Перейти к содержанию

Academy Expeditioner: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
м 1 версия импортирована
м 1 версия импортирована
Строка 1: Строка 1:
'''Academy Expeditioner''' — юнит фракции [[:Category:Sand Kingdoms]] в ''Eldfall Chronicles''.
<!-- PAGE: Academy Expeditioner -->
'''Academy Expeditioner''' — юнит фракции [[:Category:Sand Kingdoms|Sand Kingdoms]] в ''Eldfall Chronicles''. Размер: '''Medium'''. Классы: [[Mage]] / [[Sorcerer]].


{| style="float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #888; background:#f8f4ec; padding:6px; text-align:center; width:220px;"
{| class="wikitable"
| [[File:Academy_Expeditioner_portrait.jpg|200px|Academy Expeditioner]]
! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
| [[:File:Academy_Expeditioner.pdf|📄 '''PDF-профиль (A4)''']] <br /><small>[[:File:Academy_Expeditioner_A5.pdf|буклет A5]]</small>
|}
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Size !! Classes !! Cost !! Limit !! STA !! SPD !! OFF !! DEF !! ACC !! INT !! AG !! T !! ARM !! HP !! M
|-
|-
| Medium || [[Sorcerer]] / [[Mage]] || 18 || 2 || 2 || 5 || 10 || 8 || 8 || 14 || 10 || 10 || 4 || 2 || 12
| 2 || 5 || 10 || 8 || 8 || 14 || 10 || 10 || 4 || 2 || 12
|}
|}


==Классы==
== Классы ==
===[[Sorcerer]]===
; [[Mage]] : Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
В своей Active Role при творении заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 проваленного броска.
; [[Sorcerer]] : В активной роли при кастовании заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 неудачного броска.
 
===[[Mage]]===
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое количество кубов.
Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний. Mana Counters тратятся на оплату заклинаний типа Conjuration и некоторых других мощных заклинаний. В Active Role Mage может конвертировать любое количество своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters (заменить Activation Points на Mana Counters) и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода!
 
==Трейты==
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching Environment)]] : На эту модель не действуют окружения: Scorching.
; [[Affinity (Element)|Affinity (Elder)]] : Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Elder).


==Заклинания==
== Трейты ==
===Art of Sorcery (уровень III)===
; [[Affinity (Element)|Affinity (Elder)]] : Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
{| class="wikitable"
; [[Survival (X Environment)|Survival (Scorching)]] : Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).
! Заклинание !! Ур. !! Стихия !! Тип !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
| [[Arcane Bolt]] || I || Elder || Spell, Sorcery / Ranged || Int || 16 || STA || При критическом попадании: [[Knockdown]]
|- style="color:#888888;"
| ''[[Ignite]]'' || ''I'' || ''Fire'' || ''Spell, Sorcery / Ranged'' || ''INT'' || ''16'' || ''STA'' || ''[[Burn|Burn 1]]''
|- style="color:#888888;"
| ''[[Flare]]'' || ''II'' || ''Fire'' || ''Spell, Sorcery / Melee And Ranged'' || ''INT'' || ''3'' || ''1'' || ''[[Sweep|Sweep II]]; [[Burn|Burn 2]].''
|-
| [[Telekinetic Blast]] || II || Elder || Spell, Sorcery / Ranged || Int -3 || AOE: Spray L || 1 || [[Knockback_(X)|Knockback 3]]; [[Knockdown]].
|- style="color:#888888;"
| ''[[Fireball]]'' || ''III'' || ''Fire'' || ''Spell, Sorcery / Ranged'' || ''INT'' || ''16, AoE:
Circular
L '' || ''1'' || ''[[Targetless]]; [[Burn|Burn 1]].''
|-
| [[Soul Crush]] || III || Elder || Spell, Sorcery / Ranged || Int || 16 || 1 || [[Stun]], [[Ignore Armor]]. При ранении цель входит в состояние [[Panicked]] до следующей End Phase заклинателя.
|}
''Учёные Sand Kingdoms имеют доступ к заклинаниям всех стихий. Строки '''чёрным''' соответствуют Affinity этой модели и доступны для сотворения; серые строки — вне Affinity и приведены для справки.''


== Навыки ==


==Снаряжение==
== Заклинания ==
'''Мест в снаряжении:''' 5
=== Art of Sorcery (уровень III) ===


== Снаряжение ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Предмет !! Кол-во !! Категория !! PW !! RCH !! STK !! WGT !! Эффект
! Предмет !! PW !! RCH !! STK !! Эффект
|-
|-
| [[Dagger]] || 1 || Weapon || T-3 || 0 || STA || 0 || [[Throwing]]. +1 STK против модели в состоянии [[Crouched]].
| Dagger || T-3 || 0 || STA || Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee)
|}
|}


==Глоссарий==
== Глоссарий ==
; Burn 1 : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
; [[Crouched]] : Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
; Burn 2 : Состояние. В начале активации этой модели она теряет 2 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
; [[Throwing]] : Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.
; Crouched : Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
; Ignore Armor : Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
; Knockback 3 : При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 3 дюйма.
; Knockdown : При попадании цель сбивается с ног и получает состояние Crouched.
; Panicked : Состояние. В свою активацию модель обязана двигаться прямо от ближайшего врага на полную SPD и не может объявлять Attacks.
; Stun : При попадании цель не может выполнять никакие Действия до конца текущего раунда.
; Sweep II : Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 360° (уровень II).
; Targetless : Этому заклинанию не нужна модель-цель — оно действует на область или на все модели в пределах дальности.
; Throwing : Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.


----
<small>''Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).''</small>
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
[[Category:Sand Kingdoms]]
[[Category:Sand Kingdoms]]

Версия от 08:58, 9 июля 2026

Academy Expeditioner — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Mage / Sorcerer.

STA SPD OFF DEF ACC INT AG T ARM HP M
2 5 10 8 8 14 10 10 4 2 12

Классы

Mage
Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
Sorcerer
В активной роли при кастовании заклинания типа Sorcery Sorcerer может перебросить до 1 неудачного броска.

Трейты

Affinity (Elder)
Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
Survival (Scorching)
Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).

Навыки

Заклинания

Art of Sorcery (уровень III)

Снаряжение

Предмет PW RCH STK Эффект
Dagger T-3 0 STA Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. (Melee)

Глоссарий

Crouched
Состояние. Hitbox модели становится размером с её базу; ARM и SPD уполовинены, STK не больше 1, даётся лёгкое укрытие.
Throwing
Свойство. Предмет позволяет дальнюю атаку с RCH, равным T пользователя.

Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).