Перейти к содержанию

Slayer Dragoon: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
 
Строка 1: Строка 1:
<!-- PAGE: Slayer Dragoon -->
'''Slayer Dragoon''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Slayer Dragoon''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]], [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Assassin]] / [[Rider]].


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| 2 || 6 || 17 || 8 || 8 || 10 || 12 || 12 || 5 || 2 || 15
| Medium || [[Assassin]] / [[Rider]] || 17 || 2 || 2 || 6 || 17 || 8 || 8 || 10 || 12 || 12 || 5 || 2 || 15
|}
|}


== Классы ==
==Классы==
; [[Assassin]] : Assassin наносит критическое попадание на результатах броска 1, 2, 3.
===[[Assassin]]===
; [[Rider]] : Rider может ездить на Mount. Имя доступного Mount указано на обороте профиля. В седле профили Mount и Rider объединяются и влияют друг на друга.
Assassins получают Critical Hit при результатах броска 1, 2, 3.


== Трейты ==
===[[Rider]]===
; [[Advantage (X)|Advantage (Large, Huge, Colossal)]] : Один раз за последовательность активации эта модель может перебросить (один раз) любое число кубов во время действия [[Attack|Attack]] против цели с характеристикой (X) (Size, Class, Trait и т.п.).
Rider может ездить на Mount. На обратной стороне их карточки профиля будет указано имя Mount, на котором они могут ездить. Когда Rider верхом, карточки профиля Mount и Rider соединяются и влияют друг на друга. Подробности см. в Mounts - Advanced Rules.


== Навыки ==
==Трейты==
; [[Follow-Up|Follow Up I]] : Follow-Up позволяет модели совершить дополнительное действие или перемещение вслед за определённым событием согласно правилам Навыка.
; [[Advantage (X)|Advantage (Large, Huge, Colossal)]] : Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (Large, Huge, Colossal) (Size, Class, Trait и т.д.).
; [[Dash|Dash I]] : Dash позволяет объявить особую ограниченную атаку (без модификаторов, 1 STK) вдобавок к объявлению специального перемещения [[Run|Run]], что обычно недопустимо. Эта объявленная атака нужна, чтобы работал [[Hit and Retreat|Hit and Retreat]].


== Заклинания ==
==Скиллы==
; [[Follow Up|Follow Up]] : Если вражеская модель выходит из контакта (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на расстояние до половины своего значения SPD в сторону вышедшей модели.
; [[Dash|Dash]] : Когда эта модель выполняет Run Special Movement, она может объявить немодифицированную Strike 1 Melee Attack на своём Action Step.
 
==Боевые искусства==
===Assassination (Level I)===
{| class="wikitable"
! Lvl !! Effect
|- style="font-weight:bold;"
| I ← эта модель || Удар в жизненно важные органы: Attack пользователя получает +6 PW.
|}


== Боевые искусства ==
==Инвентарь==
; Assassination I : '''Aiming for the Vitals:''' атака пользователя получает +6 PW.
'''Место в инвентаре:''' 4


== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| Slayer’s Lance || T+3 || 2 || 1 || Two-Handed, Unwieldy, Cleave, Knockback 1. (Melee)
| [[Slayer’s Lance]] || 1 || Weapon || T+3 || 2 || 1 || 3 || [[Two-Handed]], [[Unwieldy]], [[Cleave]], [[Knockback_(X)|Knockback 1]].
|-
|-
| Short Sword || T || 0 || STA || — (Melee)
| [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || —
|}
|}


== Особое ==
==Глоссарий==
Маунт: Lupus Rex. Лимит 1, если нанимается как Neutral.
; Cleave : Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она автоматически получает ещё один Wound.
; Knockback (X) : Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
; Two-Handed : Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.
; Unwieldy : При использовании моделью Size: Medium или меньше, STK этого предмета никогда не может превышать 1. При выполнении Attack этим предметом, не находясь в состоянии Mounted, модель может один раз перебросить 1 Attack roll.


== Глоссарий ==
; [[Advantage (X)]] : Свойство. Раз за Activation Sequence можно перебросить любое число кубов в атаке против цели с характеристикой (X).
; [[Cleave]] : Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану, она получает дополнительную Рану.
; [[Knockback (X)]] : Свойство. На шаге разрешения модель отодвигается на X дюймов от атакующего.
; [[Two-Handed]] : Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием.
----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Coalition of Thenion]]
[[Category:Coalition of Thenion]]
[[Category:Neutral]]
[[Category:Neutral]]

Текущая версия от 10:04, 3 августа 2026

Slayer Dragoon — юнит фракции Coalition of Thenion / Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Medium Assassin / Rider 17 2 2 6 17 8 8 10 12 12 5 2 15

Классы[править]

Assassin[править]

Assassins получают Critical Hit при результатах броска 1, 2, 3.

Rider[править]

Rider может ездить на Mount. На обратной стороне их карточки профиля будет указано имя Mount, на котором они могут ездить. Когда Rider верхом, карточки профиля Mount и Rider соединяются и влияют друг на друга. Подробности см. в Mounts - Advanced Rules.

Трейты[править]

Advantage (Large, Huge, Colossal)
Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (Large, Huge, Colossal) (Size, Class, Trait и т.д.).

Скиллы[править]

Follow Up
Если вражеская модель выходит из контакта (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на расстояние до половины своего значения SPD в сторону вышедшей модели.
Dash
Когда эта модель выполняет Run Special Movement, она может объявить немодифицированную Strike 1 Melee Attack на своём Action Step.

Боевые искусства[править]

Assassination (Level I)[править]

Lvl Effect
I ← эта модель Удар в жизненно важные органы: Attack пользователя получает +6 PW.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 4

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Slayer’s Lance 1 Weapon T+3 2 1 3 Two-Handed, Unwieldy, Cleave, Knockback 1.
Short Sword 1 Weapon T 0 STA 1

Глоссарий[править]

Cleave
Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она автоматически получает ещё один Wound.
Knockback (X)
Модель, получившая Hit с этим Trait, перемещается от точки, где завершилось её Movement во время Movement step. Она перемещается на X дюймов от атакующего в конце Resolution step (точное направление выбирает атакующий). Этот Trait не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
Two-Handed
Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.
Unwieldy
При использовании моделью Size: Medium или меньше, STK этого предмета никогда не может превышать 1. При выполнении Attack этим предметом, не находясь в состоянии Mounted, модель может один раз перебросить 1 Attack roll.