Onitaoshi: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Onitaoshi''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. | |||
'''Onitaoshi''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]] | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ||
|- | |- | ||
| 2 || 6 || 16 || 10 || 8 || 10 || 10 || 13 || 6 || 3 || 17 | | Medium || [[Warrior]] / [[Armsmaster]] || 21 || 2 || 2 || 6 || 16 || 10 || 8 || 10 || 10 || 13 || 6 || 3 || 17 | ||
|} | |} | ||
== Классы == | ==Классы== | ||
===[[Warrior]]=== | |||
Во время своей Strategic phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, размещая жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет STK 1 в своей Active role и сохраняет стандартный STK в своей Reactive role (так же, как если бы был в Active role). Defensive Stance длится до следующей Strategic phase Warrior, если не указано иное. | |||
== | ===[[Armsmaster]]=== | ||
В Active role Armsmasters могут получать +1 STK при выполнении Melee Attack. | |||
== | ==Трейты== | ||
; [[ | ; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может стать Panicked (State). | ||
; [[ | ; [[Advantage (X)|Advantage (Size: Large, Huge)]] : Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (Size: Large, Huge) (Size, Class, Trait и т.д.). | ||
== | ==Скиллы== | ||
; [[Finishing Strike|Finishing Strike]] : Когда эта модель наносит цели хотя бы один Wound, она может немедленно совершить немодифицированную Attack STK 1 против той же цели. Она должна использовать тот же Item или Skill. Если целей несколько, выберите только одну. | |||
; [[Taunt|Taunt]] : Когда эта модель выполняет Movement, она может заставить вражеские модели, у которых есть LoS до этой модели или в чью Awareness эта модель входит, выполнить INT roll. Каждый враг, проваливший бросок, должен объявить Reaction. | |||
== Боевые искусства == | ==Боевые искусства== | ||
; | ===Fencing (Level III)=== | ||
{| class="wikitable" | |||
! Lvl !! Effect | |||
|- | |||
| I || Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier. | |||
|- | |||
| II || Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1). | |||
|- style="font-weight:bold;" | |||
| III ← эта модель || Второе дыхание: Melee Attack пользователя получает +1 STK. | |||
|} | |||
==Инвентарь== | |||
'''Место в инвентаре:''' 5 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect | ||
|- | |- | ||
| Greatsword || T+2 || 2 || STA-1 || Sweep I | | [[Greatsword]] || 1 || Weapon || T+2 || 2 || STA-1 || 3 || [[Sweep|Sweep I]]; [[Two-Handed]]; [[Bleeding|Bleed]]. | ||
|- | |- | ||
| Short Sword || T || 0 || STA || — | | [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || — | ||
|} | |} | ||
== Глоссарий == | ==Глоссарий== | ||
; [[ | ; Bleed : Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она переходит в [[Bleeding|Bleeding State]]. | ||
; | ; Sweep : При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit. | ||
; Two-Handed : Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon. | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Empire of Soga]] | [[Category:Empire of Soga]] | ||
[[Category:Neutral]] | [[Category:Neutral]] | ||
Текущая версия от 10:04, 3 августа 2026
Onitaoshi — юнит фракции Empire of Soga / Neutral в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Warrior / Armsmaster | 21 | 2 | 2 | 6 | 16 | 10 | 8 | 10 | 10 | 13 | 6 | 3 | 17 |
Классы[править]
Warrior[править]
Во время своей Strategic phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, размещая жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет STK 1 в своей Active role и сохраняет стандартный STK в своей Reactive role (так же, как если бы был в Active role). Defensive Stance длится до следующей Strategic phase Warrior, если не указано иное.
Armsmaster[править]
В Active role Armsmasters могут получать +1 STK при выполнении Melee Attack.
Трейты[править]
- Fearless
- Эта модель не может стать Panicked (State).
- Advantage (Size: Large, Huge)
- Один раз за Activation Sequence модель с этим Trait может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (Size: Large, Huge) (Size, Class, Trait и т.д.).
Скиллы[править]
- Finishing Strike
- Когда эта модель наносит цели хотя бы один Wound, она может немедленно совершить немодифицированную Attack STK 1 против той же цели. Она должна использовать тот же Item или Skill. Если целей несколько, выберите только одну.
- Taunt
- Когда эта модель выполняет Movement, она может заставить вражеские модели, у которых есть LoS до этой модели или в чью Awareness эта модель входит, выполнить INT roll. Каждый враг, проваливший бросок, должен объявить Reaction.
Боевые искусства[править]
Fencing (Level III)[править]
| Lvl | Effect |
|---|---|
| I | Мастерское парирование: Melee Attack цели получает -3 Modifier. |
| II | Жёсткий рипост: Melee Attack цели получает -1 STK (не может быть снижен ниже 1). |
| III ← эта модель | Второе дыхание: Melee Attack пользователя получает +1 STK. |
Инвентарь[править]
Место в инвентаре: 5
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Greatsword | 1 | Weapon | T+2 | 2 | STA-1 | 3 | Sweep I; Two-Handed; Bleed. |
| Short Sword | 1 | Weapon | T | 0 | STA | 1 | — |
Глоссарий[править]
- Bleed
- Если модель получает хотя бы один Wound с этим Trait, она переходит в Bleeding State.
- Sweep
- При успешном Attack roll все модели в пределах LoS и Melee Reach этой модели получают Hit.
- Two-Handed
- Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.