Seigen, of the Keshobarai: различия между версиями
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Seigen, of the Keshobarai''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]] в ''Eldfall Chronicles''. | |||
'''Seigen, of the Keshobarai''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]] в ''Eldfall Chronicles'' | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ||
|- | |- | ||
| 2 || 5 || 14 || 16 || 12 || 13 || 11 || 13 || 6 || 3 || 17 | | Medium || [[Sentinel]] / [[Ranger]] || 28 || 1 || 2 || 5 || 14 || 16 || 12 || 13 || 11 || 13 || 6 || 3 || 17 | ||
|} | |} | ||
== Классы == | ==Классы== | ||
===[[Sentinel]]=== | |||
В своей Reactive role Sentinels могут получать +1 STK при выполнении Attack. | |||
== | ===[[Ranger]]=== | ||
В End phase своей Active role Rangers могут выполнить Normal Movement (примечание: это не провоцирует Reaction со стороны Reactive Player). | |||
==Трейты== | |||
; [[Vigilance|Vigilance | ; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может стать Panicked (State). | ||
; [[Resistance (X)|Resistance (Spells, Profane)]] : Power Hit, нанесённого этой модели Attack с Type или Trait (Spells, Profane), уменьшается вдвое. | |||
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc. | |||
== | ==Скиллы== | ||
; [[Finishing Strike|Finishing Strike | ; [[Finishing Strike|Finishing Strike]] : Когда эта модель наносит цели хотя бы один Wound, она может немедленно совершить немодифицированную Attack STK 1 против той же цели. Она должна использовать тот же Item или Skill. Если целей несколько, выберите только одну. | ||
; [[Impede|Impede | ; [[Impede|Impede]] : Когда эта модель объявляет Attack of Opportunity с помощью Melee Attack против модели, не находящейся в состоянии [[Engaged]], Movement этой модели заканчивается в точке, где было совершено Attack of Opportunity. Если Attack of Opportunity было Melee Attack, цель также немедленно переходит в состояние [[Engaged]]. | ||
; [[Protector|Protector | ; [[Protector|Protector]] : Этот skill может использоваться только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 дистанции SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point, чтобы переместиться в Base Contact с союзником. (При движении она не может проходить сквозь объекты выше своего Hitbox.) Совершив это, модель становится новой целью Attack Action. | ||
== | ==Боевые искусства== | ||
===Fencing (Level IV)=== | |||
{| class="wikitable" | |||
! Lvl !! Effect | |||
|- | |||
| I || Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier. | |||
|- | |||
| II || Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1). | |||
|- | |||
| III || Второе дыхание: Melee Attack пользователя получает +1 STK. | |||
|- style="font-weight:bold;" | |||
| IV ← эта модель || Захват и рывок: Melee Attack пользователя получает [[Knockdown]]. | |||
|} | |||
== | ==Инвентарь== | ||
'''Место в инвентаре:''' 6 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect | ||
|- | |- | ||
| Stonesplitter || T+2 || 2 || STA || Bleed, Sweep I, Two-Handed | | [[Stonesplitter]] || 1 || Weapon || T+2 || 2 || STA || 3 || [[Bleeding|Bleed]], [[Sweep|Sweep I]], [[Two-Handed|Two Handed]] | ||
|- | |- | ||
| Sealing Javelins | | [[Sealing Javelins]] || 2 || Consumable || T || T || QTY || 1 || Если этот предмет попадает по модели с трейтом Incorporeal или Undead, она автоматически получает 2 Wounds (бросок DMG не требуется). | ||
|} | |} | ||
== Стратагемы == | ==Стратагемы== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Name !! Type !! Effect | ||
|- | |- | ||
| '''Hunter Tactics''' || Целевая модель может выполнить Walk | | '''Hunter Tactics''' || Authority || Целевая модель может выполнить Walk во время своей End Phase. | ||
|- | |- | ||
| '''Stalward Defenders''' || | | '''Stalward Defenders''' || Authority || Sentinel и Warrior получают +3 DEF и [[Fearless]]. | ||
|- | |- | ||
| '''Overcome Pain''' || | | '''Overcome Pain''' || Authority || Целевой Warrior, не находящийся в состоянии [[Incapacitated]], может восстановить 1 HP. | ||
|} | |} | ||
== Глоссарий == | ==Глоссарий== | ||
; [[ | ; Bleed : Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она переходит в [[Bleeding|Bleeding State]]. | ||
; | ; Engaged : Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk. | ||
; [[ | Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged. | ||
Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих | |||
состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели. | |||
Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge. | |||
Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской | |||
модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated, | |||
Petrified, Crouched или Dead. | |||
Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим | |||
у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness. | |||
; Incapacitated : Когда HP модели достигает 0, | |||
она становится Incapacitated и | |||
немедленно переходит в состояние Crouched | |||
State. Модель сохраняет все | |||
другие States. | |||
Модель в состоянии Incapacitated не может | |||
получать Activation Points и не может | |||
выполнять Activations или Reactions. | |||
(Примечание: если у неё оставались Activation | |||
Points на момент перехода в состояние | |||
Incapacitated, она сохраняет их до | |||
End Phase этого хода). | |||
Это State отменяется, если модель | |||
восстанавливает хотя бы 1 HP. Если модель | |||
переходит в состояние Incapacitated из-за | |||
эффекта, но имеет более 0 | |||
HP, State отменяется во время | |||
следующей Strategic Phase модели. При | |||
отмене модель может добровольно | |||
отменить Crouched. | |||
Leader в состоянии Incapacitated не может использовать | |||
Stratagems. | |||
Модель, уже находящаяся в состоянии Incapacitated, | |||
которая получила бы ещё один Wound, | |||
автоматически становится Dead. | |||
Если не указано иное, она не может | |||
использовать Skills, Traits, | |||
Upgrades, Items и т.д. и не получает от них выгоды, и игнорируется во всех отношениях, таких как подсчёт очков в | |||
Quests и Ranged Friendly Fire. | |||
Она всё ещё получает попадания от Attacks, | |||
таких как AoE или Sweep Attacks. | |||
; Knockdown : Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние [[Crouched]] (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего. | |||
; Sweep : При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit. | |||
; Two-Handed : Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon. | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Empire of Soga]] | [[Category:Empire of Soga]] | ||
Версия от 10:05, 3 августа 2026
Seigen, of the Keshobarai — юнит фракции Empire of Soga в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Sentinel / Ranger | 28 | 1 | 2 | 5 | 14 | 16 | 12 | 13 | 11 | 13 | 6 | 3 | 17 |
Классы
Sentinel
В своей Reactive role Sentinels могут получать +1 STK при выполнении Attack.
Ranger
В End phase своей Active role Rangers могут выполнить Normal Movement (примечание: это не провоцирует Reaction со стороны Reactive Player).
Трейты
- Fearless
- Эта модель не может стать Panicked (State).
- Resistance (Spells, Profane)
- Power Hit, нанесённого этой модели Attack с Type или Trait (Spells, Profane), уменьшается вдвое.
- Vigilance
- Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
Скиллы
- Finishing Strike
- Когда эта модель наносит цели хотя бы один Wound, она может немедленно совершить немодифицированную Attack STK 1 против той же цели. Она должна использовать тот же Item или Skill. Если целей несколько, выберите только одну.
- Impede
- Когда эта модель объявляет Attack of Opportunity с помощью Melee Attack против модели, не находящейся в состоянии Engaged, Movement этой модели заканчивается в точке, где было совершено Attack of Opportunity. Если Attack of Opportunity было Melee Attack, цель также немедленно переходит в состояние Engaged.
- Protector
- Этот skill может использоваться только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 дистанции SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point, чтобы переместиться в Base Contact с союзником. (При движении она не может проходить сквозь объекты выше своего Hitbox.) Совершив это, модель становится новой целью Attack Action.
Боевые искусства
Fencing (Level IV)
| Lvl | Effect |
|---|---|
| I | Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier. |
| II | Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1). |
| III | Второе дыхание: Melee Attack пользователя получает +1 STK. |
| IV ← эта модель | Захват и рывок: Melee Attack пользователя получает Knockdown. |
Инвентарь
Место в инвентаре: 6
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stonesplitter | 1 | Weapon | T+2 | 2 | STA | 3 | Bleed, Sweep I, Two Handed |
| Sealing Javelins | 2 | Consumable | T | T | QTY | 1 | Если этот предмет попадает по модели с трейтом Incorporeal или Undead, она автоматически получает 2 Wounds (бросок DMG не требуется). |
Стратагемы
| Name | Type | Effect |
|---|---|---|
| Hunter Tactics | Authority | Целевая модель может выполнить Walk во время своей End Phase. |
| Stalward Defenders | Authority | Sentinel и Warrior получают +3 DEF и Fearless. |
| Overcome Pain | Authority | Целевой Warrior, не находящийся в состоянии Incapacitated, может восстановить 1 HP. |
Глоссарий
- Bleed
- Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она переходит в Bleeding State.
- Engaged
- Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk.
Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged. Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели. Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge. Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated, Petrified, Crouched или Dead. Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness.
- Incapacitated
- Когда HP модели достигает 0,
она становится Incapacitated и немедленно переходит в состояние Crouched State. Модель сохраняет все другие States. Модель в состоянии Incapacitated не может получать Activation Points и не может выполнять Activations или Reactions. (Примечание: если у неё оставались Activation Points на момент перехода в состояние Incapacitated, она сохраняет их до End Phase этого хода). Это State отменяется, если модель восстанавливает хотя бы 1 HP. Если модель переходит в состояние Incapacitated из-за эффекта, но имеет более 0 HP, State отменяется во время следующей Strategic Phase модели. При отмене модель может добровольно отменить Crouched. Leader в состоянии Incapacitated не может использовать Stratagems. Модель, уже находящаяся в состоянии Incapacitated, которая получила бы ещё один Wound, автоматически становится Dead. Если не указано иное, она не может использовать Skills, Traits, Upgrades, Items и т.д. и не получает от них выгоды, и игнорируется во всех отношениях, таких как подсчёт очков в Quests и Ranged Friendly Fire. Она всё ещё получает попадания от Attacks, таких как AoE или Sweep Attacks.
- Knockdown
- Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
- Sweep
- При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.
- Two-Handed
- Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.