Перейти к содержанию

Seigen, of the Keshobarai: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
м 1 версия импортирована
Строка 1: Строка 1:
'''Seigen, of the Keshobarai''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga]] в ''Eldfall Chronicles''.
<!-- PAGE: Seigen, of the Keshobarai -->
'''Seigen, of the Keshobarai''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Sentinel]] / [[Ranger]].


{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
{| class="wikitable"
| [[File:Seigen_of_the_Keshobarai_portrait.jpg|200px|Seigen, of the Keshobarai]]
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| [[:File:Seigen_of_the_Keshobarai.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Seigen_of_the_Keshobarai_A5.pdf|буклет A5]]</small>
| 2 || 5 || 14 || 16 || 12 || 13 || 11 || 13 || 6 || 3 || 17
|}
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
== Классы ==
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
; [[Sentinel]] : В реактивной роли Sentinel может получить +1 STK при выполнении атаки.
|-
; [[Ranger]] : В End-фазу активной роли Ranger может выполнить обычное перемещение (это не провоцирует Реакцию).
| Medium || [[Sentinel]] / [[Ranger]] || 28 || 1 || 2 || 5 || 14 || 16 || 12 || 13 || 11 || 13 || 6 || 3 || 17
|}


==Классы==
== Трейты ==
===[[Sentinel]]===
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может стать [[Panicked|Panicked]].
В своей Reactive Role Sentinels могут получить +1 Strike при выполнении Attack.
; [[Resistance I/II (X)|Resistance (Spells, Profane) I]] : '''I:''' PW Попадания с типом или свойством (X) против этой модели уменьшается вдвое.


===[[Ranger]]===
'''II:''' Попадания и эффекты от Атаки с типом или свойством (X) аннулируются.
В End Phase в Active Role Rangers могут выполнить Normal Movement (примечание: это не провоцирует Reaction реактивного игрока).
; [[Vigilance|Vigilance I]] : Эта модель невосприимчива к свойству [[Surprise Attack|Surprise Attack]], имеет Front-дугу 360° и не имеет Back-дуги.


==Трейты==
== Навыки ==
; [[Fearless|Fearless]] : Эта модель не может входить в состояние Panicked.
; [[Finishing Strike|Finishing Strike I]] : Если Атака этой модели нанесла Рану цели, модель может совершить добивающий удар согласно правилам Навыка. Finishing Strike применяется только один раз за последовательность активации.
; [[Resistance (X)|Resistance (Spells, Profane)]] : PW Hit, нанесённого этой модели атакой с типом или трейтом (Spells, Profane), уполовинивается.
; [[Impede|Impede I]] : Модель с Impede может в Реакции прервать перемещение врага и применить к нему [[Engaged|Engaged]]. Impede срабатывает только при фактической атаке (по «точке атаки»), а не по одному лишь объявлению намерения.
; [[Vigilance|Vigilance]] : Эта модель невосприимчива к трейту Surprise Attack. Front arc этой модели расширен до 360°. У этой модели нет Back arc.
; [[Protector|Protector I]] : Модель с Protector может в Реакции перехватить Атаку, направленную на дружественную модель, и принять её на себя. При использовании Protector модель не «объявляет перемещение», поэтому может выйти даже из состояния [[Engaged|Engaged]].


==Навыки==
== Заклинания ==
; [[Finishing Strike|Finishing Strike]] : Нанеся цели хотя бы одну Wound, эта модель может немедленно выполнить немодифицируемую Attack со STK 1 по той же цели. Она обязана использовать тот же предмет или навык. Если целей несколько, выберите только одну.
; [[Impede|Impede]] : Когда эта модель объявляет Attack of Opportunity с Melee Attack против модели вне состояния [[Engaged]], движение этой модели заканчивается в точке выполнения Attack of Opportunity. Если Attack of Opportunity была Melee Attack, цель также немедленно становится [[Engaged]].
; [[Protector|Protector]] : Этот навык используется только в Reactive Role. Когда союзная модель в пределах 1/2 SPD становится целью Attack в Reactive Role этой модели, эта модель может потратить Activation Point и переместиться в Base Contact с союзником. (Двигаясь, она не может проходить через объекты выше своего Hitbox.) Сделав это, модель становится новой целью Attack.
 
==Боевые искусства==
===Fencing (уровень IV)===
{| class="wikitable"
! Ур. !! Эффект
|-
| I || Masterful Parry: Melee Attack цели получает модификатор -3.
|-
| II || Harsh Riposte: Melee Attack цели получает -1 STK (не может опуститься ниже 1).
|-
| III || Second Wind: Melee Attack обладателя получает +1 STK.
|- style="font-weight:bold;"
| IV ← эта модель || Grapple & Thrash: Melee Attack обладателя получает [[Knockdown]].
|}


==Снаряжение==
== Боевые искусства ==
'''Мест в снаряжении:''' 6
; Fencing IV : '''Grapple & Thrash:''' ближняя атака пользователя получает Knockdown.


== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
|-
| [[Stonesplitter]] || 1 || Weapon || T+2 || 2 || STA || 3 || [[Bleeding|Bleed]], [[Sweep|Sweep I]], [[Two-Handed|Two Handed]]
| Stonesplitter || T+2 || 2 || STA || Bleed, Sweep I, Two-Handed. (Melee)
|-
|-
| [[Sealing Javelins]] || 2 || Consumable || T || T || QTY || 1 || Если этот предмет попадает по модели с трейтом Incorporeal или Undead, она автоматически получает 2 Wounds (бросок DMG не нужен).
| Sealing Javelins ×2 || T || T || QTY || Если предмет попадает по модели со свойством Incorporeal или Undead, та автоматически получает 2 Раны (без броска DMG). (Ranged, Consumable)
|}
|}


==Стратагемы==
== Стратагемы ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Название !! Тип !! Эффект
! Название !! Эффект
|-
|-
| '''[[Hunter Tactics]]''' || Authority || Целевая модель может выполнить Walk в свою End Phase.
| '''Hunter Tactics''' || Целевая модель может выполнить Walk в свою End-фазу.
|-
|-
| '''[[Stalward Defenders]]''' || Authority || Sentinels и Warriors получают +3 DEF и [[Fearless]].
| '''Stalward Defenders''' || Модели классов Sentinel и Warrior получают +3 DEF и Fearless.
|-
|-
| '''[[Overcome Pain]]''' || Authority || Целевой Warrior вне состояния [[Incapacitated]] может восстановить 1 HP.
| '''Overcome Pain''' || Целевая модель класса Warrior не в состоянии Incapacitated может восстановить 1 HP.
|}
|}


==Глоссарий==
== Глоссарий ==
; Bleed : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
; [[Incorporeal]] : Свойство. PW попадания без типа Spell или свойства Burn уполовинивается.
; Knockdown : При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
; [[Two-Handed]] : Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием.
; Sweep I : Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
; [[Undead]] : Свойство. Модель не подвержена Poisoned, Weakened, Bleeding и Panicked; Mindgame её не затрагивает.
; Two Handed : Это оружие требует двух рук. Модель не может использовать щит или второе оружие.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Empire of Soga]]
[[Category:Empire of Soga]]

Версия от 08:58, 9 июля 2026

Seigen, of the Keshobarai — юнит фракции Empire of Soga в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Sentinel / Ranger.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 5 14 16 12 13 11 13 6 3 17

Классы

Sentinel
В реактивной роли Sentinel может получить +1 STK при выполнении атаки.
Ranger
В End-фазу активной роли Ranger может выполнить обычное перемещение (это не провоцирует Реакцию).

Трейты

Fearless
Эта модель не может стать Panicked.
Resistance (Spells, Profane) I
I: PW Попадания с типом или свойством (X) против этой модели уменьшается вдвое.

II: Попадания и эффекты от Атаки с типом или свойством (X) аннулируются.

Vigilance I
Эта модель невосприимчива к свойству Surprise Attack, имеет Front-дугу 360° и не имеет Back-дуги.

Навыки

Finishing Strike I
Если Атака этой модели нанесла Рану цели, модель может совершить добивающий удар согласно правилам Навыка. Finishing Strike применяется только один раз за последовательность активации.
Impede I
Модель с Impede может в Реакции прервать перемещение врага и применить к нему Engaged. Impede срабатывает только при фактической атаке (по «точке атаки»), а не по одному лишь объявлению намерения.
Protector I
Модель с Protector может в Реакции перехватить Атаку, направленную на дружественную модель, и принять её на себя. При использовании Protector модель не «объявляет перемещение», поэтому может выйти даже из состояния Engaged.

Заклинания

Боевые искусства

Fencing IV
Grapple & Thrash: ближняя атака пользователя получает Knockdown.

Снаряжение

Предмет PW RCH STK Эффект
Stonesplitter T+2 2 STA Bleed, Sweep I, Two-Handed. (Melee)
Sealing Javelins ×2 T T QTY Если предмет попадает по модели со свойством Incorporeal или Undead, та автоматически получает 2 Раны (без броска DMG). (Ranged, Consumable)

Стратагемы

Название Эффект
Hunter Tactics Целевая модель может выполнить Walk в свою End-фазу.
Stalward Defenders Модели классов Sentinel и Warrior получают +3 DEF и Fearless.
Overcome Pain Целевая модель класса Warrior не в состоянии Incapacitated может восстановить 1 HP.

Глоссарий

Incorporeal
Свойство. PW попадания без типа Spell или свойства Burn уполовинивается.
Two-Handed
Свойство. Оружие нельзя использовать вместе со щитом или другим оружием.
Undead
Свойство. Модель не подвержена Poisoned, Weakened, Bleeding и Panicked; Mindgame её не затрагивает.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).