Kogetsu, Cursed Monk: различия между версиями
Внешний вид
Reevol>Import Русский перевод юнита |
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
(нет различий)
| |
Версия от 15:47, 3 июля 2026
Kogetsu, Cursed Monk — юнит фракции Category:Neutral в Eldfall Chronicles.
| Kogetsu, Cursed Monk |
| 📄 PDF-профиль (A4) буклет A5 |
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Large | Warrior / Sentinel | 30 | 1 | 2 | 5 | 14 | 16 | 10 | 10 | 10 | 13 | 3 | 3 | 14 |
Классы
Warrior
В свою Strategic Phase Warrior может перейти в Defensive Stance; игрок обозначает это, кладя жетон Defensive Stance рядом с моделью. Warrior в Defensive Stance имеет Strike 1 в Active Role и сохраняет базовый Strike в Reactive Role (такой же, как в Active Role). Defensive Stance длится до следующей Strategic Phase воина, если не указано иное.
Sentinel
В своей Reactive Role Sentinels могут получить +1 Strike при выполнении Attack.
Трейты
- Advantage (Demon)
- Раз за Activation Sequence модель с этим трейтом может перебросить любое количество кубов (однократно) во время Attack против цели с характеристикой (Demon) — Size, Class, Trait и т.п.
- Vigilance
- Эта модель невосприимчива к трейту Surprise Attack. Front arc этой модели расширен до 360°. У этой модели нет Back arc.
Навыки
- Leap
- Эта модель может выполнять Special Movement «Jump» как Normal Movement. Во время Jump её SPD не уполовинивается.
- Impede
- Когда эта модель объявляет Attack of Opportunity с Melee Attack против модели вне состояния Engaged, движение этой модели заканчивается в точке выполнения Attack of Opportunity. Если Attack of Opportunity была Melee Attack, цель также немедленно становится Engaged.
Боевые искусства
Fencing (уровень II)
| Ур. | Эффект |
|---|---|
| I | Masterful Parry: Melee Attack цели получает модификатор -3. |
| II ← эта модель | Harsh Riposte: Melee Attack цели получает -1 STK (не может опуститься ниже 1). |
Снаряжение
Мест в снаряжении: 5
| Предмет | Кол-во | Категория | PW | RCH | STK | WGT | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Naginata | 1 | Weapon | T+3 | 2 | STA-1 | 3 | Bleed, Sweep I |
| Tengu Screech | 1 | Weapon | 8 | 4 | 1 | — | Ignore Armor, Mindgame, Stagger, Sweep II
This Weapon cannot cause Engaged state. |
Особое
Protective Currents: входящие атаки получают -4. При попадании все вражеские модели в пределах 3 получают Hit с Knockback (3), и этот эффект отменяется до следующей Strategic Phase.
Глоссарий
- Bleed
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
- Engaged
- Состояние. Модель в базовом контакте с врагом: она не может выполнять Ranged Attacks и отходить без Disengage.
- Ignore Armor
- Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
- Knockdown
- При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
- Mindgame
- Атака целится в характеристику INT вместо DEF.
- Stagger
- При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
- Sweep I
- Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
- Sweep II
- Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 360° (уровень II).