elder | Spell, Healing / Ranged | — | 16 | STA | Вы можете сделать одно из следующего: (1) снять состояние Crippled; (2) снять состояние Bleeding; (3) снять состояние Weakened; (4) снять состояние Poisoned; (5) цель восстанавливает 1 HP. |
| Redirect Damage | III | Elder | Spell, Sorcery / Melee And Ranged | — | 16 | 1 | При попадании успешные некритические Hits цели отменяются. Кроме того, целевая модель получает число некритических Hits, равное числу её успешных Attack Rolls (кроме Critical Hits) в её атаке, с тем же предметом, заклинанием и способностями. На это заклинание не действует «Ranged (Friendly Fire)». |
Снаряжение
Мест в снаряжении: 5
| Предмет | Кол-во | Категория | PW | RCH | STK | WGT | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dagger | 1 | Weapon | T-3 | 0 | STA | 0 | Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. |
Глоссарий
- Bleeding
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
- Confused
- Состояние. Модель не может объявлять Действия по своей воле. В начале её активации бросьте куб: при 4+ она действует нормально, иначе выполняет случайное Действие.
- Crippled
- Состояние. SPD модели уполовинена (с округлением вверх). Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
- Crouched
- Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
- Mindgame
- Атака целится в характеристику INT вместо DEF.
- Poisoned
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP, если не пройдёт бросок STA.
- Ricochet I
- Атака отскакивает в 1 дополнительную цель в пределах дальности от предыдущей цели.
- Shrouded
- Состояние. Модель не может быть целью Ranged Attacks и заклинаний.
- Stagger
- При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
- Targetless
- Этому заклинанию не нужна модель-цель — оно действует на область или на все модели в пределах дальности.
- Throwing
- Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.
- Weakened
- Состояние. Модель получает −2 ко всем модификаторам атаки.