Spelldancer Aeroturge: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol>WikiImport Corrected RU unit cards |
(нет различий)
| |
Версия от 13:00, 9 июля 2026
Spelldancer Aeroturge — юнит фракции Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles. Размер: Medium. Классы: Mage / Enchanter.
| STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 6 | 8 | 8 | 8 | 12 | 14 | 8 | 0 | 1 | 12 |
Классы
- Mage
- Творя заклинание, Mage может потратить неизрасходованный Activation Point, чтобы перебросить любое число кубов. Mana Counters — ресурс, представляющий ману, энергию для творения заклинаний; ими оплачиваются заклинания типа Conjuration и некоторые другие мощные заклинания. В активной роли Mage может конвертировать любое число своих Activation Points в соответствующее число Mana Counters и поместить их в свой личный запас. Mana Counters накапливаются и не исчезают в конце хода.
- Enchanter
- Enchanter может кастовать заклинания типа Enchantment на союзные модели без броска.
Трейты
- Affinity (Elder, Air)
- Эта модель может кастовать заклинания элемента (Element). (Например: Element = Fire, Water, Profane и т.д.)
- Survival (Scorching)
- Эта модель не подвержена окружению X (X Environment).
Навыки
- Charm I
- I: Враг, объявляющий Реакцию против этой модели, должен сперва пройти бросок INT. При провале он может объявить только Nothing (действие) до конца последовательности активации.
II: При провале броска INT он также должен переместиться (Walk) к этой модели на полный SPD (если возможно) в конце последовательности активации.
Заклинания
Art of Enchanting (уровень III)
—
Electromancy (уровень I)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Electrification (Electromancy) | I | Air | Spell, Sorcery, Ranged/Melee | INT | 0 | 1 | Ignore Armor, Ricochet (4), Stun. |
Глоссарий
- Armor
- Значение ARM снижает шанс нанести Рану при броске DMG.
- Ignore Armor
- Свойство. Попадание уменьшает ARM цели до 0 на время броска DMG.
- Ricochet (X)
- Свойство. Ближайшая вражеская модель в пределах 5″ также получает то же попадание; до X раз.
- Stun
- Свойство. Модель, получившая хотя бы одну Рану, должна пройти бросок T; при провале теряет все AP.
Источник: Eldfall Chronicles — Guildhall roster; рулбук v1.6; Northern Wind Spellbook (errata фев-2026).