Faris Outrider: различия между версиями
Внешний вид
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
(нет различий)
| |
Версия от 15:48, 3 июля 2026
Faris Outrider — юнит фракции Category:Sand Kingdoms в Eldfall Chronicles.
| Faris Outrider |
| 📄 PDF-профиль (A4) буклет A5 |
| Size | Classes | Cost | Limit | STA | SPD | OFF | DEF | ACC | INT | AG | T | ARM | HP | M |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Medium | Artificer / Rogue | 18 | 2 | 2 | 5 | 14 | 11 | 8 | 13 | 12 | 13 | 1 | 2 | 12 |
Классы
Artificer
В свою Strategic Phase Artificers могут выбрать доступное им заклинание типа Enchantment и применить его эффект к себе без броска — до своей следующей Strategic Phase.
Rogue
Раз за активацию, при хотя бы одном успешном Hit по цели, Rogue может выполнить один бросок AG. При успехе Hit плута получает Knockdown.
Трейты
- Affinity (Elder)
- Модель с этим трейтом может творить заклинания стихий (Elder).
- Survival (Scorching Environment)
- На эту модель не действуют окружения: Scorching.
Навыки
- Stealth
- Когда эта модель активируется, она не провоцирует Reaction вражеских моделей, не имеющих на неё LoS, независимо от того, находится ли она в их Awareness.
- Follow Up
- Если вражеская модель выходит из ближнего боя (disengage) с этой моделью, эта модель может переместиться на свою уполовиненную SPD в сторону этого врага.
- Taunt
- Выполняя движение, эта модель может заставить вражеские модели с LoS на неё или в чью Awareness она входит выполнить бросок INT. Каждый провативший враг обязан объявить Reaction.
Заклинания
Art of Enchanting (уровень III)
| Заклинание | Ур. | Стихия | Тип | PW | RCH | STK | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arcane Shield | I | Elder | Spell, Enchantment / Ranged | — | 16 | 1 | Зачарованная модель получает +4 к значению ARM. Этот бонус не может поднять ARM модели выше 6. Кроме того, Critical Hits по этой модели не игнорируют ARM. |
| Burning Touch | I | Fire | Spell, Enchantment / Melee And Ranged | ✯ | 16 | 1 | Цель получает: Sweep I; Burn 1. Зачарованная модель может объявить Действие Assist и снять состояние Bleeding с союзной модели в Base Contact. |
| Cutting Chill | I | Water | Spell, Enchantment / Ranged | * | 16 | 1 | Melee Attacks зачарованной модели получают +2 PW. Когда зачарованная модель попадает по цели Melee Attack, цель входит в состояние Immobilized. |
| Formless Edge | I | Air | Spell, Enchantment / Ranged | * | 16 | 1 | Melee Attacks зачарованной модели получают +2 RCH и Knockback 2. |
| Featherlight | II | Air | Spell, Enchantment / Ranged | — | 16 | 1 | Цель получает +2 SPD. |
| Melting Touch | II | Fire | Spell, Enchantment / Ranged | * | 16 | 1 | Цель получает: Ignore Armor; Burn 1. |
| Mirror Bubble | II | Water | Spell, Enchantment / Ranged | * | 10 | 1 | Когда зачарованная модель получает Hit от Melee Attack, атакующий обязан выполнить бросок AG. При провале атакующий получает Hit STK 1 с PW, равным его собственной атаке. После этого Enchantment снимается. |
| Spectral Blade | II | Elder | Spell, Enchantment / Ranged | * | 16 | 1 | Цель получает: Ignore Armor и Stagger |
| Flameskin | III | Fire | Spell, Enchantment / Ranged | * | 16 | 1 | Модель, атакующая зачарованную модель и находящаяся в пределах 1", получает Hit с Power (PW) 10 и трейтом Burn (1). Если этот Hit ранит атакующего, Enchantment снимается. |
| Hasten | III | Elder | Spell, Enchantment / Ranged | — | 16 | 1 | В Strategic Phase зачарованная модель может выполнить Normal Movement и затем снять Enchantment. |
| Ice Shield | III | Water | Spell, Enchantment / Ranged | — | 16 | 1 | При броске DMG против зачарованной модели атакующий сначала обязан выполнить бросок DMG против ARM 5. При успехе он делает ещё один бросок против базового ARM зачарованной модели, но с PW-3. |
| Protective Currents | III | Air | Spell, Enchantment / Ranged | — | 16 | 1 | Атаки по зачарованной модели получают модификатор -4 к атаке. Если зачарованная модель получает Hit, Enchantment снимается, но все вражеские модели в пределах 3 от зачарованной модели получают Hit с Knockback 3, без урона. |
Учёные Sand Kingdoms имеют доступ к заклинаниям всех стихий. Строки чёрным соответствуют Affinity этой модели и доступны для сотворения; серые строки — вне Affinity и приведены для справки.
Снаряжение
Мест в снаряжении: 5
| Предмет | Кол-во | Категория | PW | RCH | STK | WGT | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sword | 1 | Weapon | T | 1 | STA | 1 | — |
| Arcane Lantern | 1 | Accessory | T | — | — | 1 | Носитель получает Vigilance. Состояния Shrouded и Intrigue в Awareness носителя отменяются. |
| Dagger | 1 | Weapon | T-3 | 0 | STA | 0 | Throwing. +1 STK против модели в состоянии Crouched. |
Глоссарий
- Bleeding
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, когда модель восстанавливает любое количество HP.
- Burn 1
- Состояние. В начале активации этой модели она теряет 1 HP. Снимается, если по модели попадает заклинание Water.
- Crouched
- Состояние. Модель получает +2 DEF против Ranged Attacks, но не может двигаться и выполнять Ranged Attacks.
- Ignore Armor
- Атаки с этим трейтом игнорируют значение ARM цели.
- Immobilized
- Состояние. Модель не может двигаться и быть перемещённой по своей воле.
- Knockback 2
- При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 2 дюйма.
- Knockback 3
- При попадании цель отталкивается прямо от атакующего на 3 дюйма.
- Shrouded
- Состояние. Модель не может быть целью Ranged Attacks и заклинаний.
- Stagger
- При попадании цель теряет 1 Activation Point (минимум 0).
- Sweep I
- Атака поражает все модели в пределах досягаемости в дуге 180° (уровень I).
- Throwing
- Это оружие можно использовать как Ranged Attack с RCH, равным его Melee RCH. После использования оно возвращается в Inventory модели.
- Vigilance
- Эта модель невосприимчива к трейту Surprise Attack. Front arc этой модели расширен до 360°. У этой модели нет Back arc.