Перейти к содержанию

Goblin Shaman, Tier III: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>WikiImport
Corrected RU unit cards
Reevol>WikiImport
Corrected RU unit cards
Строка 23: Строка 23:
== Заклинания ==
== Заклинания ==
=== Shamanism (уровень II) ===
=== Shamanism (уровень II) ===
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
| [[Primal Claw]] || I || Any || Spell, Sorcery, Melee || 13 || 1 || 3 ||
|-
| [[Fire Breath]] || I || Fire || Spell, Sorcery, Ranged || 12 || AoE: Spray S || 2 || [[Burn (X)|Burn]] (1).
|-
| [[Fortified Recovery]] || II || Earth || Spell, Healing, Ranged || — || 16 || 1 || Выберите одно: * Снять 1 состояние с цели, кроме Crouching, [[Flying|Flying]], [[Shrouded|Shrouded]], [[Incapacitated|Incapacitated]] или Dead. * Цель восстанавливает 1 HP. * Другая модель может восстановить 1 AP.
|-
| [[Misfortune]] || II || Divine || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || 1 || Зачарованная модель должна один раз перебросить любой свой успешный бросок.
|}


== Снаряжение ==
== Снаряжение ==
Строка 42: Строка 52:
| '''Unwavering Presence''' || Остальные члены отряда получают Fearless.
| '''Unwavering Presence''' || Остальные члены отряда получают Fearless.
|}
|}
== Глоссарий ==
; [[Burn (X)]] : Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий делает X бросков DMG со значением ARM 0; каждый успешный бросок наносит Рану.
; [[Dead]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; модель выбывает из игры.
; [[Incapacitated]] : Состояние. Когда HP модели достигает 0, она становится Incapacitated и немедленно входит в состояние Crouched.
; [[Shrouded]] : Состояние. Модель представлена на поле жетоном Shrouded; её нельзя сделать целью действий, кроме Perceive.


----
----

Версия от 13:00, 9 июля 2026

Goblin Shaman, Tier III — юнит фракции Goblin Wartribes в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Mystic / Ranger.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 5 12 10 10 12 12 12 0 2 14

Классы

Mystic
Mystic должен использовать значение M вместо INT при кастовании заклинаний.
Ranger
В End-фазу активной роли Ranger может выполнить обычное перемещение (это не провоцирует Реакцию).

Трейты

Affinity (Any)
Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
Inspiring I
Другие союзные модели в пределах Awareness этой модели и с той же принадлежностью (Affiliation) получают +6 M.
Survival (Difficult)
Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).

Навыки

Hit and Retreat I
После того как модель совершила Атаку, Hit and Retreat позволяет ей сбросить состояние Engaged и выполнить обычное перемещение, чтобы выйти из ближнего боя. Противник всё ещё может объявлять Атаки возможности, пока модель в пределах его досягаемости.
Infiltration I
Infiltration позволяет модели начать игру или переместиться в продвинутую позицию согласно правилам Навыка.

Заклинания

Shamanism (уровень II)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Primal Claw I Any Spell, Sorcery, Melee 13 1 3
Fire Breath I Fire Spell, Sorcery, Ranged 12 AoE: Spray S 2 Burn (1).
Fortified Recovery II Earth Spell, Healing, Ranged 16 1 Выберите одно: * Снять 1 состояние с цели, кроме Crouching, Flying, Shrouded, Incapacitated или Dead. * Цель восстанавливает 1 HP. * Другая модель может восстановить 1 AP.
Misfortune II Divine Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Зачарованная модель должна один раз перебросить любой свой успешный бросок.

Снаряжение

Предмет PW RCH STK Эффект
Staff of Chaos - 1 - При атаке заклинанием в активной роли носитель может перебросить 1 куб. Пока предмет экипирован, вражеская модель может стать Engaged, находясь в пределах RCH этого предмета. (Accessory)

Стратагемы

Название Эффект
Earthspeaker Союзные модели (включая эту) в пределах Awareness получают Light Cover.
Hexcaller 1 вражеская модель в пределах Awareness может быть зачарована заклинанием, доступным этой модели.
Unwavering Presence Остальные члены отряда получают Fearless.

Глоссарий

Burn (X)
Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий делает X бросков DMG со значением ARM 0; каждый успешный бросок наносит Рану.
Dead
Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; модель выбывает из игры.
Incapacitated
Состояние. Когда HP модели достигает 0, она становится Incapacitated и немедленно входит в состояние Crouched.
Shrouded
Состояние. Модель представлена на поле жетоном Shrouded; её нельзя сделать целью действий, кроме Perceive.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).