Перейти к содержанию

Tomoe, Endless Rain: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
м 1 версия импортирована
Строка 1: Строка 1:
'''Tomoe, Endless Rain''' — юнит фракции [[:Category:Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''.
<!-- PAGE: Tomoe, Endless Rain -->
'''Tomoe, Endless Rain''' — юнит фракции [[:Category:Neutral|Neutral]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Mage]] / [[Mystic]] / [[Sorcerer]].


{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
{| class="wikitable"
| [[File:Tomoe_Endless_Rain_portrait.jpg|200px|Tomoe, Endless Rain]]
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
| [[:File:Tomoe_Endless_Rain.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Tomoe_Endless_Rain_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| Medium || [[Mage]] / [[Mystic]] / [[Sorcerer]] || 28 || 1 || 2 || 6 || 10 || 10 || 12 || 10 || 12 || 10 || 1 || 2 || 14
| 2 || 6 || 10 || 10 || 12 || 10 || 12 || 10 || 1 || 2 || 14
|}
|}


==Классы==
== Классы ==
===[[Mage]]===
; [[Mage]] : Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов.
; [[Mystic]] : Mystic должен использовать значение M вместо INT при кастовании заклинаний.
Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!
; [[Sorcerer]] : В активной роли при кастовании заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 неудачного броска.
 
===[[Mystic]]===
Mystics при творении заклинаний обязаны использовать значение Morale вместо значения Intellect.


===[[Sorcerer]]===
== Трейты ==
В своей Active Role при творении заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.
; [[Affinity (Element)|Affinity (Air, Water)]] : Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)


==Трейты==
== Навыки ==
; [[Affinity (Element)|Affinity (Air, Water)]] : Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Air, Water).


==Заклинания==
== Заклинания ==
===Everlasting Rain Invocations (уровень III)===
=== Everlasting Rain Invocations (уровень III) ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
|-
| [[Blessed Rain]] || I || Water || Spell, Transmutation / Melee And Ranged || || 0, AOE: Circular L || 1 || До вашей следующей Strategic Phase затронутая область становится окружением Shallow Aquatic для врагов и Light Cover для союзников.
| [[Electrification (Everlasting Rain Invocations)]] || I || Air || Spell, Sorcery, Ranged/Melee || INT || 0 || 2 || [[Ricochet (X)|Ricochet]] (4), [[Ignore Armor|Ignore Armor]], [[Stun|Stun]].
|-
|-
| [[Electrification]] || I || Air || Spell, Sorcery / Melee And Ranged || INT || 0 || 2 || [[Ricochet|Ricochet IV]], [[Stun]], [[Ignore Armor]].
| [[Blessed Rain]] || I || Water || Spell, Transmutation, Ranged/Melee || || 0, Circular L || 1 || До вашей следующей Стратегической фазы затронутая область становится Shallow Aquatic Environment для врагов и Light Cover для союзников.
|-
|-
| [[Lightning Bolt]] || II || Air || Spell, Sorcery / Ranged || INT || 16 || 2 || [[Ignore Armor]], [[Stun]]
| [[Lightning Bolt]] || II || Air || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || 2 || [[Ignore Armor|Ignore Armor]], [[Stun|Stun]].
|-
|-
| [[Protective Bubble]] || II || Water || Spell, Enchantment / Ranged || — || 16 || 1 || Если зачарованная модель получает попадание, отмените 1 Hit (при нескольких попаданиях игрок выбирает какой) и снимите это Enchantment с модели. При снятии область 2" вокруг модели становится окружением Shallow Aquatic до конца хода.
| [[Protective Bubble]] || II || Water || Spell, Enchantment, Ranged || — || 16 || 1 || Если зачарованная модель получает попадание, аннулируйте 1 попадание (при нескольких игрок выбирает какое) и снимите зачарование. После снятия область в 2” вокруг модели становится Shallow Aquatic Environment до конца хода.
|-
|-
| [[Chain Lightning]] || III || Air || Spell, Sorcery / Ranged || INT || 16 || 1 || [[Ricochet|Ricochet IV]], [[Stun]], [[Ignore Armor]].
| [[Chain Lightning]] || III || Air || Spell, Sorcery, Ranged || INT || 16 || 1 || [[Ricochet (X)|Ricochet]] (4), [[Ignore Armor|Ignore Armor]], [[Stun|Stun]].
|-
|-
| [[Downpour]] || III || Water || Spell, Transmutation / Ranged || — || 16, AOE: Circular L || 1 || [Mana Cost: 1] Затронутая область становится окружением Shallow Aquatic.
| [[Downpour]] || III || Water || Spell, Transmutation, Ranged || — || 16, Circular L || 1 || '''[[Mana Cost (X)|Mana Cost]]: 1''' Затронутая область становится Shallow Aquatic Environment.
|}
|}


== Особое ==
Tomoe имеет Light Cover против вражеских дальних атак.


==Снаряжение==
== Глоссарий ==
'''Мест в снаряжении:''' 3
; '''Armor''' : Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
 
; [[Ignore Armor]] : Свойство. Попадание уменьшает ARM цели до 0 на время броска DMG.
==Особое==
; [[Mana Cost (X)]] : Свойство. Чтобы скастовать заклинание, кастер тратит X Mana Counters.
Tomoe имеет Light Cover против вражеских Ranged Attacks.
; [[Ricochet (X)]] : Свойство. Ближайшая вражеская модель в пределах 5″ также получает то же попадание; до X раз.
 
; [[Stun]] : Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP.
==Глоссарий==
; Ignore Armor : Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
; Ricochet IV : Атака отскакивает в 4 дополнительные цели в пределах дальности от каждой предыдущей цели.
; Stun : При попадании цель не может выполнять никакие Действия до конца текущего раунда.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Neutral]]
[[Category:Neutral]]

Версия от 08:58, 9 июля 2026

Tomoe, Endless Rain — юнит фракции Neutral в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Mage / Mystic / Sorcerer.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 6 10 10 12 10 12 10 1 2 14

Классы

Mage
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
Mystic
Mystic должен использовать значение M вместо INT при кастовании заклинаний.
Sorcerer
В активной роли при кастовании заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 неудачного броска.

Трейты

Affinity (Air, Water)
Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)

Навыки

Заклинания

Everlasting Rain Invocations (уровень III)

Заклинание Ур. Стихия Тип PW RCH STK Эффект
Electrification (Everlasting Rain Invocations) I Air Spell, Sorcery, Ranged/Melee INT 0 2 Ricochet (4), Ignore Armor, Stun.
Blessed Rain I Water Spell, Transmutation, Ranged/Melee 0, Circular L 1 До вашей следующей Стратегической фазы затронутая область становится Shallow Aquatic Environment для врагов и Light Cover для союзников.
Lightning Bolt II Air Spell, Sorcery, Ranged INT 16 2 Ignore Armor, Stun.
Protective Bubble II Water Spell, Enchantment, Ranged 16 1 Если зачарованная модель получает попадание, аннулируйте 1 попадание (при нескольких игрок выбирает какое) и снимите зачарование. После снятия область в 2” вокруг модели становится Shallow Aquatic Environment до конца хода.
Chain Lightning III Air Spell, Sorcery, Ranged INT 16 1 Ricochet (4), Ignore Armor, Stun.
Downpour III Water Spell, Transmutation, Ranged 16, Circular L 1 Mana Cost: 1 Затронутая область становится Shallow Aquatic Environment.

Особое

Tomoe имеет Light Cover против вражеских дальних атак.

Глоссарий

Armor
Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
Ignore Armor
Свойство. Попадание уменьшает ARM цели до 0 на время броска DMG.
Mana Cost (X)
Свойство. Чтобы скастовать заклинание, кастер тратит X Mana Counters.
Ricochet (X)
Свойство. Ближайшая вражеская модель в пределах 5″ также получает то же попадание; до X раз.
Stun
Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).