Flying: различия между версиями
Reevol (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
Reevol (обсуждение | вклад) Synced from local Guildhall data editor |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Flying''' | '''Flying''' — трейт ('''Traits''') в ''Eldfall Chronicles''. | ||
Пока модель находится в этом состоянии, она: | |||
- Имеет удвоенный Speed. | |||
- Имеет значение Melee Attack Strike, равное 1. | |||
- Может перемещаться над scenery, препятствиями и моделями, или завершать своё движение над ними (если только scenery не бесконечной | |||
высоты). | |||
- Не может получать выгоду от Cover. | |||
- Всегда имеет LoS ко всем моделям, и все модели | |||
имеют LoS к модели в состоянии Flying. | |||
- Не может становиться Engaged (state) или вызывать Engaged (state) у других. | |||
- Не может добровольно становиться Crouched (state). | |||
- Не может быть целью Melee Attacks, кроме как со стороны моделей, которые также находятся в состоянии Flying. Однако если модель | |||
в этом состоянии объявляет Melee Attack против модели, которая не находится в состоянии Flying, атакованная модель может объявить Melee Attack, | |||
нацеленный на модель в состоянии Flying. | |||
- Всегда имеет LoS ко всем моделям, и все модели имеют LoS к модели в состоянии Flying. | |||
Состояние Flying автоматически отменяется, если модель в этом состоянии становится | |||
Incapacitated, Dead, Immobilized, Petrified или Crouched (states). | |||
Дистанции Attack и movement измеряются так, как будто фигура размещена | |||
на поле. | |||
[[Category:Traits]] | |||
[[Category: | |||
Версия от 10:06, 3 августа 2026
Flying — трейт (Traits) в Eldfall Chronicles.
Пока модель находится в этом состоянии, она: - Имеет удвоенный Speed. - Имеет значение Melee Attack Strike, равное 1. - Может перемещаться над scenery, препятствиями и моделями, или завершать своё движение над ними (если только scenery не бесконечной высоты). - Не может получать выгоду от Cover. - Всегда имеет LoS ко всем моделям, и все модели имеют LoS к модели в состоянии Flying. - Не может становиться Engaged (state) или вызывать Engaged (state) у других. - Не может добровольно становиться Crouched (state). - Не может быть целью Melee Attacks, кроме как со стороны моделей, которые также находятся в состоянии Flying. Однако если модель в этом состоянии объявляет Melee Attack против модели, которая не находится в состоянии Flying, атакованная модель может объявить Melee Attack, нацеленный на модель в состоянии Flying. - Всегда имеет LoS ко всем моделям, и все модели имеют LoS к модели в состоянии Flying. Состояние Flying автоматически отменяется, если модель в этом состоянии становится Incapacitated, Dead, Immobilized, Petrified или Crouched (states). Дистанции Attack и movement измеряются так, как будто фигура размещена на поле.