Перейти к содержанию

Lupus Rex: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
Synced from local Guildhall data editor
 
Строка 1: Строка 1:
<!-- PAGE: Lupus Rex -->
'''Lupus Rex''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
'''Lupus Rex''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]], [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Huge'''. Классы: [[Mount]].


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| — || 9 || — || +3 || — || — || — || +2 || -2 || +1 || —
| Huge || [[Mount]] || 5 || 2 || — || 9 || — || +3 || — || — || — || +2 || -2 || +1 || —
|}
|}


== Классы ==
==Классы==
; [[Mount]] : Класс означает, что на модель можно сесть верхом (Rider). Rider — любая модель, у которой в профиле указано имя этого Mount.
===[[Mount]]===
Этот class указывает, что эту модель можно оседлать (Rider может на ней ездить). Rider может быть любой моделью, чьё имя указано на профиле этого Mount. Подробности см. в Mounts - Advanced Rules.


== Трейты ==
==Трейты==
; [[Vigilance|Vigilance I]] : Эта модель невосприимчива к свойству [[Surprise Attack|Surprise Attack]], имеет Front-дугу 360° и не имеет Back-дуги.
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
; [[Acute Senses|Acute Senses I]] : Эта модель может выполнять действия [[Perceive|Perceive]] и [[Uncover|Uncover]], используя AG вместо INT. Её Awareness увеличивается на 3 дюйма. При [[Dodge|Dodge]] без LoS её AG не уменьшается вдвое.
; [[Acute Senses|Acute Senses]] : Модель с этим трейтом может выполнять Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Awareness модели увеличивается на 3 дюйма. При выполнении Dodge без LoS её AG не делится пополам.


== Навыки ==
==Скиллы==
; [[Hit and Retreat|Hit and Retreat I]] : После того как модель совершила Атаку, Hit and Retreat позволяет ей сбросить состояние [[Engaged|Engaged]] и выполнить обычное перемещение, чтобы выйти из ближнего боя. Противник всё ещё может объявлять Атаки возможности, пока модель в пределах его досягаемости.
; [[Hit and Retreat|Hit and Retreat]] : Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние [[Engaged]] без необходимости броска.
Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step.


== Заклинания ==
==Инвентарь==
'''Место в инвентаре:''' 5


== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect
|-
|-
| Bite & Claws || 13 || 0 || 2 || — (Melee)
| [[Bite & Claws]] || 1 || Weapon || 13 || 0 || 2 || — || —
|}
|}


== Особое ==
==Глоссарий==
Модификаторы характеристик добавляются к Rider.
; Engaged : Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk.
Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged.
Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих
состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели.
Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge.
Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской
модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated,
Petrified, Crouched или Dead.
Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим
у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Coalition of Thenion]]
[[Category:Coalition of Thenion]]
[[Category:Neutral]]
[[Category:Neutral]]

Текущая версия от 10:04, 3 августа 2026

Lupus Rex — юнит фракции Coalition of Thenion / Neutral в Eldfall Chronicles.

Size Classes Cost Limit STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
Huge Mount 5 2 9 +3 +2 -2 +1

Классы[править]

Mount[править]

Этот class указывает, что эту модель можно оседлать (Rider может на ней ездить). Rider может быть любой моделью, чьё имя указано на профиле этого Mount. Подробности см. в Mounts - Advanced Rules.

Трейты[править]

Vigilance
Эта модель невосприимчива к Trait Surprise Attack. Front arc этой модели расширяется до 360°. У этой модели нет Back arc.
Acute Senses
Модель с этим трейтом может выполнять Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Awareness модели увеличивается на 3 дюйма. При выполнении Dodge без LoS её AG не делится пополам.

Скиллы[править]

Hit and Retreat
Во время своего Movement step эта модель может отменить состояние Engaged без необходимости броска.

Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить Walk в конце Resolution step.

Инвентарь[править]

Место в инвентаре: 5

Item Qty Category PW RCH STK WGT Effect
Bite & Claws 1 Weapon 13 0 2

Глоссарий[править]

Engaged
Во время movement step, находясь в роли Active, активированная модель в состоянии Engaged может объявить только Idle или Walk.

Однако, если она объявляет Walk, она может двигаться только прямо в сторону вражеской модели, вызывающей состояние Engaged. Если модель находится в состоянии Engaged от нескольких моделей, она должна выбрать одну из вражеских моделей, вызывающих состояние Engaged, при объявлении действия Walk, и должна двигаться прямо к этой вражеской модели. Пока модель находится в состоянии Engaged, она может объявить только Melee Attack, Assist (нацеленный на себя) или Dodge. Модель перестаёт быть Engaged, когда она покидает зону досягаемости melee-оружия вражеской модели, выполняет Disengage с помощью Dodge, или переводит вражескую модель в состояние Incapacitated, Petrified, Crouched или Dead. Пока модель находится в состоянии Engaged, она автоматически имеет LoS ко всем вражеским моделям, вызывающим у неё состояние Engaged, но не может реагировать против моделей за пределами своей Awareness.