Перейти к содержанию

Flameweaver Noble: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
м 1 версия импортирована
Строка 1: Строка 1:
'''Flameweaver Noble''' — юнит фракции [[:Category:Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''.
<!-- PAGE: Flameweaver Noble -->
'''Flameweaver Noble''' — юнит фракции [[:Category:Helian League|Helian League]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Mage]] / [[Enchanter]].


{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
{| class="wikitable"
| [[File:Flameweaver_Noble_portrait.jpg|200px|Flameweaver Noble]]
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| [[:File:Flameweaver_Noble.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Flameweaver_Noble_A5.pdf|буклет A5]]</small>
| 2 || 5 || 8 || 10 || 8 || 14 || 12 || 8 || 3 || 2 || 12
|}
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
== Классы ==
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
; [[Mage]] : Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
|-
; [[Enchanter]] : Enchanter может кастовать заклинания типа Enchantment на союзные модели без броска.
| Medium || [[Mage]] / [[Enchanter]] || 21 || 2 || 2 || 5 || 8 || 10 || 8 || 14 || 12 || 8 || 3 || 2 || 12
|}
 
==Классы==
===[[Mage]]===
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов.
Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!
 
===[[Enchanter]]===
Enchanters могут накладывать заклинания типа Enchantment на союзные модели без броска.
 
==Трейты==
; [[Affinity (Element)|Affinity (Fire)]] : Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Fire).
 
==Заклинания==
===Art of Sorcery (уровень III)===
{| class="wikitable"
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
| [[Ignite]] || I || Fire || Spell, Sorcery / Ranged || INT || 16 || STA || [[Burn|Burn 1]]
|-
| [[Flare]] || II || Fire || Spell, Sorcery / Melee And Ranged || INT || 3 || 1 || [[Sweep|Sweep II]]; [[Burn|Burn 2]].
|-
| [[Fireball]] || III || Fire || Spell, Sorcery / Ranged || INT || 16, AoE:
Circular
L  || 1 || [[Targetless]]; [[Burn|Burn 1]].
|}


===Art of Enchanting (уровень III)===
== Трейты ==
{| class="wikitable"
; [[Affinity (Element)|Affinity (Fire)]] : Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
| [[Burning Touch]] || I || Fire || Spell, Enchantment / Melee And Ranged || ✯ || 16 || 1 || Цель получает: [[Sweep|Sweep I]]; [[Burn|Burn 1]]. Зачарованная модель может объявить Действие Assist и снять состояние [[Bleeding]] с союзной модели в Base Contact.
|-
| [[Melting Touch]] || II || Fire || Spell, Enchantment / Ranged || * || 16 || 1 || Цель получает: [[Ignore Armor]]; [[Burn|Burn 1]].
|-
| [[Flameskin]] || III || Fire || Spell, Enchantment / Ranged || * || 16 || 1 || Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1", получает Hit с Power (PW) 10 и трейтом Burn (1). Если этот Hit ранит атакующего, Enchantment снимается.
|}


== Навыки ==


==Снаряжение==
== Заклинания ==
'''Мест в снаряжении:''' 5
=== Art of Sorcery (уровень III) ===
=== Art of Enchanting (уровень III) ===


== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
|-
| [[Sword]] || 1 || Weapon || T || 1 || STA || 1 || —
| Sword || T || 1 || STA || — (Melee)
|-
|-
| [[Dagger]] || 1 || Weapon || T-3 || 0 || STA || 0 || [[Throwing]]. +1 STK против модели в состоянии [[Crouched]].
| Dagger || T-3 || 0 || STA || Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee)
|-
|-
| [[Scepter of Sorceries]] || 1 || Accessory || — || — || || 1 || Творя [[Art Of Sorcery|заклинания Sorcery]] в Active Role, носитель может перебросить 1 куб.
| Scepter of Sorceries || - || - || - || При кастовании заклинаний Sorcery в активной роли носитель может перебросить 1 куб. (Accessory)
|}
|}


==Особое==
== Особое ==
Когда союзная модель в Awareness творит заклинание (включая эту модель), вы можете убрать Mana Counter с этой модели и перебросить 1 проваленный бросок.
Когда союзная модель в пределах Awareness (включая эту) кастует заклинание, вы можете убрать Mana Counter с этой модели и перебросить 1 неудачный бросок.


==Глоссарий==
== Глоссарий ==
; Bleeding : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
; Burn 1 : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
; [[Throwing]] : Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
; Burn 2 : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 2 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
; Crouched : Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
; Ignore Armor : Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
; Immobilized : Состояние. Модель не может двигаться и быть перемещённой по своей воле.
; Knockback 2 : При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 2 дюйма.
; Knockback 3 : При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 3 дюйма.
; Knockdown : При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
; Panicked : Состояние. В свою активацию модель обязана двигаться прямо от ближайшего врага на полную SPD и не может объявлять Attacks.
; Sorceries : —
; Stagger : При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
; Stun : При попадании цель не может выполнять никакие Действия до конца текущего раунда.
; Sweep I : Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
; Sweep II : Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 360° (уровень II).
; Targetless : Этому заклинанию не нужна модель-цель — оно действует на область или на все модели в пределах дальности.
; Throwing : Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Helian League]]
[[Category:Helian League]]

Версия от 08:58, 9 июля 2026

Flameweaver Noble — юнит фракции Helian League в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Mage / Enchanter.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 5 8 10 8 14 12 8 3 2 12

Классы

Mage
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
Enchanter
Enchanter может кастовать заклинания типа Enchantment на союзные модели без броска.

Трейты

Affinity (Fire)
Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)

Навыки

Заклинания

Art of Sorcery (уровень III)

Art of Enchanting (уровень III)

Снаряжение

Предмет PW RCH STK Эффект
Sword T 1 STA — (Melee)
Dagger T-3 0 STA Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee)
Scepter of Sorceries - - - При кастовании заклинаний Sorcery в активной роли носитель может перебросить 1 куб. (Accessory)

Особое

Когда союзная модель в пределах Awareness (включая эту) кастует заклинание, вы можете убрать Mana Counter с этой модели и перебросить 1 неудачный бросок.

Глоссарий

Crouched
Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
Throwing
Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).