Kitsune Spellmaiden: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Kitsune Spellmaiden''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga]] в ''Eldfall Chronicles''. | <!-- PAGE: Kitsune Spellmaiden --> | ||
'''Kitsune Spellmaiden''' — юнит фракции [[:Category:Empire of Soga|Empire of Soga]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Mystic]]. | |||
{| | {| class="wikitable" | ||
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M | |||
|- | |- | ||
| | | 2 || 6 || 8 || 8 || 8 || 14 || 14 || 8 || 1 || 1 || 15 | ||
|} | |} | ||
== Классы == | |||
; [[Mystic]] : Mystic должен использовать значение M вместо INT при кастовании заклинаний. | |||
== | == Трейты == | ||
; [[Affinity (Element)|Affinity (Fire)]] : Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.) | |||
; [[Acute Senses|Acute Senses I]] : Эта модель может выполнять действия [[Perceive|Perceive]] и [[Uncover|Uncover]], используя AG вместо INT. Её Awareness увеличивается на 3 дюйма. При [[Dodge|Dodge]] без LoS её AG не уменьшается вдвое. | |||
; [[Vigilance|Vigilance I]] : Эта модель невосприимчива к свойству [[Surprise Attack|Surprise Attack]], имеет Front-дугу 360° и не имеет Back-дуги. | |||
== | == Навыки == | ||
; [[ | ; [[Charm I/II|Charm I]] : '''I:''' Враг, объявляющий Реакцию против этой модели, должен сперва пройти бросок INT. При провале он может объявить только Nothing (действие) до конца последовательности активации. | ||
'''II:''' При провале броска INT он также должен переместиться ([[Walk|Walk]]) к этой модели на полный SPD (если возможно) в конце последовательности активации. | |||
==Заклинания== | == Заклинания == | ||
===Kitsune no Mai (уровень I)=== | === Kitsune no Mai (уровень I) === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект | ! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект | ||
|- | |- | ||
| [[Burning Resolve]] || I || Fire || Spell, Healing | | [[Burning Resolve]] || I || Fire || Spell, Healing, Ranged || — || 10 || 1 || Цель с 0 AP восстанавливает 1 AP. | ||
|- | |- | ||
| [[Flare]] || I || Fire || Spell, Sorcery / Melee | | [[Flare (Kitsune no Mai)]] || I || Fire || Spell, Sorcery, Ranged/Melee || INT || 3 || 1 || [[Burn (X)|Burn]] (2), [[Sweep I/II|Sweep]] II. | ||
|} | |} | ||
=== Purification Rites (уровень I) === | |||
===Purification Rites (уровень I)=== | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект | ! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект | ||
|- | |- | ||
| [[Purification]] || I || Fire || Spell, Healing | | [[Purification]] || I || Fire || Spell, Healing, Ranged || — || 16 || 1 || Снимает с цели любое число зачарований. Снимает состояния [[Weakened|Weakened]], [[Poisoned|Poisoned]], Petrified, [[Confused|Confused]], [[Blinded|Blinded]]. Цель этого заклинания нельзя сделать целью вражеских зачарований до End Phase. Если у цели есть свойство [[Undead|Undead]], при попадании этим заклинанием она автоматически получает Рану. | ||
|} | |} | ||
== Снаряжение == | |||
==Снаряжение== | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Предмет | ! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект | ||
|- | |- | ||
| | | Spirit Drum || - || - || - || When equipped, allies within the user’s Awareness do not suffer Morale penalties. (Accessory) | ||
|} | |} | ||
==Глоссарий== | == Глоссарий == | ||
; Blinded : Состояние. Модель | ; [[Blinded]] : Состояние. Модель не имеет LoS (кроме как на себя) и может выполнять только Assist, Dodge или Nothing. | ||
; Burn | ; [[Burn (X)]] : Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий делает X бросков DMG со значением ARM 0; каждый успешный бросок наносит Рану. | ||
; Confused : Состояние. | ; [[Confused]] : Состояние. У модели уполовинены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale. | ||
; Poisoned : Состояние. | ; [[Poisoned]] : Состояние. Модель проходит бросок Toughness с модификатором −6 в каждую свою Стратегическую фазу; провал наносит Рану. | ||
; Sweep II : | ; [[Sweep I/II]] : Свойство. При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH получают попадание. | ||
; Undead : | ; [[Undead]] : Свойство. Модель не подвержена Poisoned, Weakened, Bleeding и Panicked; Mindgame её не затрагивает. | ||
; Weakened : Состояние. | ; [[Weakened]] : Состояние. У модели уполовинена Toughness и −1 Stamina. | ||
---- | |||
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small> | |||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
[[Category:Empire of Soga]] | [[Category:Empire of Soga]] | ||
Версия от 08:58, 9 июля 2026
Kitsune Spellmaiden — юнит фракции Empire of Soga в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Mystic.
| STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 6 | 8 | 8 | 8 | 14 | 14 | 8 | 1 | 1 | 15 |
Классы
- Mystic
- Mystic должен использовать значение M вместо INT при кастовании заклинаний.
Трейты
- Affinity (Fire)
- Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
- Acute Senses I
- Эта модель может выполнять действия Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Её Awareness увеличивается на 3 дюйма. При Dodge без LoS её AG не уменьшается вдвое.
- Vigilance I
- Эта модель невосприимчива к свойству Surprise Attack, имеет Front-дугу 360° и не имеет Back-дуги.
Навыки
- Charm I
- I: Враг, объявляющий Реакцию против этой модели, должен сперва пройти бросок INT. При провале он может объявить только Nothing (действие) до конца последовательности активации.
II: При провале броска INT он также должен переместиться (Walk) к этой модели на полный SPD (если возможно) в конце последовательности активации.
Заклинания
Kitsune no Mai (уровень I)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Burning Resolve | I | Fire | Spell, Healing, Ranged | — | 10 | 1 | Цель с 0 AP восстанавливает 1 AP. |
| Flare (Kitsune no Mai) | I | Fire | Spell, Sorcery, Ranged/Melee | INT | 3 | 1 | Burn (2), Sweep II. |
Purification Rites (уровень I)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Purification | I | Fire | Spell, Healing, Ranged | — | 16 | 1 | Снимает с цели любое число зачарований. Снимает состояния Weakened, Poisoned, Petrified, Confused, Blinded. Цель этого заклинания нельзя сделать целью вражеских зачарований до End Phase. Если у цели есть свойство Undead, при попадании этим заклинанием она автоматически получает Рану. |
Снаряжение
| Предмет | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|
| Spirit Drum | - | - | - | When equipped, allies within the user’s Awareness do not suffer Morale penalties. (Accessory) |
Глоссарий
- Blinded
- Состояние. Модель не имеет LoS (кроме как на себя) и может выполнять только Assist, Dodge или Nothing.
- Burn (X)
- Свойство. Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, атакующий делает X бросков DMG со значением ARM 0; каждый успешный бросок наносит Рану.
- Confused
- Состояние. У модели уполовинены Offense, Defense, Accuracy, Intellect, Agility и Morale.
- Poisoned
- Состояние. Модель проходит бросок Toughness с модификатором −6 в каждую свою Стратегическую фазу; провал наносит Рану.
- Sweep I/II
- Свойство. При успешном броске атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH получают попадание.
- Undead
- Свойство. Модель не подвержена Poisoned, Weakened, Bleeding и Panicked; Mindgame её не затрагивает.
- Weakened
- Состояние. У модели уполовинена Toughness и −1 Stamina.
Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).