Перейти к содержанию

Flying: различия между версиями

Материал из RuEldfallWiki
Reevol>Import
Русский перевод (Rulebook v1.6, стр. 62)
м 1 версия импортирована
(нет различий)

Версия от 15:55, 3 июля 2026

Flying (В полёте) — состояние (State).

Находясь в этом состоянии, модель:

  • имеет удвоенную Speed;
  • имеет значение Strike для Melee Attack, равное 1;
  • может перемещаться над декорациями, препятствиями и моделями и заканчивать движение над ними (если декорация не бесконечной высоты);
  • не может пользоваться Cover;
  • всегда имеет LoS на все модели, и все модели имеют LoS на летящую модель;
  • не может становиться Engaged и вызывать Engaged;
  • не может добровольно входить в состояние Crouched;
  • не может быть целью Melee Attacks, кроме атак моделей, также находящихся в состоянии Flying. Однако если модель в этом состоянии объявляет Melee Attack против модели вне состояния Flying, атакованная модель может объявить Melee Attack по летящей модели.

Состояние Flying автоматически снимается, если модель в этом состоянии становится Incapacitated, Dead, Immobilized, Petrified или Crouched.

Дистанции атак и движения измеряются так, как если бы фигура стояла на поле.