Hired Blade: различия между версиями
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Hired Blade''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]] / [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. | |||
'''Hired Blade''' — юнит фракции [[:Category:Coalition of Thenion|Coalition of Thenion]] | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | ||
|- | |- | ||
| 2 || 6 || 15 || 8 || 10 || 10 || 14 || 10 || 1 || 1 || 8 | | Medium || [[Assassin]] / [[Rogue]] || 17 || 2 || 2 || 6 || 15 || 8 || 10 || 10 || 14 || 10 || 1 || 1 || 8 | ||
|} | |} | ||
== Классы == | ==Классы== | ||
===[[Assassin]]=== | |||
Assassins получают Critical Hit при результатах броска 1, 2, 3. | |||
== | ===[[Rogue]]=== | ||
Один раз за Activation, при хотя бы одном успешном Hit по цели, Rogue может выполнить один AG roll. В случае успеха Hit Rogue получает [[Knockdown]]. | |||
== | ==Скиллы== | ||
; [[Stealth|Stealth II]] : | ; [[Stealth|Stealth II]] : Вы можете развернуть эту модель в состоянии [[Shrouded]]. Если ни одна вражеская модель не имеет LoS в сторону пользователя, эта модель может снова войти в состояние [[Shrouded]] во время своей Strategic phase. | ||
; [[Infiltration|Infiltration II]] : | ; [[Infiltration|Infiltration II]] : Вы можете развернуть эту модель где угодно за пределами Deployment Zone противника. | ||
; [[Dual Wield|Dual-Wield | ; [[Dual-Wield|Dual-Wield]] : Dual Wield reword to: модель с этим skill может экипировать 2-е (Melee) Weapon вместо Shield. Оба оружия должны иметь RCH 1 или меньше и не должны иметь trait [[Two-Handed]]. Этот skill позволяет модели перебросить один бросок Melee Attack roll. Эта модель должна решить, значения PW и Strike какого оружия применять во время Attack action. Модель может применять эффекты обоих Weapons, если применимо. | ||
== | ==Боевые искусства== | ||
===Assassination (Level I)=== | |||
{| class="wikitable" | |||
! Lvl !! Effect | |||
|- style="font-weight:bold;" | |||
| I ← эта модель || Удар в жизненно важные органы: Attack пользователя получает +6 PW. | |||
|} | |||
== | ==Инвентарь== | ||
'''Место в инвентаре:''' 5 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Item !! Qty !! Category !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Effect | ||
|- | |- | ||
| Short Sword || T || 0 || STA || — | | [[Short Sword]] || 1 || Weapon || T || 0 || STA || 1 || — | ||
|- | |- | ||
| Dagger | | [[Dagger]] || 2 || Weapon || T-3 || 0 || STA || 0 || [[Throwing]]. +1 STK при использовании против модели в состоянии [[Crouched]]. | ||
|} | |} | ||
== Глоссарий == | ==Глоссарий== | ||
; [[Crouched]] : Состояние. | ; Crouched : Hitbox модели в состоянии Crouched становится равен размеру и объёму её базы. Пока модель находится в этом состоянии, её Speed | ||
; | и значение Armor уменьшены вдвое, а её значение Attack Strike становится равным 1. | ||
Модели в состоянии Crouched не могут делать другие модели Engaged (state). | |||
Во время movement step модель в этом состоянии может объявить только Walk или Idle. | |||
В роли Active это состояние можно добровольно отменить во время movement step модели. | |||
Это состояние также можно отменить с помощью Dodge. | |||
; Knockdown : Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние [[Crouched]] (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего. | |||
; Shrouded : Пока модель находится в этом состоянии, она представлена на поле токеном Shrouded. | |||
Модель в этом состоянии не может быть целью Actions, кроме Perceive (обратите внимание, что | |||
Action Dodge не имеет цели, поэтому это допустимая Reaction). Состояние Shrouded | |||
автоматически отменяется, если модель объявляет Normal action (кроме | |||
Nothing) или Special Action. | |||
Выполнение Attack в этом состоянии раскрывает модель, но придаёт её Attack трейт Surprise | |||
Attack. | |||
Модель и её профиль, скрытые токеном Shrouded, считаются секретной информацией. Игрок, контролирующий модель, не обязан | |||
раскрывать личность модели и её профиль другим игрокам, пока | |||
модель остаётся в этом состоянии. | |||
Примечание: модели в состоянии Shrouded сохраняют все свои | |||
Skills, Traits, Size и т.д.; однако эта | |||
информация не раскрывается публично. Модель имеет | |||
Line of Sight (LoS) на 360°. | |||
; Throwing : Item с этим трейтом позволяет выполнять Ranged Attack с RCH, равным T пользователя. Значение STK может быть вплоть до Quantity Item. При использовании убирается QTY предмета, равное STK, даже если Attack оказался неуспешным. Если Attack приводит цель в состояние Incapacitated или убивает её, вы можете вернуть Item, вступив в Base Contact с целью. | |||
; Two-Handed : Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon. | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Coalition of Thenion]] | [[Category:Coalition of Thenion]] | ||
[[Category:Neutral]] | [[Category:Neutral]] | ||
Текущая версия от 10:04, 3 августа 2026
Hired Blade — юнит фракции Coalition of Thenion / Neutral в Eldfall Chronicles.
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Assassin / Rogue | 17 | 2 | 2 | 6 | 15 | 8 | 10 | 10 | 14 | 10 | 1 | 1 | 8 |
Классы[править]
Assassin[править]
Assassins получают Critical Hit при результатах броска 1, 2, 3.
Rogue[править]
Один раз за Activation, при хотя бы одном успешном Hit по цели, Rogue может выполнить один AG roll. В случае успеха Hit Rogue получает Knockdown.
Скиллы[править]
- Stealth II
- Вы можете развернуть эту модель в состоянии Shrouded. Если ни одна вражеская модель не имеет LoS в сторону пользователя, эта модель может снова войти в состояние Shrouded во время своей Strategic phase.
- Infiltration II
- Вы можете развернуть эту модель где угодно за пределами Deployment Zone противника.
- Dual-Wield
- Dual Wield reword to: модель с этим skill может экипировать 2-е (Melee) Weapon вместо Shield. Оба оружия должны иметь RCH 1 или меньше и не должны иметь trait Two-Handed. Этот skill позволяет модели перебросить один бросок Melee Attack roll. Эта модель должна решить, значения PW и Strike какого оружия применять во время Attack action. Модель может применять эффекты обоих Weapons, если применимо.
Боевые искусства[править]
Assassination (Level I)[править]
| Lvl | Effect |
|---|---|
| I ← эта модель | Удар в жизненно важные органы: Attack пользователя получает +6 PW. |
Инвентарь[править]
Место в инвентаре: 5
| Item | Qty | Category | PW | RCH | STK | WGT | Effect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Short Sword | 1 | Weapon | T | 0 | STA | 1 | — |
| Dagger | 2 | Weapon | T-3 | 0 | STA | 0 | Throwing. +1 STK при использовании против модели в состоянии Crouched. |
Глоссарий[править]
- Crouched
- Hitbox модели в состоянии Crouched становится равен размеру и объёму её базы. Пока модель находится в этом состоянии, её Speed
и значение Armor уменьшены вдвое, а её значение Attack Strike становится равным 1. Модели в состоянии Crouched не могут делать другие модели Engaged (state). Во время movement step модель в этом состоянии может объявить только Walk или Idle. В роли Active это состояние можно добровольно отменить во время movement step модели. Это состояние также можно отменить с помощью Dodge.
- Knockdown
- Модель, получившая Hit с этим Trait, переходит в состояние Crouched (State). Этот трейт не действует на модели на два или более Size больше атакующего.
- Shrouded
- Пока модель находится в этом состоянии, она представлена на поле токеном Shrouded.
Модель в этом состоянии не может быть целью Actions, кроме Perceive (обратите внимание, что Action Dodge не имеет цели, поэтому это допустимая Reaction). Состояние Shrouded автоматически отменяется, если модель объявляет Normal action (кроме Nothing) или Special Action. Выполнение Attack в этом состоянии раскрывает модель, но придаёт её Attack трейт Surprise Attack. Модель и её профиль, скрытые токеном Shrouded, считаются секретной информацией. Игрок, контролирующий модель, не обязан раскрывать личность модели и её профиль другим игрокам, пока модель остаётся в этом состоянии. Примечание: модели в состоянии Shrouded сохраняют все свои Skills, Traits, Size и т.д.; однако эта информация не раскрывается публично. Модель имеет Line of Sight (LoS) на 360°.
- Throwing
- Item с этим трейтом позволяет выполнять Ranged Attack с RCH, равным T пользователя. Значение STK может быть вплоть до Quantity Item. При использовании убирается QTY предмета, равное STK, даже если Attack оказался неуспешным. Если Attack приводит цель в состояние Incapacitated или убивает её, вы можете вернуть Item, вступив в Base Contact с целью.
- Two-Handed
- Оружие с этим Trait нельзя использовать в сочетании с экипированным Shield или другим экипированным Weapon.